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10 commentaire(s) de nesk01 sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 21/05/2004 16:49:20
Source : GENERATEUR DE PACKET TCP/UDP/ICMP
juste une kestion... ou puis je trouver la fonction in_cksum(...) ?? je prog des socket_raw avec winsock2... ou est cette fonction svp ?!

nesk01


Le : 25/04/2004 12:55:22
Source : CHARGER LES FICHIERS ".ASE" DE 3DSMAX EN CODE SOURCE OPENGL
ouuups dsl g appuyé 2 fois sur entrer ;)


Le : 25/04/2004 12:54:43
Source : CHARGER LES FICHIERS ".ASE" DE 3DSMAX EN CODE SOURCE OPENGL
ouuups dsl g appuyé 2 fois sur entrer ;)


Le : 25/04/2004 12:53:48
Source : CHARGER LES FICHIERS ".ASE" DE 3DSMAX EN CODE SOURCE OPENGL
c clair ke pr un gros projet c pa la solution de joindre le modele ds le code mais on peut faire des fichier .c independant et tt compilé ensemble. c une facon de modulariser. enfin je pense aussi ke c pas un prog pr de gros modele mais je debute en open gl et ca me permet de realiser mes modeles sous 3ds (kan meme plus sympa ke direct en code open gl ;) ) !
sinon je connaissais pa gmax je vais me renseigner la dessus!
et je pense renvoyer ds la semaine un zip ac l'exe, un exemple et tt...


Le : 25/04/2004 12:53:32
Source : CHARGER LES FICHIERS ".ASE" DE 3DSMAX EN CODE SOURCE OPENGL
c clair ke pr un gros projet c pa la solution de joindre le modele ds le code mais on peut faire des fichier .c independant et tt compilé ensemble. c une facon de modulariser. enfin je pense aussi ke c pas un prog pr de gros modele mais je debute en open gl et ca me permet de realiser mes modeles sous 3ds (kan meme plus sympa ke direct en code open gl ;) ) !
sinon je connaissais pa gmax je vais me renseigner la dessus!
et je pense renvoyer ds la semaine un zip ac l'exe, un exemple et tt...


Le : 24/04/2004 12:52:36
Source : CHARGER LES FICHIERS ".ASE" DE 3DSMAX EN CODE SOURCE OPENGL
pour avoir des informations sur la forme des fichiers ".ase" allez voir le tutoriel tres interessant sur le site http://prografix.free.fi

nesk01


Le : 05/02/2004 08:21:27
Source : EDITEUR DE TAG MP3 AVEC GUI (LA SUITE DE MES PREMIERES SOURCES)
merci bien je v voir ca


Le : 04/02/2004 19:18:19
Source : ASSEMBLAGE DE FICHIERS (JOINER)
c cool comme prog ! mank plu ke la possibilité de "desassembler" des fichiers qui auraient ete "assembler" avec ton prog!!


Le : 03/02/2004 18:21:33
Source : EDITEUR DE TAG MP3 AVEC GUI (LA SUITE DE MES PREMIERES SOURCES)
merci c cool, je v essayer de trouver cette table de correspondance...

ps : 22 sources ss VB! impressionant! mais elles st ou tes sources java :p


Le : 30/01/2004 07:35:40
Source : CLASS PERMETTANT D'EXTRAIRE ET D'AFFICHER LE TAG CONTENU DANS UN MP3
c la toute premiere version de mon tout premier code :) je compte bien notamment ajouter la possibilité d'ecrire ou de modifier les TAG a partir du programme, creer l'interface graphique... c pourkoi les mises a jour ne devraient pas tarder ;) de plus je voulais dire ke j'avais pa vu kil y avait deja des sources ki faisait la mm chose ke ma classe :( !!



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