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40 commentaire(s) de nah666 sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Régression non-linéaire polynomiale par la méthode des moindr...

Salut, evidement c'est normal que l'algo soit compliqué.

Cependant, mieux nommer les variables ( i,j,k pour les boucles imbriquées c'est pas terrible ) permettrait d'y voir plus clair.

En tous cas bon courage !
Posté le : 02/10/2007 11:54:37

Déposé sur Régression non-linéaire polynomiale par la méthode des moindr...

Lol, j'adore la fonction de triangulation :D

Posté le : 27/09/2007 16:53:15

Déposé sur Tester la présence de l'utilisateur isinputidle

lol?
peacemaker ?, faiseur de paix ?
Posté le : 25/10/2005 09:00:45

Déposé sur Xp evolution

Tu t'es donné du mal, alors bravo, par contre le coup des check1 check2 check3 c'est imbuvable.
Donner un nom aux controles peut faire que du bien

Bouv : Si tu regardes le source, tu verra qu'il utilise des astuces qu'on trouve sur internet pour booster winxp, commme virer les fichiers temporaires etc...
Et pour ta gouverne c'est microsoft qui paie les informaticiens qui bossent sous windows,
Windows embauche personne vu que c'est un produit..

Et ta phrase : "Je rappel que Windows possède des informaticiens parmis les meilleurs au monde"
m'a fait beaucoup rire:)

bisous
Posté le : 25/10/2005 08:53:56

Déposé sur Eteindre son écran

J'ai un probleme, quand je lance ton programme, mon ecran tombe en panne et je suis obligé de redemarrer l'ordinateur.

Tu crois que c'est les drivers de ma carte graphique ?
Posté le : 24/10/2005 08:48:44

Déposé sur Lib graphique simple (sans opengl,ni directx)

Ash, faut regarder chez nehe je crois qu'il y a une source qui fait ca ( utiliser opengl & sdl ).
J'ai eu du mal a le faire aussi, mais au final j'affichais une map 3d ( avec opengl ) et un gui ( en sdl ).

Mais il me semble me souvenir que sdl est clairement orienté 2d ( jme trompe peut etre ).
Donc si tu veux faire un moteur (3d ? ) c'est peut etre pas le bon choix.
Posté le : 11/10/2005 09:07:29

Déposé sur Lib graphique simple (sans opengl,ni directx)

Je crois plutot que SDL utilise Opengl.
Posté le : 10/10/2005 09:00:17

Déposé sur Labyrinthe 3d [vc++][opengl]

Tu pense faire tes menus avec quoi ?, glut ou autre chose ?
Posté le : 04/10/2005 12:56:22

Déposé sur Classe pour connexion à un serveur pop3 et charger les emails

Oh excuse moi pour cet affront :p
Posté le : 21/06/2005 09:47:35

Déposé sur Classe pour connexion à un serveur pop3 et charger les emails

Tu devrais indenter ton code (cad décaler en fonction des blocs 'if' ou 'try')

Ca rend le code NETTEMENT plus lisible.
Posté le : 21/06/2005 08:25:59

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