begin process at 2012 02 12 11:46:04
  Trouver un code source :
 
dans
 

12 commentaire(s) de Neo020585 sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Réduire le nombre d'affichage à un certain nombre de pages......

Bonjour Legion^^

J'ai fait un petit site web (PHP5), et je voulais afficher des images à la suite l'une de l'autre, mais pas afficher toutes celles de ma base de données (je stocke les liens).
J'ai donc décidé de chercher comment faire et miraculeusement, je suis tombé sur ton code.

Il m'a beaucoup servit, et je l'ai même un peu amélioré :
$debut = $HTTP_GET_VARS["debut"];
     remplacé par -> $debut = $_GET["debut"]; (parce que ta version ne fonctionnait pas - ou plus)

et j'ai amélioré la gestion des boutons :

echo "<tr><td colspan=\"2\">";
  /* bouton précédent */
  if($debut >= $nb)
  {
    $tmp = $debut - $nb;
    echo "<a href=\"photos.php?debut=".$tmp."\">[ << Précédentes ]</a>";
  }

  /* bouton suivant */
  if(($debut + $nb) < $nb_resultats_total)
  {
    $tmp = $debut + $nb;
    echo "<a href=\"photos.php?debut=".$tmp."\">[ Suivantes >>]</a>";
  }
echo "</td></tr>";

Le code se trouve simplifié, et je trouvais tes tests compliqués (ce que j'ai mis fonctionne impec). J'en ai profité pour que le nombre d'objets affiché soit un paramètre ($nb).

Voilà, je sais que ça fait un bail que tu as posté ce code, mais bon, il n'est jamais trop tard pour dire merci, donc merci
Posté le : 23/03/2007 17:23:44

Déposé sur Jeu de casse-briques [dev-c++]

Merci pour vos message, cela me fait plaisir.
En réponse à Davidbudokai, j'ai placé ce code source au niveau débutant car, selon moi, il n'est pas difficile de le comprendre. Certe il y a un grand nombre de ligne de code... mais je n'utilise pas de fonctions incompréhensibles, ou de mode graphique avec des moteur et tout le tralala :p

J'ai surtout fait cette source pour montrer à tous les débutants qu'il n'est pas nécessaire de posséder une plate forme .NET (cf Microsoft) pour développer des programmes sympa.

L'important dans la programmation, c'est d'aimer ce qu'on fait, et moi, je me suis bien éclater en faisant ce prog :)
Posté le : 28/04/2005 17:30:19

Déposé sur Jeu de casse-briques [dev-c++]

o0Leo0o :
pour l'erreur 275, verifie bien la syntaxe avant la ligne selectionnnée (tu as peut-être effacé le point-virgule par inadvertance)
pour l'erreur 280, je trouve cela bizzare car toutes les variable 'fichier' qui sont utilisées dans le prog sont déclarer en FILE *fichier, donc c'est pour cela que je me demande pourquoi il écrit cela (peut-être quze quelqu'un a la réponse ???)
Posté le : 03/07/2004 17:08:05

Déposé sur Jeu de casse-briques [dev-c++]

ce qui est d'autant plus jouissif :p
Posté le : 30/06/2004 13:48:00

Déposé sur Jeu de casse-briques [dev-c++]

wiaeke : c'est bien que tu te donne des proejts comme cela. Mais sais tu comment le réaliser ? Je te donne des conseil (tu n'est pas obligé de les suivre :p) :
Fixe toi des objectifs à atteindre, commence d'abord par créer les mouvements de la balle, puis celui de la raquette... Fonctionne par parliers successif, c'est ce qu'il y a de plus facile pour réussir.

Faire ce programme ne m'a pas pris très longtemps, car je connais déjà le c++, et que j'ai fait beaucoup de "petits" programmes (calcul de moyenne, jeu de dés, de Black-Jack...).

Je te souhaite quand meme de réussir, car c'est toujorus une satisfaction lorsque l'on compile le prog, et qu'il n'y a pas d'erreur.
Posté le : 30/06/2004 12:02:37

Déposé sur Jeu de casse-briques [dev-c++]

J'avais pas penser à ça !
Malheureusement, je sais faire un timer en VB, mais pas en C :p
De plus, la fonction sleep est plus facile d'utilisation pour les débutants.
Mais je me renseignerai pour le timer, quitte à l'utiliser dans mes prochaines applis.
Merci donc pour l'info MoDDiB ^^
Posté le : 29/06/2004 13:39:37

Déposé sur Jeu de casse-briques [dev-c++]

Ce que j'ai fait, c'est que la vitesse augmente à chaque fois que l'on passe un niveau. La vitesse ne revient pas à 0 % car cela pourrait faciliter le joueur dans les niveau difficiles, où la vitesse est de 90 %, voire 100 %. La vitesse n'augmente pas lors des rebond (sinon, il serait impossible de finir le niveau 1 :p).

La vitesse change, comme tu l'a constaté avec la diminution du paramètre de la fonction sleep(...). Cette fonction accorde un "temps de repos" au prog, donc plus la valeur du paramètre est petite, plus le repos sera court, donc c'est de cette manière que la vitesse augmente.
Tu as surement déjà du utilisé cette fonction pour l'un de tes jeux.
Posté le : 29/06/2004 12:05:41

Déposé sur .: nombres premiers et parfaits :: decomposition facteurs pre...

La capture est identique, mais lorsque je clique sur "ce nombre est-il un nombre pafait", il m'affiche une msgbox disant que "Ce nombre n'est pas parfait".
C'est là qu'est le problème car ce n'est que sur ce bouton qu'il y a l'erreur, puisque la valeur écrite dans le listbox haut dessus de ce bouton est toujours la valeur entrée (si cette valeur est un des nombres premier)
Posté le : 08/06/2003 13:03:23

Déposé sur .: nombres premiers et parfaits :: decomposition facteurs pre...

Salut Alain Proviste.
J'ai dl ton prog et je l'ai immédiatement essayé :
Je trouve l'idée plus qu'intéressante, surtout le fait de calculer les n premiers nombres premiers, ou encore de les calculer de 1 à n.
Cependant, et je trouve cela dommage, j'ai constaté un bug !
En effet, il se trouve que quand n=7, il me dit que ce nombre n'est pas un nombre premier, d'où mon étonnement !!!. De surcroit, lorsque je demande au programme de calculer les nombres premiers de 1 à 20, il me sort tout naturellement 1, 2, 3, 5, 7, 11, 13, .... !!!!!!
Donc j'en déduit que 7 est un nombre premier (quoique je le savais déjà).
Il fais cela avec d'autres nombres premiers sauf 1 (peut-être d'autres, mais j'ai pas essayé tout les nombres premiers : il y en a un peu beaucoup).
J'aimerais donc savoir à quoi est dû ce bug, et surtout, s'il est commun seulement à moi !
Merci de ta compréhesion et bonne programmation

P.S. : Ton prog reste tout de même correct.
Posté le : 07/06/2003 18:12:09

Déposé sur Matrix

Tout simplement MA-GNI-FIQUE
Je met 8/10, car même si tu n'es pas le seul à l'avoir fait, tu mérite tout de même une distinction.
Posté le : 30/05/2003 23:01:01

1 2


Nos sponsors


Sondage...

CalendriCode

Février 2012
LMMJVSD
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
272829    

Consulter la suite du CalendriCode

Photothèque

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 1,513 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales