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11 commentaire(s) de pdc_666 sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Fenetres déplacables et redimensionnable par la souris

Bonjour MetalDark & Fenri,

je en vois pas trop en quoi ouvrir une fenêtre via un simple liens ou bouton est un problème.

Il suffit de créer une fonction qui créer une fenêtre et de l'appelé sur le "onclick" d'un bouton ou dans un simple lien :

<script>
function showGoogle(){
CreerPdcFenetre( "305", 500, 200, 350, 150, "<a href=\"http:www.google.fr\"> google</a>");
}
</script>



<input type="button" onclick="showGoogle();" value="Google !">

<!-- OU -->

<a href="javascript:showGoogle();">Google !</a>



Voilà c'est aussi simple que ça... Après si vous voulez charger les fenêtres a la création de la page et (juste) les afficher après, va falloir modifier un peu le code pour que les "fenêtre" soit créées avec "display: none" puis créer une fonction qui va les ré-afficher.

Voilà j'espère que j'ai répondu à vos questions et merci pour la note Fenri (au passage je serai curieux de voir ce que ça donne avec un style Vista sur les fenêtres...).

Posté le : 24/08/2009 08:28:04

Déposé sur Fenetres déplacables et redimensionnable par la souris

bibi5757, Merci et désolé pour les fautes d'orthographe... C'est pas trop mon fort...

Sinon pour les Scrollbars sous FireFox il me semble que c'est Firefox lui même qui ne le gère pas. Je peu me tromper, mais je ne crois pas que ce soit possible.
Posté le : 22/05/2009 09:19:39

Déposé sur Fenetres déplacables et redimensionnable par la souris

Salut boboss74,

merci pour ton commentaire et heureux de voir que mon code sert encore ;) ...
Posté le : 04/05/2009 17:52:01

Déposé sur Fenetres déplacables et redimensionnable par la souris

Salut nicolas,

la source est libre tu peu en faire ce qu'il te plais ! Mais si ma source est réalisable à 3/4 grace à un tuto c'est domage pour toi, si tu veux mieux connaitre le JS, de ne pas essayé de réaliser la même chose toi meme. :)
Posté le : 20/10/2008 09:01:46

Déposé sur Fenetres déplacables et redimensionnable par la souris

Encore une chose que je n'ai pas précisé, j'ai également le dépassement de la taille dans le titre.

Si le titre est trop long pour la taille de la fenetre, il est coupé (même principe que pour le contenu overflow=hidden).

Si j'ai le temps je ferai peu etre mon "perfectionniste" en rajoutant "..." a la fin du titre dans ce cas. Mais je sens que ça va être beaucoup de code pour pas grand chose... à suivre.
Posté le : 30/09/2008 18:17:37

Déposé sur Fenetres déplacables et redimensionnable par la souris

J'ai oublié de préciser lors de la mise à jour : Merci XtremDuke pour tes conseils ! :)
Posté le : 30/09/2008 18:14:50

Déposé sur Fenetres déplacables et redimensionnable par la souris

Bonjour kazma,

en fait ma source n'est pas fini encore c'est pour ça que le résultat n'est pas encore térrible. Le but étant plus de faire une petite librairie qu'une simple source à tire d'exemple.

J'ai posté ma source sans qu'elle soit fini pour avoir de l'aide car je n'ai pas une grosse expérience du javascript.

En tout cas bravo pour ta source ça marche nikel.
Posté le : 27/09/2008 00:28:09

Déposé sur Fenetres déplacables et redimensionnable par la souris

Salut XtremDuke si tu regarde dans la description j'ai bien spécifié que la source n'est pas encore compatible mais c'est prévu ! J'ai pas encore eu le temps.

Pour la saccade je pense qu'il suffit de réduire l'intervale des appel à la fonction PdcFenetreMove() (actuellement 20 ms).

Et dernièrement pour la selection de texte j'ai desespérement essayé de le faire sans succèes. Il faut retourné False lors d'un appel à une fonction event c'est bien ça? Mais lequel?
Posté le : 26/09/2008 19:25:00

Déposé sur Jeu de tetris dhtml

Très bonne source qui m'a permis de m'inspirer pour faire mes début de DHTML !

Juste un truc, il y'a un p'ti bug quand même... Bizarre que personne ne l'ai trouvé d'ailleurs, apparement tout le monde est plus occupé à analyser le code source plutôt que d'y jouer... lol

En gros quand tu fait une ligne, si un bloc est dans le vide (qu'il n'y rien en dessous) dans le jeux classique, le bloc descend tout seul, ce n'est pas le cas pour ta source.

Mis à part ça, encore bravo !
Posté le : 25/09/2008 17:10:01

Déposé sur Encore un texte to morse....

Autant pour moi... Je vais virrer les 2 '+' de mon CV alors... lol. Ahh non j'ai déjà utilisé des classes...

Plus sérieusement, étant donné que ce qui est "compilable" en C l'est aussi en C++, quelle est la différence entre un code C compilé réélement en tant que C est un code C compilé en tant que C++?
Posté le : 05/09/2008 15:02:07

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