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19 commentaire(s) de Progmeister sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Fxmeister - revolution de la retouche d'image sur vbfrance

Bon les gars je sais bien que je n'ai pas inventé les apis SetDIBits et GetDIBits, c'est d'ailleurs sur VB que j'en ai eu l'idée et d'ailleurs grace à DarkSidious mais:
1 - L'API était mal utilisée, le tableau de Bytes passé en paramètre pour récupéré les pixel était mal dimensionné ce qui le rendait inutilisable pour des filtres plus complexe, et les paramètres de la structure BITMAPINFO étaient mal définis si bien que l'on ne pouvait pas appliquer de filtre sur la plupart des images chargées avec la fonction loadpicture (ou avec les apis pour les puristes)
2 - Je déplore que sur VBFrance, 98% des effets graphiques programmés, aussi bons soient ils, utilisent les fonctions GetPixel et SetPixel (SetPixelV si tu veux, ca ne change pas grand chose ici) qui sont particulièrement lentes...

Voila ma source est donc à but pédagogique, pour faciliter l'utilisation de ces deux fonctions si peu utilisées

De plus cette source était à la base faite pour présenter l'effet de produit de convolution, utilisé par tous les logiciels de retouche d'image

Merci pour tes idées ScSami mais j'ai d'autres projets pour le moment....
Posté le : 28/03/2005 01:11:02

Déposé sur 3d : utilser joysticks, souris et clavier dans vos jeux

Qu'est ce qui chie dans la configuration stp
Et qu'est ce que tu as comme Joystick ?
Est ce qu'il le détecte (est ce que son nom est marqué en haut à gauche dans la configuration ) STP
Posté le : 01/07/2002 21:57:35

Déposé sur Tores en 3d avec direct3d im

Quel Problème ????
Peut etre legerement plus precis STP
Posté le : 01/07/2002 19:23:28

Déposé sur 3d : vision panoramique comme dans half-life

Je sais qu'on peut passer à travers les arbres, mais le code de collision est pas bien compliqué a faire et je n'avais pas le temps de le mettre, ce n'est pas le but de la source...
Posté le : 01/07/2002 19:20:03

Déposé sur 3d : vision panoramique comme dans half-life

C'est vrai que la sensibilité change très légerement mais si tu essaye d'abord avec la valeur 500 et ensuite avec la valeur 4000, il y a quand meme une sacré différence
Posté le : 30/06/2002 22:14:07

Déposé sur 3d : vision panoramique comme dans half-life

Voila, j'ai corrigé le dernier bug qu'on m'a signalé
Il n'y a donc plus aucun Bug Connu...
Et j'ai ajouté la possibilité de choisir la sensitivité verticale et horizontale de la souris!!!
Posté le : 30/06/2002 15:22:28

Déposé sur 3d : vision panoramique comme dans half-life

Merci, je vais augmenter la sensitivité verticale ; mise a jour : demain
Posté le : 29/06/2002 23:11:55

Déposé sur 3d : vision panoramique comme dans half-life

-->Clem : euh franchement, moi, j'ai configuré Half-Life en deplacement vers la gauche et vers la droite quand on appuie sur les touches gauche et droite... Ca se joue beaucoup mieux... Et de plus je sais bien que + et - ne servent pas a voler en haut et en bas dans Half Life mais c pour montrer les possibilités du code...
Posté le : 29/06/2002 22:40:19

Déposé sur 3d : vision panoramique comme dans half-life

Ca y'est, le déplacement de la souris a été reprogrtammé avec DirectInput, merci de me dire si ca fonctionne...
Posté le : 29/06/2002 22:35:11

Déposé sur 3d : vision panoramique comme dans half-life

Ouais c possible , en fait j'utilise la souris gérée par Windows, il faudrait que je repprogramme le déplacement avec DirectInput mais je connais pas encore très bien...
Posté le : 29/06/2002 21:53:28

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