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21 commentaire(s) de olly sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 05/02/2007 18:30:42
Source : JEU DE DAMES
effectivement c'est possible, cependant pour les plus petit damier, il est plus "beau" de laisser lapplication redimentionner la fenetre en fonction de.. je trouve.
sinon il suffi d'ajouter
/*******/
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment ();
ge.getDefaultScreenDevice ().setFullScreenWindow (afficheur);
/*******/
apres afficheur.setVisible(true); dans Damier.java.


Le : 31/01/2007 08:44:50
Source : JEU DE DAMES
PS : le code a été achever en une petite semaine de travail.


Le : 31/01/2007 08:42:51
Source : JEU DE DAMES
Comme je l'ai dis, je n'ai fait que le travail demander en IUT info de premiere année, pour quitter il suffit de faire ctrl+c !!
par ailleurs, un seul niveau de difficulter était demander, et l'interface graphique n'était pas exsigé !


Le : 31/08/2005 20:40:07
Source : CALCULE DE TEMP DE CHUTE D'UN OBJET
lol g di que la simu été pa o point lol fo que jfasse en picturebox pr pas faire ramer lol jle fré plus tar lol mais le principe est la ^^


Le : 31/08/2005 20:22:00
Source : CALCULE DE TEMP DE CHUTE D'UN OBJET
hum donc g rajouter une fonction de graphique et de simulation (pas tt a fait o poin et fo une bonne machine lol) mais ca permet de mieu visualisé levenement !


Le : 31/08/2005 19:04:33
Source : CALCULE DE TEMP DE CHUTE D'UN OBJET
mdrrrrr :) g jamais essayer :D


Le : 31/08/2005 18:22:08
Source : CALCULE DE TEMP DE CHUTE D'UN OBJET
lol nan, pr dir ca otrement, plus il se raproche du nivo de l'eau (H=0) plus la vitesse maximal de l'objet diminu !


Le : 31/08/2005 18:20:59
Source : JEUX DE COMBAT OPENGL
effectivement, otant pr moi ;)


Le : 31/08/2005 01:19:42
Source : CALCULE DE TEMP DE CHUTE D'UN OBJET
bon ben jlé pr la sphere, par raport a la pression atmospherique (masse molaire aproximative) donc on peut sapercevoir qu'en objet en chute libre, une foi quil a attein sa vitesse maximal, ralenti (peu) !


Le : 31/08/2005 00:04:35
Source : CALCULE DE TEMP DE CHUTE D'UN OBJET
g les formule pr la vitesse maximal, mais eske qq1 coné les constante de frottement de l'air par rapport aux forme simple (et composer si vous  savé ^^)



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