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39 commentaire(s) de qbced sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 24/06/2005 12:16:36
Source : NOUVELLE VERSION DE RACER!!! RACER3 (JEU DE COURSE)
Salut, les textures sont en un format que j'ai inventé avec un pote, tu peut pas l'ouvrir avec un logiciel de dessin mais si tu veut j'peux créer un prog qui peut l'ouvrir et te mettre des commentaires pour que tu comprenne le format?


Le : 08/01/2005 20:07:48
Source : UN PETIT PROGRAMME POUR DIRE JE T'AIME! (IL AFFICHE DES COEURS DANS UNE FENÊTRE)
Pété de rire!!!!! effectivement il a pas de sentiments ton poisson rouge!!! Mais bon faut le comprendre, et puis sa doit etre dure.


Le : 30/12/2004 12:26:47
Source : LA CALCULATRICE LA PLUS COMPLETE QUE J'AI PU FAIRE (GÉRE: PARENTHÉSES, PRIORITÉS DE CALCULS, COS, SIN, TAN, SQR...)
non t'nquiete t'es pas dure, t'es realiste parce que j'avous que j'ai fait sa un peut à la va vite, mais bon, sa marche alors j'm'embete pas plus, lol. Mais peut etre que dans ma prochaine version de mon logiciel de programmatino qui utilise ces fonctions, ben j'l'ameliorerais. En meme temps, sa fait plaisir ce que tu dit, parce que sa veut dire que mes autres sources en experts sont bonnes! (elles sont pas mal notées lol):
tout est relatif. bon aller merci pour tout (meme pour les mots un peut dure, c'est bon pour progresser)


Le : 27/12/2004 10:01:42
Source : CALCULATRICE SCIENTIFIQUE
Chapeau, c'est vraiment pas mal, j'avais comme tu l'as vue essayer de faire une calculatrice (comme tu l'as vue pingouin) et j'en connais donc la complexe de création, c'est vraiment chaud de gerer toutes les regles mathematique, et la c'est tres bien fait donc bravo! 10/10


Le : 27/12/2004 09:59:51
Source : LA CALCULATRICE LA PLUS COMPLETE QUE J'AI PU FAIRE (GÉRE: PARENTHÉSES, PRIORITÉS DE CALCULS, COS, SIN, TAN, SQR...)
Ouaou, merci pour ces commentaires, si j'avais su, au lieu de me dechirer à faire un programme, j'aurai du demander sur le forum, lol, parce que je cherchais une dll qui gérais les calcul visual basic(comme la library vb6dll par exemple), et la ben j'vais me renseigner sur script control, ou bien si t'en sais plus, ben si sa te derange pas de m'expliquer un peut le fonctionnement, merci. Pingouin je suis allé voir ta source, et perso elle est bien meilleure que la mienne sans aucun doute, il y a une interface, le code est très bien rédigé, il est moins long, peut etre moin complexe, donc bien joué, sa vaut au moin 9/10 pour moi (voir plus). mais bon, je vais pas l'utiliser parce que je cherche simplement à faire des calcul dans un logiciel de prog(je cré un logiciel de prog et j'aimerais qu'il gére les calculs) donc j'opterais plutot pour le script control. Merci à tous en tout cas.


Le : 23/12/2004 20:28:51
Source : OPERA POPUP KILLER
Ouai simpa, j'voulais faire un truc du style mais probleme pas moyen de trouver une commande pour fermer la fenetre qui fonctionne, meme ton programme d'ailleur (désolé) sa fonctionne pas chez moi, y a un overflow au niveau de la commande SendMessageA qui permet de fermer la fenetre.


