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14 commentaire(s) de PLUiK sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 25/08/2006 18:03:07
Source : INDICATEUR DE L'ETAT DE LA RAM (WIN32 SANS CRT)
C'est vrai que mon programme est moins joli que le tien ^^ mais bon, pour qu'on puisse lire comme il le faudrait le pourcentage, il faudrait carrément supprimer le dégradé, mais ça serait carrément moins beau.
Pour la "police" j'ai utilisé des tableaux de BOOL: comme tu peux le constater, les chiffres ne sont constitués que de barres, et ben il suffit de dire que tel BOOL représente telle barre, de créer les tableaux une fois dans le programme (je les ai définis comme globaux) et après d'afficher les barres en fonction du BOOL correspondant. En fait c'est plutot chiant à coder, et surtout à relire (le code est pas beau du tout):(.


Le : 24/08/2006 17:29:23
Source : INDICATEUR DE L'ETAT DE LA RAM (WIN32 SANS CRT)
Voilà ce que j'ai plus ou moins réussi à faire: http://membres.lycos.fr/remslf/IndicateurRAM.exe
En fait je me suis gourré pour les couleurs que j'ai citées plus haut, elle ne correspondent pas du tout à celle du programme.
PS: les chiffres sont affichés à l'aide d'une "police" contenue en mémoire (qui est en fait un tableau de BOOL), et le programme n'affiche pas le '%' à coté des chiffres


Le : 23/08/2006 16:59:39
Source : INDICATEUR DE L'ETAT DE LA RAM (WIN32 SANS CRT)
Non, en fait en enlevant des couleurs dans le dégradé, je voulais dire faire un dégradé avec deux couleurs primaires pour utiliser la troisième pour afficher le texte. Mais c'est vrai qu'un dégradé tricolore c'est plus joli qu'avec deux couleurs seulement ;)
Et l'affichage du pourcentage, c'est juste un peu plus pratique, ça évite d'ouvrir la fenêtre pour voir combien de % tel programme utilise. lol
Sinon j'ai réussi à modifier le programme pour que ça affiche le pourcentage en vert (il y a un dégradé rouge-bleu) sans BMP, et c'est assez lisible :p si tu veux je te l'enverrai


Le : 23/08/2006 09:14:14
Source : INDICATEUR DE L'ETAT DE LA RAM (WIN32 SANS CRT)
Ben en fait moi je ne serais pas trop tenté d'afficher le '%', mais bon... Mais pour le contraste, il faudrait enlever des couleurs dans le dégradé afin d'avoir plus de possibilité...
En fait j'ai eu l'idée de l'affichage du texte à partir de RamBoost XP


Le : 22/08/2006 14:42:07
Source : INDICATEUR DE L'ETAT DE LA RAM (WIN32 SANS CRT)
Ben même un affichage basique sur l'icone, c'est po grave ^^ enfin du moment qu'on peut lire ;)
là je suis en train d'essayer de modifier un peu ton code pour essayer de créer une police, mais bon c'est pas très facile, et ça a un résultat... pas vraiment lisible lol
je t'enverrai le code si tu veux


Le : 21/08/2006 15:18:43
Source : INDICATEUR DE L'ETAT DE LA RAM (WIN32 SANS CRT)
Bon programme, mais selon moi tu devrais rajouter les chiffres du pourcentage sur le dégradé dans l'icone du systray. Enfin bon, c'est déjà bien comme ça, et ça reste mon avis personnel ^^


Le : 02/11/2005 11:45:17
Source : [SDL] JEU 2D
Eh non! Je les ai faites avec Illustrator =)


Le : 04/10/2005 10:39:16
Source : [SDL] JEU 2D
Enfin j'ai voulu dire "il y a un exe dans le ZIP", pas "il y a un exe dans l'éxécutable" ^^


Le : 04/10/2005 10:37:21
Source : [SDL] JEU 2D
Ah oui, désolé, j'avais oublié de le dire: il y a un exe dans l'éxécutable, il faut renommer IGLU.jeu en IGLU.exe. Encore désolé ^^


Le : 30/09/2005 18:07:26
Source : MOTEUR DE COLLISION
Salut
Je voudrais bien tester ton jeu, mais pour ça il faut l'éxécutable...
Tu l'as mis dans le ZIP, mais lors du téléchargement on le supprime automatiquement. Si tu pouvais le renommer avec une autre extension ... ^^
Sinon, le projet m'a l'air bien. ^^
(verrais plus tard les sources si j'ai le temps =))



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