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32 commentaire(s) de Pof sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 15/03/2003 18:57:03
Source : ACTOR2 - INTELLIGENCE QUI APPREND VITE, INTELLIGENTE, QUOIQUE... A VOIR!
apres une demi heure il commence à m'insulter dans un francais correct ce con lol

franchement c'est excellent !


Le : 14/01/2003 17:52:08
Source : CONVERTISSEUR DE TWIPS
et puis le 15 n'est pas focrément bon... il faut utiliser screen.twipsperpixelX et screen.twipsperpixelY


Le : 08/12/2002 19:43:08
Source : PYTHAGORE GÉNÉRALISÉ
exemple : un triangle avec 2 côtés : 6cm et 7 cm. L'angle entre ces 2 côtés est de 35°
Ben il te clacule le troisième côté lol
si j'ai un peu le tps je met les autres angles, un checkbox pour utiliser les radians, une gestion du nombre Pi dans les Input, un truk pour mettre en fraction les nombres illimités périodiques ou les nombres "restreints", et aussi les racines carrées... mais là je suis en examens j'ai pas fort le temps :-)


Le : 08/12/2002 19:36:04
Source : PYTHAGORE GÉNÉRALISÉ
en fait l'intérêt c'est que ca marche même si le triangle n'est pas rectangle... en fait c ca le principe de pythagore généralisé ^^


Le : 08/12/2002 17:25:16
Source : PYTHAGORE GÉNÉRALISÉ
aussi : la virgule doit être "," et pas "." ... sinon ya pas d'autres bugs, sauf des erreurs d'arrondi (j'ai mis 3.14159265358979 pout Pi...)


Le : 08/12/2002 17:22:25
Source : PYTHAGORE GÉNÉRALISÉ
arf oops petit bug... les mesures doivent être entières (j'ai pas fait attention)... lol


Le : 29/11/2002 17:39:48
Source : RACINE CARRÉ SANS SQRT
sinon ouais c'est chouette comme méthode, j'avais fait ca sur ma calculette pour calculer un logarithme en base quelconque avant que le prof nous apprenne qu'il y avait un moyen plus rapide :p en fait c'est la méthode "par tâtonnement" :) mais la mienne n'était pas tres optimisée et il fallait le tps ke la calculette trouve la reponse... lol


Le : 29/11/2002 17:24:10
Source : RACINE CARRÉ SANS SQRT
essaye ca : MsgBox Text1.Text^(1/2)
c'est bcp plus simple ^^


Le : 25/11/2002 18:28:43
Source : INTRODUCTION À DIRECTX8 (TEXTURES)
moi g une geforce4 ti 4200 et g aussi l'erreur automation ya un LEGER probleme la ...


Le : 24/11/2002 16:44:14
Source : TROUVEZ LA LISTE DES NOMBRES PREMIERS TRES RAPIDEMENT !
petite ^précision : un nombre est premier si il n'a pas de diviseurs entre 2 et la racine carrée de ce nombre... ya encore moyen d'améliorer ton prog ^^



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