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230 commentaire(s) de racpp sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 09/05/2008 00:04:55
Source : AFFICHAGE D'IMAGES JPG AVEC IPICTURE EN C
Salut,
Je n'ai pas fait de tests sur Dev-cpp car je l'ai plus depuis que j'ai découvert qu'il souffre de beaucoup de lacunes. Essaie de passer en mode Debug pour repérer la ligne qui cause le plantage.


Le : 17/04/2008 19:26:00
Source : LECTEUR D'ANIMATIONS FLASH (100% API)
Voici le lien de la Q192560:
http://support.microsoft.com/?scid=kb%3Ben-us%3B192560&x=11&y=16
A noter qu'elle date du 02/09/2005 alors que ma source est postée presque 1 mois avant.


Le : 17/04/2008 19:20:58
Source : LECTEUR D'ANIMATIONS FLASH (100% API)
miquel75 >> La tu continues de prouver que tu ne sais pas de quoi tu parles. victorcoasne a raison car DEV C++ ne supporte pas les projets ATL. Ces derniers sont une exclusivité VC++ tout comme les MFC. Manipuler les objets OLE/COM et leurs interfaces n'est pas forcément de l'ATL.
Je viens de jeter un coup d'oeil sur la Q192560, et là je retrouve ce à quoi je m'attendais. C'est à dire, du code spécifique aux ATLs de VC++. Ca n'a rien à voir avec mon code.  Il suffit de faire une petite comparaison pour s'en convaincre. La démarche est totalement différente.
Je n'ai pas besoin de chercher sur Usenet car c'est à toi de le faire et nous fournir les liens pour nous apporter les preuves de tes dires. Si tu ne peux pas apporter ces preuves, ça veut dire qu'il n'y'en a pas.
Et pour finir, puisque tu crois comprendre mieux que tous les autres, pourquoi tu ne nous fais pas, au moins un code source pour nous apprendre à programmer?




Le : 16/04/2008 23:14:19
Source : LECTEUR D'ANIMATIONS FLASH (100% API)
Salut shuttleur,
Je pense que cette fonctionnalité doit être implémentée dans l'Activex. Ce dernier envoie un événement à une interface (ou classe) implémentée dans le code du projet contenant la fenêtre mère. Jette un coup d'oeil sur mon code de Navigateur Web dans lequel j'intercepte les événements générés par l'activex WebBrowser.


Le : 16/04/2008 22:23:13
Source : LECTEUR D'ANIMATIONS FLASH (100% API)
miquel75 >> Avant de mettre des commentaires ici, il serait préférable de commencer par bien se documenter pour comprendre les termes et les notions dont on parle. Sinon, on ne parlerait pas le même langage. Essaie aussi d'argumenter tes propos. Tu peux pas donner les liens MSDN et Usenet?


Le : 27/03/2008 23:18:01
Source : LECTEUR D'ANIMATIONS FLASH (100% API)
miquel75 >> Il parait que tu ne connais pas la différence entre API et ATL. Ce dernier est un type de projet à part dans Visual C/C++. Mon code est donc 100% API et 0% ATL car il ne fait qu'utiliser les fonctions API exportées par atl.dll dans un projet Win32 API. Les exemples fournis par MSDN sont tous en ATL et utilisent une classe de fenêtre spéciale ATL. Je ne connais pas la "classe de  fenêtre non documentée donnée sur les Newsgroups de prog Windows". Fais nous un code source pour nous faire découvrir cette nouvelle classe de fenêtre. On te remerciera beaucoup.


Le : 09/03/2008 19:55:58
Source : TEST VITESSE SELON TYPE (WIN32, WIN64)
Voici mes meilleurs scores :)
BYTEs=4073
WORDs=4076
DWORDs=4059


Le : 09/03/2008 19:22:47
Source : TEST VITESSE SELON TYPE (WIN32, WIN64)
Au test suivant j'ai 5087, 4196 et 4074


Le : 09/03/2008 19:20:51
Source : TEST VITESSE SELON TYPE (WIN32, WIN64)
Il parait que j'ai des résultats inverses non?


Le : 09/03/2008 19:17:40
Source : TEST VITESSE SELON TYPE (WIN32, WIN64)
Salut,
Très intéressant.
Sur mon p4 2.8:
BYTEs=4103
WORDs=4248
DWORDs=4410
QWORDs=champ reste vide





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