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19 commentaire(s) de Progmeister sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 28/03/2005 01:11:02
Source : FXMEISTER - REVOLUTION DE LA RETOUCHE D'IMAGE SUR VBFRANCE
Bon les gars je sais bien que je n'ai pas inventé les apis SetDIBits et GetDIBits, c'est d'ailleurs sur VB que j'en ai eu l'idée et d'ailleurs grace à DarkSidious mais:
1 - L'API était mal utilisée, le tableau de Bytes passé en paramètre pour récupéré les pixel était mal dimensionné ce qui le rendait inutilisable pour des filtres plus complexe, et les paramètres de la structure BITMAPINFO étaient mal définis si bien que l'on ne pouvait pas appliquer de filtre sur la plupart des images chargées avec la fonction loadpicture (ou avec les apis pour les puristes)
2 - Je déplore que sur VBFrance, 98% des effets graphiques programmés, aussi bons soient ils, utilisent les fonctions GetPixel et SetPixel (SetPixelV si tu veux, ca ne change pas grand chose ici) qui sont particulièrement lentes...

Voila ma source est donc à but pédagogique, pour faciliter l'utilisation de ces deux fonctions si peu utilisées

De plus cette source était à la base faite pour présenter l'effet de produit de convolution, utilisé par tous les logiciels de retouche d'image

Merci pour tes idées ScSami mais j'ai d'autres projets pour le moment....


Le : 01/07/2002 21:57:35
Source : 3D : UTILSER JOYSTICKS, SOURIS ET CLAVIER DANS VOS JEUX
Qu'est ce qui chie dans la configuration stp
Et qu'est ce que tu as comme Joystick ?
Est ce qu'il le détecte (est ce que son nom est marqué en haut à gauche dans la configuration ) STP


Le : 01/07/2002 19:23:28
Source : TORES EN 3D AVEC DIRECT3D IM
Quel Problème ????
Peut etre legerement plus precis STP


Le : 01/07/2002 19:20:03
Source : 3D : VISION PANORAMIQUE COMME DANS HALF-LIFE
Je sais qu'on peut passer à travers les arbres, mais le code de collision est pas bien compliqué a faire et je n'avais pas le temps de le mettre, ce n'est pas le but de la source...


Le : 30/06/2002 22:14:07
Source : 3D : VISION PANORAMIQUE COMME DANS HALF-LIFE
C'est vrai que la sensibilité change très légerement mais si tu essaye d'abord avec la valeur 500 et ensuite avec la valeur 4000, il y a quand meme une sacré différence


Le : 30/06/2002 15:22:28
Source : 3D : VISION PANORAMIQUE COMME DANS HALF-LIFE
Voila, j'ai corrigé le dernier bug qu'on m'a signalé
Il n'y a donc plus aucun Bug Connu...
Et j'ai ajouté la possibilité de choisir la sensitivité verticale et horizontale de la souris!!!


Le : 29/06/2002 23:11:55
Source : 3D : VISION PANORAMIQUE COMME DANS HALF-LIFE
Merci, je vais augmenter la sensitivité verticale ; mise a jour : demain


Le : 29/06/2002 22:40:19
Source : 3D : VISION PANORAMIQUE COMME DANS HALF-LIFE
-->Clem : euh franchement, moi, j'ai configuré Half-Life en deplacement vers la gauche et vers la droite quand on appuie sur les touches gauche et droite... Ca se joue beaucoup mieux... Et de plus je sais bien que + et - ne servent pas a voler en haut et en bas dans Half Life mais c pour montrer les possibilités du code...


Le : 29/06/2002 22:35:11
Source : 3D : VISION PANORAMIQUE COMME DANS HALF-LIFE
Ca y'est, le déplacement de la souris a été reprogrtammé avec DirectInput, merci de me dire si ca fonctionne...


Le : 29/06/2002 21:53:28
Source : 3D : VISION PANORAMIQUE COMME DANS HALF-LIFE
Ouais c possible , en fait j'utilise la souris gérée par Windows, il faudrait que je repprogramme le déplacement avec DirectInput mais je connais pas encore très bien...



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