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36 commentaire(s) de Orange73 sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 26/05/2009 13:59:48
Source : PLAYER DE FICHIER FLV ASSEZ SYMPATHIQUE
Recherche google : composant flash

ou alors en faire simplement une classe


Le : 25/05/2009 23:04:45
Source : PLAYER DE FICHIER FLV ASSEZ SYMPATHIQUE
1/ le design laisse a désiré...
2/ il n'est pas trop readaptable...Peut-etre faudrai t'il le transformer en composant
3/ Il faudrait avoir la possibilité d'afficher d'autres infos. par exemple, le temps total, le temps ecoulé...


Le : 28/04/2009 11:55:50
Source : ALBUM PHOTO AVEC PARTIE ADMINISTRATION - PHP + AJAX + XML
Hello,

tu aurais pas un lien de demo ?


Le : 23/04/2009 11:14:18
Source : LISTE REPERTOIRE (DIR EN PHP)
hello,

1/ Utile et l'affichage permet de mieux visualiser l'arborescence.

2/ il faudrait faire une fonction récursive de ta source ainsi qu'une classe, pour que tout le monde puisse l'utiliser pour n'importe quel besoin.

3/ tu aurais pu simplifier et meme virer ton pavé de if()else if() par simplement la recuperation de l'icone via le nom de l'extension par une seule ligne :
echo '<td><img src="/images2'.$extension.'.png"></td>'; // avec simple quotes en plus pour les echo


Le : 22/04/2009 18:01:19
Source : [AS2] DÉPLACER PAR CLICS UN RECTANGLE DANS UNE ZONE DÉLIMITÉE
- int : Nombre entier (-1, -2, ... 0, 1, 2 ,3 , 4 ...) sans decimal quoi :)
- uint: Nombre entier ne pouvant etre negatif
- Number: N'importe quel nombre.


Le : 22/04/2009 14:03:13
Source : [AS2] DÉPLACER PAR CLICS UN RECTANGLE DANS UNE ZONE DÉLIMITÉE
humm... pas mal Peg' pour localX et localY, j'y avais pas pensé :-)

Sinon c'est clair que basculer le code en AS3 c'est super compliqué (mdr) !


Le : 19/04/2009 17:41:01
Source : GÉNÉRATEUR DE MOTS CLÉS (TAGS) À PARTIR DE FICHIER HTML OU BASE DE DONNÉES
OK Cool. Merci :-)


Le : 19/04/2009 17:30:26
Source : GÉNÉRATEUR DE MOTS CLÉS (TAGS) À PARTIR DE FICHIER HTML OU BASE DE DONNÉES
Hello,

Euhhh... sa genere quel genre de tags ?


Le : 17/04/2009 11:48:58
Source : REDIMENSIONNEMENT PROPORTIONNEL D'UNE IMAGE
Je rajoute également le code de Peg' pour cette source :

//Créez une animation de n'importe quelle taille et de n'importe quel FrameRate
//Importez une image dans la bibliothèque que vous lierez sous le nom "Image"
//Placez le code sur la première frame de l'animation :


stage.align = "lt"; //origine de l'animation en haut à gauche
stage.scaleMode = "noScale"; //Empèche le redimensionnement de l'animation

var img:Bitmap = new Bitmap(new Image(0,0)); //crée un objet Bitmap contenant l'image de la bibliothèque
var rect:Rectangle = img.getBounds(stage); //Récupère la taille de l'image à l'échèle 1:1
img.smoothing = true; //Indice de lissage de l'image (optionnel)
addChild(img); //Affiche l'image sur le stage

resizeImg(); //Déclenche la fonction "à vide" pour le premier redimensionnement

stage.addEventListener(Event.RESIZE, resizeImg); //écouteur de la mise à l'échelle

function resizeImg(evt:Event=null):void { //Event=null permet l'appel de la fonciton sans évènement
var coef:Number = Math.min(stage.stageWidth/rect.width, stage.stageHeight/rect.height); //taille proportionnelle
img.scaleX = img.scaleY = coef; //Mise à l'échelle de l'image
img.x = (stage.stageWidth-img.width)/2; //centrage horizontal de l'image (optionnel)
img.y = (stage.stageHeight-img.height)/2; //centrage vertical de l'image (optionnel)
}


Le : 17/04/2009 11:44:56
Source : REDIMENSIONNEMENT PROPORTIONNEL D'UNE IMAGE
ok merci :-)



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