Le : 23/09/2004 19:59:02
Source : NOUVELLE VERSION DE RACER!!! RACER3 (JEU DE COURSE)
Ha, c'est rare les gens qui sont aussi fran, mais sa doit venir de l'experience comme tu dit, lol, parce que t'as l'aire doué. C'est d'ailleur en partie pour sa que j'accepte volonté tes "reproches", ils sont justifiés. Donc, sa fait longtemp que j'ai pas touché à ce projet, justement en partie pour les raisons que t'as cité: j'suis pas encore tres organisé et j'l'ai fait à "l'envers" mon prog, bon c'etait deja pour m'ameliorer en dx7, parce que j'avais pas encore un niveau assez élevé pour le lancer dans un vrai jeu alors j'ai fait sa avant tout pour augmenter mes connaissances en dx7 et vb. Bon j'ai bien pri en note tes propositions Arnaud. La j'suis sur un projet d'éditeur 3d mieu structuré et organisé, pour ensuite me lancer (surment) dans un moteur 3d (vous me direz il en existe plein qui sont plus performant que les miens mais voila ils sont exploitable par tout le monde et c'est pas ce que j'cherche). voila.


Le : 12/08/2004 20:41:35
Source : VOILA UN VRAI JEU DE VOITURES EN 3D COMME LES GRANDS!
Ben un mois peut etre.


Le : 27/07/2004 15:37:33
Source : PIVOTER UN PICTUREBOX DE 90 DEGRÉS INSTANTANÉMENT (OU PRESQUE)
Salut!!! Il me plait beaucoup aussi cette source, je m'explique, j'aimerais faire un programme qui ouvre mon format image (qui ressemble beaucoup à du bmp mais sans l'entete) le probleme c'est que avec ma methode d'ouverture(lire le fichier octet par octet, au bout de 3 octets sa fait un pixel et afficher pixel par pixel sur la picturebox en utilisant la commande pset de la picturebox ) c'est tres lent, je supose donc que c'est à cause de la commande pset car je ne vois pas comment faire autrement que de traiter pixel par pixel, j'aurais donc aimer savoir comment fonctionne la commande LoadBmp de windows (enfin savoir le code et le langage) mais pas moyen de trouver la moindre explication sur internet, donc j'ai du garder ma methode de traitement pixek par pixel (c'est peut etre la meme que loadbmp mais je l'utilise peut etre mal), j'ai donc pensé à utiliser un buffer, et j'ai pas encore trop regarder ton prog mais sa a l'aire de pouvoir m'aider, si tu pense que oui et si t'as un moyen ton aide me ferais le plus grand bien. Merci. Autre chose dans ton code y a certains truc que tu sais pas à quoi sa sert, j'peux peut etre t'aider mais fait attentino car ce que j'dit n'est qu'une hypothese (enfin j'en suis presque certain mais on sais jamais j'me trompe peut etre), donc deja la ligne:
    rgbReserved As Byte
il me semble que cette ligne est obligatoire car le format des pixels n'est pas en 24 bits mais en 32 bits, il y a donc un octet qui ne sert à rien(le rgbreserved), dans certains cas 32 bits comme dans dx7, ce byte sert au rgba (c'est le "a") c'est en fait la teinte de gris de la couleur rgb, en asm j'ai eut un probleme dans ce cadre : mon mode d'ecran ne pouvait etre qu'en 32 bits et je devais donc laisser un octet vide dans le buffer (ici le rgbreserved), voila j'espere que tu as compri
(souvent j'ai du mal à m'expliquer) et que sa t'as aider. (au niveau du BiPlanes, je sais pas exactement ce que c'est mais sa doit avoir un rapport avec soit la couleur grise soit un buffer : double....). J'espere que tu pourra m'aide en retour dans mon programme d'ouverture d'image en mon format.


Le : 06/07/2004 09:38:27
Source : NOUVELLE VERSION DE RACER!!! RACER3 (JEU DE COURSE)
Ouai j'ai eut le meme probleme ressament en utilisant des commandes directx que ma carte (ou mon pc) ne suportais pas. Donc j'peux pas grand chose pour toi désolé, j'avais prevenu qu'il fallait un pc plus puissant qu'avant.



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