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2 commentaire(s) de opazprog sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 14/09/2004 20:09:47
Source : PETIT RAYTRACER(LANCER DE RAYONS)
Kirua, DeAtHCrAsH> je vois vraiment pas d'où ca peut venir.je vais essayer de voir.

eRoZion>les scenes simple sont faites à la main, mais pour sphereflake et hyperboloïde j'ai fait un programme en c pour les génerer ;) et en effet il y aurait des améliorations a faire pour résoudre les bugs...

Funto66> j'ai pas dev-c++

sinon oui en effet le prog est tres lent car il n'y a aucune optimisation de l'algo de raytracing


Le : 13/09/2004 23:17:40
Source : PETIT RAYTRACER(LANCER DE RAYONS)
oups en effet, il faut la librairie devIL télechargeable sur http://prdownloads.sourceforge.net/openil/DevIL-1.6.7.zip pour la dernière version (DevIL Windows SDK), et copier le dossier IL dans le dossier include de vc++ (\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\IL)
et la j'espère que ca devrais marcher





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