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6 commentaire(s) de penpeniut sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 11/08/2004 20:57:58
Source : SERVER HTTP,FTP,IRC,POP3,SMTP,NTP AVEC LE WIZARD POUR LA CONFIGURATION ET LES CLIENT GRAPHIQUE TOUS SOUS LINUX / WINDOWS ( VIA WXWINDOWS ET CYGWIN)
pour le ftp c la class log qui passe pas, jav eu ce prob avec une vieille version de gcc qui visiblement comprenait pas le c++ (?!?!?)

pour le navigateur, bah il trouve pas l'entete, essay de mettre a jour ta lib wxWindow

par contre autre bizarrerie avec wxWindow, quand je compile le client IRC avec g++ 2.95 ou g++ 3.0.1 ca marche impec, mais avec g++ 3.4.1 il me sort des erreur de surcharge d'operateur (?!?!?)

essaye de recup g++ 2.95 et voir ce que ca donne
mais c vrai que le coup du g++ 3.4 foireux me laisse perplexe


Le : 10/08/2004 20:10:19
Source : SERVER HTTP,FTP,IRC,POP3,SMTP,NTP AVEC LE WIZARD POUR LA CONFIGURATION ET LES CLIENT GRAPHIQUE TOUS SOUS LINUX / WINDOWS ( VIA WXWINDOWS ET CYGWIN)
c bien bo de dire mais fo ptet mettre les erreur paske sinon pas pouvoir t'aider :)


Le : 10/08/2004 18:18:22
Source : SERVER HTTP,FTP,IRC,POP3,SMTP,NTP AVEC LE WIZARD POUR LA CONFIGURATION ET LES CLIENT GRAPHIQUE TOUS SOUS LINUX / WINDOWS ( VIA WXWINDOWS ET CYGWIN)
sous linux :

- server -> via makefile
- client/assistant -> via makefile + wxWindow d'installé

sous windows

- server -> via makefile + cygwin d'installé
- client/assistant -> via projet vc++ 6 + wxWindow d'installé

les makefile et les dsp/dsw sont dans les zip

wxWindow c un framework cross-plateforme assez sympa, tres simple d'utilisation et de comprehension ( http://www.wxwindows.org )


Le : 10/08/2004 13:29:23
Source : MASTERMIND AVEC IA, MUSIC VIA UN MOTEUR 2D/3D SOFTWARE EN DIRECTDRAW
utilise 3dsftklib de chez discreet pour lire les 3ds
sinon perso, je prefere pondre un plugin d'export pour 3dsmax, c plus simple que de chercher a lire un format deja existant et surtout que le sdk de Max est assez simple a comprendre.


Le : 09/08/2004 21:32:48
Source : SERPENT EN MODE GRAPHIQUE ( MODE 13H ) SOUS DOS
nyah, g dit que ct archi-vieux .....
et puis ca devait etre le premier prog que g pondu
si je me souviens bien , a cette epoque le prof essayer tant bien que mal que nous expliquer a koi ca servait un pointeur..... n'empeche que les cours d'assembleur MIPS me manque lol


Le : 01/03/2004 17:16:50
Source : ANIMATION SDL (EXEMPLE THREAD)
section critique: semaphore, mutex ou rendez vous , ca depend de comment l'os implemente ca



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