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37 commentaire(s) de raff sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 23/05/2003 18:21:28
Source : TUTORIEL DE CRÉATION DE JMENU + LIENS
je n'ai jamais dit que ce n'était pas possible....ce que je dis, c'est que c'est pas élégant, dans ce genre de situation, et que finalement, tu sauves trois ou quatre lignes de codes pour finalement te retrouver avec des objets accessibles avec deux lignes de get this get that.....et puis le "ça marche" est très très loin d'être une bonne raison dans la plupart des cas.


Le : 23/05/2003 00:57:41
Source : ANIMATION, THREADS, GRAPHIQUES
ben oui c'est moi qui l'ai fait...c'est parceque je vais dans une université anglo et puis j'ai pris un cours sur java...


Le : 27/04/2003 18:25:38
Source : GÉNÉRERATION ET RÉSOLUTION DE LABYRINTHES
en effet, je n'avais pas fait cette source dans le but de vraiment jouer...mais c'est pas une mauvaise idée, merci des suggestions programmix, je vais faire tout ce que tu as proposé !


Le : 26/04/2003 01:09:52
Source : TUTORIEL DE CRÉATION DE JMENU + LIENS
Je ne sais pas si on peut vraiment appeler ça un algorithme...mais enfin, je crois vraiment que cette idée de ne pas déclarer les variables pour ce genre d'objet (ou finalement de ne pas garder de référence à ceux-ci) soit une erreur.  Au pire, tu peux toujours utiliser un tableau (JMenuItem[] mes_items) si tu as beaucoup d'items et que tu veux pas te perdre.  Mais enfin je ne vois pas ce qu'il y a de si compliqué avec les menus, c'est pas mal moins encombrant que tout ce qu'il faut faire pour bien (je dis "bien") agencer un interface (avec les différents layouts)...


Le : 24/04/2003 18:50:31
Source : TUTORIEL DE CRÉATION DE JMENU + LIENS
bon je suis d'accord, tu n'as pas eu besoin de déclarer une variable pour chaque JMenuItem.....mais finalement, il faut tout de même que tu ajoutes chacun un à la fois, en précisant le texte et les propriétés, etc.  Je ne trouves pas qu'il s'agit d'un avantage, mais plutôt d'un désavantage, car les objets sont gardés en mémoire même si aucune variable ne réfère directement à ceux-ci (un menu n'est qu'un pointeur, ce qui est gardé en mémoire, ce sont les attributs, texte, mnémonic, etc.).  Et puis cela devient plus complexe de modifier les attributs, par exemple si tu veux faire un setEnable(false)  sur un JMenuItem en particulier.  Tu est alors obligé de faire un test sur chacun des menus pour trouver l'item en question....Mieux vaut avoir une référence à chaque objet, c'est plus clair et plus pratique.


Le : 22/03/2003 03:18:56
Source : SOUCOUPE
c'est quoi le rapport ????????


Le : 15/03/2003 23:58:42
Source : MORPION
bon moi je suis désolé mais franchement y a pas d'offense....après tout, on a vu pire même après 2 semaines....

eh guidelor putain mais t'as vraiment une belle tronche pour un Français !!! hehe...


Le : 14/03/2003 06:22:18
Source : MORPION
c'est vraiment de la grosse merde ton jeu de morpion !!!!  Vraiment c'est pas pour être méchant, mais t'as pas honte non ?


Le : 08/03/2003 02:02:39
Source : COMPARAISON
non...cherches pq


Le : 07/03/2003 22:18:12
Source : UN MESSAGE DE BIENVENUE
ouais ça c'est toujours le commentaire approprié pour avoir l'air de bien faire et de bien vouloir.....mais honnêtement, si tu n'as jamais vu cette portion de code même si tu es débutant, alors je vois mal comment tu peux arriver à utiliser un interface de création ou bien tout simplement compiler avec le jdk ou même surfer sur internet pour aller télécharger le fameux jdk....ou même savoir ce qu'est le jdk....lol tu devrais commencer par faire un tutoriel sur "comment utiliser un web browser"....



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