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180 commentaire(s) de rrk275 sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 18/06/2007 00:59:23
Source : UNE HEURE GRAPHIQUE SIMPLE EN JAVASCRIPT
ce que bultez disait ( entre autres .. ):

function getImg(img)
{
  if(img >= 10 )
    return "heure/"+img+".png" ;
  return "heure/0"+img+".png" ;
}


Le : 11/06/2007 13:58:43
Source : SUDOKU SOLVER
Bah ton sudou ne fait pas de reels essais .. il complete juste ..

Louis


Le : 11/06/2007 10:55:40
Source : SUPPRESSION RÉCURSIVE DE FICHIERS (DELTREE)
il faut un peu plus factoriser le code :


//fonction permettant la suppression du contenu d'un répertoire sans le supprimer
void DeleteAll(TCHAR * repertoire)
{
TCHAR Path[MAX_PATH] ;
_tcscpy(Path, repertoire) ;
_tcscat(Path, TEXT("\\*")) ;
TCHAR dossier[MAX_PATH] ;
WIN32_FIND_DATA wfd;
HANDLE hfl = FindFirstFile(Path, &wfd); // Recherche du premier fichier du répertoire
if(hfl != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
do
{
_tcscpy(dossier, repertoire) ;
_tcscat(dossier, TEXT("\\")) ;
_tcscat(dossier, wfd.cFileName) ;
if (wfd.dwFileAttributes == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) // Si il s'agit d'un dossier
{
  DeleteAll(dossier) ; // Suppression récursive des dossiers
  RemoveDirectory(dossier) ; // Suppression du dossier
}
else
{
  DeleteFile(dossier); // Suppression du fichier
}
}
while(FindNextFile(hfl, &wfd)); // Tant qu'il y a de nouveaux fichiers
FindClose(hfl); // Fermeture du dossier de recherche
}
}

apres je ne suis pas sous win mais ne pourrais tu pas garder qu'un seul des deux buffers ?


Le : 08/06/2007 14:57:04
Source : ALGORITHME A*
j'ai un temps de reponse assez long mais sur 10 000 noeuds et autant de chemins que tu veuilles l'algorithme djikstra mettra moins d'une seconde alors tes 300 stations... c'est pas optimal

Louis


Le : 23/04/2007 19:21:29
Source : RÉSOLUTION DU CASSE-TÊTE TOURS HANOI DANS LE MINIMUM DE CODE !
Peut etre me trompe je mais est ce vraiment neccessaire sur ce site qui doit en compter déja pas mal?

Louis


Le : 07/04/2007 11:56:07
Source : [TPE] MINI LOGICIEL DE MODIFICATION D'IMAGES AVEC SDL
Dev-c++, n'existe pas pas sur linux, même avec wine, j'ai tester. Dommage donc...
Mais code::blocks est bien portable Linux/Windows
-> pour moi code::blocks et dev c++ sont le même projet m'enfin,
et pour le but ce serait par exemple la problématique étant aussi en première ( svt)
ma problématique était:
" la pile à bactérie un compromis idéal entre efficacité et environnement"
qui s'inscrivait le thème : "progrès et environnement"

Apres tout cela n'est pas très important mais ca peut interresser de savoir a quoi répond ce logiciel..;

louis


Le : 03/04/2007 18:55:12
Source : [TPE] MINI LOGICIEL DE MODIFICATION D'IMAGES AVEC SDL
L'IDE/Compilateur utilisé est Dev-C++ (sous Windows donc).
-> dev c++ et surtout code::blocks existent sous linux

Le code est plutot pas mal mais les

ImgPrecedentes[9] = NULL;
ImgPrecedentes[8] = NULL;
ImgPrecedentes[7] = NULL;
ImgPrecedentes[6] = NULL;
ImgPrecedentes[5] = NULL;
ImgPrecedentes[4] = NULL;
ImgPrecedentes[3] = NULL;
ImgPrecedentes[2] = NULL;
ImgPrecedentes[1] = NULL;
ImgPrecedentes[0] = NULL;
ca se remplace facilement par un for ..  ( surtout que y en plusieur .. )
if(Selection == 0) CurseurAMettre = 5;
if(Selection == 1) CurseurAMettre = 5;
if(Selection == 2) CurseurAMettre = 9;
if(Selection == 3) CurseurAMettre = 10;
if(Selection == 5) CurseurAMettre = 6;
if(Selection == 6) CurseurAMettre = 7;
if(Selection == 7) CurseurAMettre = 8;

penser aux switchs ...

le code de menu.h y a moyen de faire un switch ca allegerais grandement les 150 dernieres lignes..
pareil pour imageinne.h .. avec les 50 dernieres

enfin pour terminer avec les points négatifs, c'est dommage de te priver de la portabilité de la sdl a cause de simples messages boxes..

Sinon le code est plutot aeré avec des fichiers pas trop long ( et d'autre trop..) mais par contre quel est le but du tpe?



Le : 24/03/2007 12:31:14
Source : GESTION SCOLAIRE
Pas mal de gens postent leurs petits exos, or là il s'agit d'un projet plus important, par sa taille et au regard de cette source, on voit clairement que tu la maitrise bien, gotoxy, printf, sound , delay et on voit que tu maitrise plutot pas mal le C, et surtout tu n'as pas l'air d'être débordé par le fait qu'il y ait beaucoup de code à faire, donc je te suggère de te lancer dans des vrais interfaces graphiques car tu sembles aimer la soigner dans cette source;..

Louis


Le : 22/03/2007 18:33:35
Source : GESTION SCOLAIRE
Je pense que c'est le moment de lacher ta chère console... ou de faire de l'algo ! ^^

Louis


Le : 22/01/2007 21:57:48
Source : LISTE DES DIVISEURS
quelques remarques qui facilitent le code :

#
# for(j=0;j<compteur;j++)
# {
# if(j==(compteur-1))
# {
# printf("%d}\n",Diviseur[j]);
# }
# else
# {
# printf("%d, ",Diviseur[j]);
# }
# }

ca peut etre aussi
for(j=0;j<compteur-1;j++)
    printf("%d, ",Diviseur[j]);
printf("%d}",Diviseur[j]);

#  for(i=0;i<Nombre;i++) // pourquoi ne pas faire la boucle sur 1 -> Nombre
# {
# if((Nombre%(i+1))==0) // et ici enlever le +1 ?
# {
# compteur++;
# Diviseur[j]=i+1;
# j++;
# }
# }

Rien ne sert de verifier jusqu'a Nombre , on peut se limiter à sqrt(Nombre);, les autres découlant naturellement

tu considere qu'il y a moins de  256 diviseurs, soit, peu de nombres en on plus mais bon ..
par exemple : 8648641 :448 diviseurs!

Enfin n'y avait il pas déja assez de code de ce type pour le mettre ..



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