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21 commentaire(s) de olly sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Jeu de dames

effectivement c'est possible, cependant pour les plus petit damier, il est plus "beau" de laisser lapplication redimentionner la fenetre en fonction de.. je trouve.
sinon il suffi d'ajouter
/*******/
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment ();
ge.getDefaultScreenDevice ().setFullScreenWindow (afficheur);
/*******/
apres afficheur.setVisible(true); dans Damier.java.
Posté le : 05/02/2007 18:30:42

Déposé sur Jeu de dames

PS : le code a été achever en une petite semaine de travail.
Posté le : 31/01/2007 08:44:50

Déposé sur Jeu de dames

Comme je l'ai dis, je n'ai fait que le travail demander en IUT info de premiere année, pour quitter il suffit de faire ctrl+c !!
par ailleurs, un seul niveau de difficulter était demander, et l'interface graphique n'était pas exsigé !
Posté le : 31/01/2007 08:42:51

Déposé sur Calcule de temp de chute d'un objet

lol g di que la simu été pa o point lol fo que jfasse en picturebox pr pas faire ramer lol jle fré plus tar lol mais le principe est la ^^
Posté le : 31/08/2005 20:40:07

Déposé sur Calcule de temp de chute d'un objet

hum donc g rajouter une fonction de graphique et de simulation (pas tt a fait o poin et fo une bonne machine lol) mais ca permet de mieu visualisé levenement !
Posté le : 31/08/2005 20:22:00

Déposé sur Calcule de temp de chute d'un objet

mdrrrrr :) g jamais essayer :D
Posté le : 31/08/2005 19:04:33

Déposé sur Calcule de temp de chute d'un objet

lol nan, pr dir ca otrement, plus il se raproche du nivo de l'eau (H=0) plus la vitesse maximal de l'objet diminu !
Posté le : 31/08/2005 18:22:08

Déposé sur Jeux de combat opengl

effectivement, otant pr moi ;)
Posté le : 31/08/2005 18:20:59

Déposé sur Calcule de temp de chute d'un objet

bon ben jlé pr la sphere, par raport a la pression atmospherique (masse molaire aproximative) donc on peut sapercevoir qu'en objet en chute libre, une foi quil a attein sa vitesse maximal, ralenti (peu) !
Posté le : 31/08/2005 01:19:42

Déposé sur Calcule de temp de chute d'un objet

g les formule pr la vitesse maximal, mais eske qq1 coné les constante de frottement de l'air par rapport aux forme simple (et composer si vous  savé ^^)
Posté le : 31/08/2005 00:04:35

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