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10 commentaire(s) de rtfm321 sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 20/04/2008 16:40:23
Source : SOCKET CLIENT SERVEUR
De rien man ;)


Le : 11/08/2007 01:38:11
Source : SOCKET CLIENT SERVEUR
@julien_noob : Il faut que tu linke avec la lib libwsock32.a ou ws2_32.lib (ou un truc du genre...).

De rien @Acid76 :)



Le : 13/05/2007 20:55:47
Source : SOCKET CLIENT SERVEUR
Salut,
Il faut que tu linke avec la lib ws2_32.lib sous VC++,
et pour ton probléme, essaye de modifier mon code source en mettant la declaration des variables au début des fonctions.
Et tien moi aucourant



Le : 10/05/2007 17:16:19
Source : MINI CHAT SOCKET
C'est surtout ça :
"PS: petite remarque, il se peut que le server te renvoi le code source de la page en plusieur messages, donc pense a mettre 2 recv avec des variables différentes."

Quand on fait un code il faut prévoir ce genr de comportement ;)
Par exemple on peut faire une fonction exprés pour recevoir tout les trams, que tu apele "tout les messages", comme ceci par exemple:

/* l'envoi ou la reception de donnée ce fait en petit bloques qui s'appel trams,
    Par exemple, si la trame maximale fait 1024 octets, et qu'on veut envoyer une
    donnée de 2000 octet, alors sera couper en 2blocs (trams) ...  */

/******************************************************************************
*
* Permet de recevoir proprement un Bloc de données
* Retourne la taille de data reçu
*
******************************************************************************/
int recoi_data ( SOCKET socket, char *data )
{
   size_t len_data;
   size_t data_receved = 0;

   char len_data_buffer[10];

   /* recevoir la taille de data */
   int n = recv (socket, len_data_buffer, sizeof len_data_buffer - 1, 0);
   if (n == SOCKET_ERROR)
      return SOCKET_ERROR;

   len_data_buffer[n] = '\0';
   len_data = atoi(len_data_buffer);

   while (data_receved != len_data)
   {
      int n = recv (socket, data + data_receved, sizeof data - 1, 0);

      if (n >= 0)
         data_receved += n;

      else  return SOCKET_ERROR;
   }

   return ((int)data_receved);
}



Et la fonction d'envoi correspandante:

/******************************************************************************
*
* Permet d'envoyer proprement un Bloc de données.
* Retourne la taille de donnée envoyer
*
******************************************************************************/
int envoi_data ( SOCKET socket, char *data )
{
   size_t const len_data = strlen (data);
   size_t data_sent = 0;

   char len_data_buffer[10];
   sprintf(len_data_buffer, "%d", len_data);

   /* envoi de la taille de data, comme etant une chaine */
   int n = send (socket, len_data_buffer, strlen(len_data_buffer), 0);
   if (n == SOCKET_ERROR)
      return SOCKET_ERROR;

   /* envoi du reste, (s'il y a du reste) */
   while (data_sent != len_data)
   {
      n = send (socket, data + data_sent, len_data - data_sent, 0);

      if (n >= 0)
         data_sent += n;

      else  return SOCKET_ERROR;
   }

   return ((int)data_sent);
}



J'ai mis un autre code source simple qui utilise ces fonction ici:
http://www.cppfrance.com/codes/SOCKET-CLIENT-SERVEUR_42385.aspx

;)




Le : 09/05/2007 17:04:37
Source : MINI CHAT SOCKET
ça crain un peut ton code source... baby3378


Le : 09/05/2007 16:59:25
Source : SOCKET CLIENT SERVEUR
Lol, Moi j'attend des commentaire sur le code source, et toi voilà ce que tu me sort ! :)



Le : 20/04/2007 18:53:52
Source : SOCKET CLIENT SERVEUR
j'attends vos commentaires...


Le : 02/10/2006 19:18:40
Source : MINI CHAT SOCKET
Resalut.
baby3378 ta pas un code source qui explique comment faire, j'ai chercher sur le site et j'ai pas trouvé.
Merci.

@shawtyunit : oui c posible de linké avec dev-cpp chérche la lib libwinsock .



Le : 12/09/2006 16:20:43
Source : MINI CHAT SOCKET
Salut BABY3378, j'aimer bien savoire comment faire sans avoire besoin de l'ip .
Merci



Le : 11/09/2006 14:53:27
Source : MINI CHAT SOCKET
merci pour vos commentaires j'attend .



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