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20 commentaire(s) de nickydaquick sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Base jeux combat

Salut,

moi j'appelle ca la blague de l'annee... desole, j'ai pas su me retenir
Posté le : 16/07/2009 19:45:02

Déposé sur As3.0: upload de fichier et recuperation de la reponse du ser...

Bonjour tout le monde,

   Cette classe est un exemple de capture de la reponse du serveur lors de l'upload d'un fichier. Je l'ai mise pour les inities qui ne sauraient peut-etre pas comment le faire en actionscript 3.0 (question de migration). Mais si vous voulez un exemple plus concret , je m'attelerai a vous en fournir un , zippe, avec le script PHP qui va avec... et ce bientot.

            Bonne journee
Posté le : 06/04/2009 16:52:47

Déposé sur Le quicksort non-recursif et l'impact de l'insertionsort sur ...

Salut,
Merci pour le commentaire, effectivement le tri de tableaux en parallèle pourrait avoir un impact mais je doute qu'il y ait un gain significatif. cependant , tu as raison , je vais modifier la source et des que le temps me le permettra je déposerait une autre source, multithreaded, en rapport avec celle-ci ... histoire de comparer.
Posté le : 18/06/2008 09:46:59

Déposé sur Modifier un processus en mémoire

Salut
wsock32  Winsock
ws2_32   Winsock 2
Posté le : 15/04/2007 19:34:27

Déposé sur Pile chainée avec les classes amies

Salut, euh pour ta source tres cher , jpense que tu as du te tromper de zip. C'est pour moi la seule explication. Parce qu'il n'y a aucune structure de donnee que ce soit une liste , une pile , ... peu importe. Meme pas a trace d'un pointeur quelque part. En fait tu as du nous livrer une classe Complexe que tu as toi meme programmee. Ce qui est cool ... mais qui ne reflete pas le titre de ton article. Nous sommes impatients de voir ton chef d'oeuvre.
   Petite remarque, les classes Friends sont deconseillees. Il y a toujours un autre moyen de pouvoir redefinir les operateurs. si tu veux les surcharger , tu peux les redefinir directement hors de la classe , avec plusieurs arguments ( si par exemple tu veux additionner un entier avec un complexe , au lieu d'un complexe avec un entier )

     Salut
Posté le : 25/11/2006 01:46:57

Déposé sur Quicksort - non recursif

Je suis desole mais tes temps ne sont pas exacts sur le mien ( mon ordi ) je suis en dessous des 1.6 sur un random de 10 millions de int , si tu utilises une tranche de reallocation moindre ( de l'ordre de la centaine de milliers )
Posté le : 14/03/2006 01:52:00

Déposé sur Algorithme d'euclide etendu

Merci Pamaury. Ton algorithme est en effet tres efficace. Je dirais meme que C'est l'algorithme pour les coefficients de Bezout. Moi j'ai en fait tente une autre approche en utilisant une formule tire d'une recurrence par des suites numeriques.
    Merci Pamaury , pour ton commentaire.
Posté le : 07/03/2006 21:22:03

Déposé sur Quicksort - non recursif

  Ok Shenron , tu gagnes , je vais te mettre un version rapide du Tri rapide , sans bug ... tu pourras faire les tests. Toutes mes excuses si je t'ai mal compris mais mon but etait initialement de montrer un algorithme , donc une logique revue du quicksort. Je recorrigerait donc ma source , pour que tu puisses faire des test sur autant de nombres que tu veux. Je mettrai aussi des resultats en comparatif avec la fonction qsort() de vc++6.0. Donne moi juste 5 minutes.
Posté le : 07/03/2006 16:07:31

Déposé sur Quicksort - non recursif

En fait je viens de comprendre ton pb, tu voudrais un code que tu puisse carrement coller sans avoir a comprendre quoi que ce soit , faire un test si ca marche Bingo. Dans ce cas demande le moi je te le donne , optimisé et avec les comparaisons temporels en ms.
       J'attends de tes news

PS: De nos jour les gens ne savent plus la signification du mot algorithme ...
Posté le : 07/03/2006 14:57:03

Déposé sur Algorithme d'euclide etendu

  Merci pour tous vos commentaires ... Je suis d'avis avec  vous que le recursif est plus couteux que l'iteratif . Seulement comme l'indique le titre de ma source mon but n'est pas d'ecrire une fonction trouver_pgcd , mais trouver les coefficients de Bezout grace a l'algorithme d'euclide etendu. J'aimerais bien avoir des commentaires la dessus. Et en passant , trouver un pgcd c faire des soustractions successives :D . J'attends vos commentaires avec impatience sur mon algorithme d'euclide Etendu.
            Merci et aurevoir
Posté le : 07/03/2006 12:42:55

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