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16 commentaire(s) de Rematrix sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 16/07/2008 15:35:20
Source : IDENTIFIER UNE PERSONNE DEPUIS UNE PHOTO
"ici il s'agit de pointeurs, en cas de dépassement d'adresse on aura juste une petite violation d'accès sans plantage système ni sans provoquer d'instabilité donc pas de soucis."
cette violation d'accée ( dépassements de la pile )ou ma Stack sera récrit qui écrasera l'instruction suivante a exécuter bien sure, qui obligera a la fin le Kernel de libèrer mon processus (fermeture); alors je préféré ajouter try a ne pas quand je ne suis pas sure du code.


Le : 16/07/2008 15:12:37
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"parfois le silence est d'or."  c'est bien que tu sais ça @Francky23012301 mais t'es pas trés  pratiquant.
pour moi ! j'ai mes raisons.


Le : 16/07/2008 13:38:47
Source : IDENTIFIER UNE PERSONNE DEPUIS UNE PHOTO
Pour 'try' quand t'il sagit de ce genre de fonction sur ce genre de varaible je ne fai pas de confience :D et pour la lagreur et la hauteur ( a tu essayè de calculé la différence d'exécution ;) ) tros de fonction calcules dans deux boucles c'est un peur genant pour le CPU apart ça c'est jolie comme code.


Le : 16/07/2008 13:11:15
Source : IDENTIFIER UNE PERSONNE DEPUIS UNE PHOTO
pq le lisp ou le matlab pour un truc de se genre super compliqué :
pour faire une bonne déférence entre deux visage (humain) vous aurez besoin d'une certain AI (intelegence artificiel ) pour le matlab et le math, je c trés bien ce que je dit, pour avoir une idée de ce que j'éssayé de dire :
imaginé que vous voulez avoir le code barre d'une image (comme ceux d'inscription ou de rapidshare.com "avant") vous allez prendre chaque caractère, le faire dessiné, et faire une comparaison  antre leur pixel jusquas ce que tu le trouvoez (c'est la seul simple méthode),j'ai déja realisé ça avant), mais regardant ce que fais rapidshare.com comme image aujourd'uit le dessin est modifier genre (3D déformé ) alors la vous aurez besoin de calculez  l'interval antre votre carrectere normale et la deformation qui se base dans ce cas sur ( la surface) ce qui mene directemtn a pensé a l'integral doublé, mais malheuresemnt c'est pas un simple calcul de (2 dimention "malgé que c'est évitable d'une certin façon)  alors c'est vous voulez faire de bonne travail je suis sur que ça vas nous ramenté et des calcules super compliqué ( d'ailleurs je hait le math classic).

alors c'est pas de n,'import quoi je c trés bien ce que je dit, mais pour des gens super borné ça reste de la fiction (vous avez besoin de plus d'imagination et sourtous plus math).

et pour le français ( je suis désolé :D ça me déppasse, '90%' fautes de frappe').
bonne courage.


Le : 16/07/2008 12:48:13
Source : IDENTIFIER UNE PERSONNE DEPUIS UNE PHOTO
Function TNotreForm.compar(PBmp,DBmp:TBitmap):Integer;
var
   a,b,a1,b1,i,Deff:Integer;
     PB1,PB2:PByte;
begin
  PBmp.PixelFormat:=pf24bit;
  DBmp.PixelFormat:=pf24bit;
  Deff:=0;
  if PBmp.Height > DBmp.Height then
  a1:=PBmp.Height else
  a1:=DBmp.Height;
  if PBmp.Width > DBmp.Width then
  b1:=PBmp.Width else
  b1:=DBmp.Width;
  for b:=0 to b1-1 do
  begin
   if PBmp.Height>b then
  Pb1:=PBmp.Scanline[b];
  if DBmp.Height>b then
   Pb2:=DBmp.Scanline[b];
    for a:=0 to a1-1 do
    for i:=0 to 2 do
        begin
        TRY
      Inc(Deff,Integer(pb1^<>pb2^));
      FINALLY
      Inc(pb1);
      Inc(pb2);
      END;
    end;
  end;
RESULT:=deff;
end;


Le : 16/07/2008 12:04:21
Source : IDENTIFIER UNE PERSONNE DEPUIS UNE PHOTO
bonne source par apport au langage utilisé, par ce que pour faire ce que vous imaginé les gas  c'est pas le bon langage désolé!!!, il y a le lisp peut etre connu dans cemais pour un truc super compliqué il y a le matlab par ce que si vous voulez realisé ça parfaitement vous aurez avoir au math (les équations différentielles ce qui vous amené a des intégrales triplé..).
parlez plus tot de code.
une remarque pour @Fouad: t'as calculé la def voire la remarque de @F0xi.
bonne courage weldlabled.  


Le : 08/06/2008 13:01:47
Source : GESTION DE STOCK DUNE USINE
@Mauricio
"
Ce qui me gène dès le début c'est que l'auteur de la source ne se plaint pas des conseils...sans répondre aux commentaires ."

je trouve ce geste intelligent.
"il est débutant... projet de fin d'étude.... le but et d'améliorer son projet..."
alors ne te gène pas surtout ;).


Le : 04/06/2008 14:13:18
Source : GESTION DE STOCK DUNE USINE
salut tous
@tlemcen86 (t'es d'ou de Tlemcen ?)
tu à mentionner le Niveau : Débutant, alors je dit que c bien pour un débutant :D, et puisque mon niveau et un peut haut  que ça  alors ta source n'est pas le but demon commentaire mais je te souhaite bonne continuation, alors:
pour ceux qui n'apprécie pas la source moi je lui dit vas chercher ailleurs; une source de ton gout koi!et ça sans faire ch*** au gens, si vous voulez et normalement participé, trouvé vous un sujet intéressant, tien!!
@fouad dit:
"
Il est utile gérer le mot de passe ; d'utiliser les fichiers de paramètres (*.ini) ou de manipuler la base de registre pour le stockage.
Il est utile d'appliquer l'unes des méthodes de cryptage des chaînes de caractère, grâce à ça vous gagnerez le confiance de l'utilisateur du programme (logiciel plus sécurisé et le taux de risque de perdre les informations est réduit).
Il est important de gérer le nombre de fois d'entrées d'un faux mot de passe."
es ce qu'il y a quel qu'un qui une meilleurs idée ?
aller fait moi voire ce que vous avez dans le ventre les mecs.



Le : 25/05/2008 12:55:44
Source : DEVELOPERBIBLIO
é ben! ça a l'air trés complet ;), je pense que pour l'option 7 et 8 vas etre trés utile pour beaucoup du monde ( je parle de stockage de fichier dans une base de donnée? la source est bien commenté et trés bien programmé je pense qu'ont s'habitue a ça de ta part, c'est du bon travail juste un petit soucie, c'est que quand tu stock des fichiers dans une base de donée ont évit de fair ça (SELECT* FROM), parce que imagine si tu a stocké {100 000 fichiers x sa taille} (disons juste 45 ko) qui donné 4 Go et demi (i think you get it ;)).
Bon courage Weldlebled et merci pour cette jolie source.
  


Le : 14/05/2008 10:33:38
Source : COUVERT CATALOGUE
@WhiteMagus Merci pour ton temps, oué j'ai fais ça pour m'amusé car c'est pas mon truc, et déja c'été  pas a moi de le faire , j'ai juste un petit défaut je peut pas par fois dire non surtout quand il s'agit d'un défie:D.
on tous cas je me suis réjoué de ces comentaires, et j'ai bc appris et j'ai bc a apprendre aussi.

Merci pour tous; vous ete gégnal ;).



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