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5 commentaire(s) de noel70 sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 25/01/2007 21:27:22
Source : RESOLUTION DE SUDOKU
Salut,
désolé pour l'expression,
Mais tu ne veux pas 100 balles et 1 mars des fois ?


Le : 25/01/2007 19:15:39
Source : RESOLUTION DE SUDOKU
Salut,
Je ne pense pas qu'il soit directement compilable avec TASM,
Je ne connais pas le compilateur TASM, mais je ne pense pas qu'il utilise la meme syntaxe que MASM.

Exemple:
    Sous TASM:
        #include "fichier.inc"
    Sous MASM:
        include fichier.inc

Mais bon, je ne pense pas qu'il doit y avoir une grande difficulte a le retranscrir.



Le : 07/01/2007 18:00:56
Source : RESOLUTION DE SUDOKU
  Salut,
j'ai suivit tes recommandations, et voila ce que j'ai fait:

;----------------------------------------------------------------------
start:
invoke GetModuleHandle, NULL
mov hInstance, eax

;------- Creation des brush de couleur ----------
invoke CreateSolidBrush, Red
mov hRouge, eax
invoke CreateSolidBrush, Green
mov hVert, eax
invoke CreateSolidBrush, Black
mov hNoir, eax
invoke CreateSolidBrush, White
mov hBlanc, eax
invoke CreateSolidBrush, 14933984 ;correspond a la couleur de fond de la dialogbox
mov hFond, eax


invoke DialogBoxParam,hInstance,ADDR dlgname,0,ADDR WndProc,0


;------- Effacement des brush de couleur ----------
invoke DeleteObject, hRouge
invoke DeleteObject, hVert
invoke DeleteObject, hNoir
invoke DeleteObject, hBlanc
invoke DeleteObject, hFond

invoke ExitProcess,eax

;----------------------------------------------------------------------

Puis:
       .elseif uMsg == WM_CTLCOLORSTATIC

invoke SetBkMode, wParam, TRANSPARENT
invoke SetTextColor, wParam, Red
mov eax, hFond
ret

Comme ceci, ca a l'air de marcher.
Peut-tu me confirmer si c'est bon ou pas ?
Afin que je mette a jour le zip.

Merci pour ton aide.


Le : 05/07/2004 14:22:34
Source : ADDITION
Merci pour votre aide, cela me permet d'avancer.
En ce qui concerne le logo, c est une simple image fait avec WordArt, avec un copier-coller dans paint, pour le format bmp.
J'aurais encore une petite question, au lieu de faire ceci:

;------------------------------------------------------------------------------
Verification PROC NEAR

          mov NombreVirgule, 0
          xor ecx, ecx
Boucle1:  movsx ebx, byte ptr [esi+ecx]
          cmp ebx, 2Eh     ; Compare chaque lettre au caractère ASCII .
          je Virgule1
          cmp ebx, 30h     ;
          jl Num2              ;Vérification caractère numérique
          cmp ebx, 39h     ;
          jg Num2             ;
          test ebx, 2Eh
Virgule2: inc ecx
          cmp ecx, 9          ; compare à 9, car le chiffre ne peut pas être
          jne Boucle1         ;plus garnd que 9, limité grace à RSRC .rc
          jmp Num1

Virgule1: inc NombreVirgule   ;
          cmp NombreVirgule, 1 ; compare s'il n y a pas plusieurs virgule
          je Virgule2                 ; de rentrer dans le chiffre
          jmp Num3

Num1:     mov NombreVirgule, 0   ;
          mov VerifNum, 0               ;
          ret                                   ;  Met les variable VerifNum et
                                                 ; NopmbreVirgule à 1 ou à 0,
Num2:     mov VerifNum, 1            ;suivant s'il y a des lettres ou
          ret                                    ;plusieurs virgules, et ainsi
                                                  ;affiché un message pour prévenir
Num3:     mov NombreVirgule, 1     ; l'utilisateur
          ret                                     ;

Verification ENDP
;------------------------------------------------------------------------------
          invoke GetDlgItemTextA, hWin, ZoneTexte1, offset BufferTexte1, ZoneTexte1
          mov esi, offset BufferTexte1
          Call Verification
          cmp VerifNum, 1
          je Numerique
          cmp NombreVirgule, 1
          je Virgule

  invoke GetDlgItemTextA, hWin, ZoneTexte2, offset BufferTexte2, ZoneTexte2
          mov esi, offset BufferTexte2
          Call Verification
          cmp VerifNum, 1
          je Numerique
          cmp NombreVirgule, 1
          je Virgule

Numerique: invoke MessageBox, NULL, addr MsgNumText, addr MsgNumCaption, MB_ICONINFORMATION or MB_OK
           jmp Exit

Virgule:   invoke MessageBox, NULL, addr MsgVirgText, addr MsgVirgCaption, MB_ICONINFORMATION or MB_OK
           jmp Exit
;------------------------------------------------------------------------------

Ceci, pour s'assurer que chaque caractère rentré est un bien un chiffre, et en acceptant une seule virgule, qui le caractère ASCII " . "
A la place de faire ceci, éxiste t'il une routine dans MASM.
Car je suis en train de faire un programme ou il y a 35 zones de saisies, et ca me fait un nombre de ligne de codes assez conséquent pour ce que c'est.
Encore erci pour votre aide.


Le : 04/07/2004 09:49:14
Source : ADDITION
Je te remercie pour ton aide, mais pourrais tu être un petit peu plus précis, quand au nom de la routine à utiliser, et peut-être un exemple sur l'utilisation de celle-ci.
Merci.



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