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24 commentaire(s) de PADYVEN sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Editeur d'automates cellulaires

Désolé sur le bug de magma.gen
je l'ai supprimer de l'archive pour gagner de la place sans penser que c'était le fichier de test lorsque je debug
et donc le fichier ouvert lorsque l'on exécute directement GenetScreen.exe
Pour exécuter un fichier *.gen il faut paramétrer windows pour sélectionner  GenetScreen.exe à l'ouverture du fichier
(ouvrir avec...)
je corrigerait ca
sinon je ne pense pas posté la source de GenetScreen.exe pour le moment ce que je soumet a votre appobation c'est juste l'éditeur.
Posté le : 03/12/2009 13:10:06

Déposé sur Editeur d'automates cellulaires

Merci de laisser un commentaire si vous testez le programme
Bug,Amelioreation,etc..
Cela me sera tres utile

Posté le : 02/12/2009 23:55:24

Déposé sur Liste double trie a l'insertion avec une pile

re salut

je viens de m'apercevoir d'un probleme
dans la fonction pop de la pile la valeur de retour est declare en int
ca doit etre un unsigned long int

desole
Posté le : 01/09/2008 20:17:37

Déposé sur Liste double trie a l'insertion avec une pile

salut ,merci pour la note

si tu as le temps de regarder le code ,j'aimerai beaucoup optimiser et securiser ce code

quand je regarde les adresses de la 1ere creation de liste et de la seconde ,je ne trouve pas la meme.
et pourtant tous est bien effacé je ne comprend pas trop.
j'ai verifié tous les pointeurs et je les efface bien
-est ce que c'est du a la gestion de memoire windows??
-est ce que quelqu'un connais un soft pour pister les util memoire d'un exe?

de plus quand je regarde l'util memoire par l'explorateur windows mon soft consome 9mega quand je reduis la fenetre et que je la reouvre je suis descendu a 162 kilo???????????? c'est windows ou moi qui suis c..

merci
Posté le : 01/09/2008 17:04:42

Déposé sur Gestion webcam sous windows avec sdl

salut
merci a ceux qui sont passer devant
pour le petit bug je l'ai resolue en suprimant le passage de callback a une autre callback
sinon le code c'est pour du rgb ou du YUV
parceque ma webcam est en YUV et j'arrive pas a la voir correctement
Posté le : 12/07/2008 20:29:09

Déposé sur Simulateur de vie encore un(version corrige)

Donc en fait c'est JCDJCD qui a raison on est plus pres d'un tore que d'une sphere mais dans les deux cas
la description est fausse puisque le rayon interne d'un tore est plus petit que le rayon externe et que chez moi les deux rayons ont la meme taille (un vrai tore serait sur un ecran de type trapeze et une sphere serait sur un cercle enfin si je me trompe pas ) donc on est bien dans un environement completement virtuel reboucle sur les bords.
mais on peut parler de X et Y sur une sphere si je me rappel bien ya une equation du genre x=rayon*cos(angle)
please ne corriger pas les math et moi ca fait 368 degres

sinon je vous invite tous a telecharger la mise a jour j'ai ameliorer le codage des genomes (avant c'eait un gene sur deux donc deux permutation possible pour deux parent) maintenant c'est des bloc de gene du pere et de la mere
d'ailleur j'ai avec certain parametres des comportements non prevu au bout de 17 genrations
j'espere que c'est pas du a un bug parceque ca m'inerresse enormement(les bestiolles ont des periodes synchrone sans mouvement) je pense que c'est du a l'utilisation des genes manger prendre lacher boire qui non pas d'action sur le mouvement.
Posté le : 07/02/2008 15:11:28

Déposé sur Simulateur de vie encore un(version corrige)

Matertonyc
salut: je ne pense pas ajouter de maladie,les genes de l'enfant(son deplacement) sont fonction des parents donc
son mouvement vas herité d'une partie de la mere et d'une partie du pere, si tes parent font 400 enfants les enfants auront t'il des maladies (reponse non) ils aurant peut etre tous le meme defaut (un gros nez par exemple)
et ce defaut ira s'accentura si les enfant ce reproduise avec les parents ou entre eux,(chez moi il en sera de meme le mouvement sera singer sur celui des parent et en continuant il deviendra de plus en plus similaire)
par contre avec l'ajout d'un point eau et un point nourriture les gene ne permettant pas de joindre les deux point et de ce reproduire periront (La bestiolle mourrera si elle n'a pas mangé ou bu donc elle ne pourra plus transmettre ses genes)(lire darwing)
je pense donc au contraire a jouter de plus en plus de contrainte pour avoir des genes de plus en plus evolué
apres j'ajouterai une petite memoire d'execution (peut etre un truc du genre If then) et donc une petite intelligence
Posté le : 02/02/2008 05:17:02

Déposé sur Simulateur de vie encore un(version corrige)

n'hesitez pas a changer les parametres du fichier constante il est bien commenté je pense et le programme est concu pour etre simple a lire
dans une version prochaine j'essarai de gerer la taille et la couleur d'apres le genome .et j'ajouterai aussi la suppression d'un individu par la souris
avec un curseur marrant.

Saylar je voulais dire aussi que j'ai jetee un oeil une fois sur ton code,ca ma fais peur,j'ai reessaye de meme
alors j'ai tous recode,sinon j'aurais travaillais directement sur le tien

PPS tous est librement piquable.

a++
Posté le : 01/02/2008 01:51:17

Déposé sur Simulateur de vie encore un(version corrige)

bon pour repondre dans l'ordre (Saylar)
l'idee ca fais longtemps que je l'avais les outils je les connaissais mais j'avais la flemme de devellopper tu ma
juste aiguiller.Life.exe c'est ton nom mon amis pourquoi appelle rouge un programme qui est vert.par contre regarde le code je pense qu'il est plus propre(en tout cas plus facile a lire) Les couleurs t'a qua changert les dessins du moment qu'il soit en png et du meme nom (PS j'ai aussi piqué la police de caractere).
pour l'evolution j'applique seulement le principe de la vie naissance ,adulte ,vieux ,mort,pourris
les effet lumineux sur les femme sont la pour montrer les periode d'ovulations une femme ne peut ovuler que entre deux deux constante (15eme jour du mois plus ou moins 3jour)

Ls enfants vont ensemble car c'etait un bug je remet la source a jour assez vite.
mais au bout de quelque gneration ca devrai logiquement ce produire puisque les reproductions se font soit sur les individu en groupe soit sur les individus ce suivant soit sur les individu ce croisant pendant des periode de reproduction

Pour Matertonyc oui c'est normal il y a une constante pour definir le nombre max d'individu, sur ta version il est regle a 1000(j'ajoute prochainement le reglage)
donc les adultes ne peuvent plus ce reproduire limite de population, quand ils vont mourrir normalement en masse si ils sont arrivé en meme temps,les enfants vont renaitre (ca marche par cycle
)

Posté le : 01/02/2008 01:47:02

Déposé sur Simulateur de vie (life)

bon je vais etre sympa j'ai ete verifie sur le net
pour resoudre cette fuite memoire il suffit apres avoir blitter ton texte
sur l'ecran de faire un SDL_FREESURFACE(txt);
sinon tu vas surcharger ta memoire
j'ai fais le test c'est ok,
un petit autre conseil(Corriger moi si je me trompe)
pourquoi init tu SDL_TTF a chaque appel de la fonction et la ferme tu a la fin de ta fonction
mais ca en debut et fin de code une fois pour toute
apres tu te contente de mettre ton texte et de le blitter

a+
Posté le : 30/01/2008 02:04:12

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