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103 commentaire(s) de shubenka sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Mouvement d'ondulation - effet de nage

J'ai beau moi aussi m'intéresser que aux algorithmes je m'efforce de rendre mon code modulaire.

z1=amp*Math.sin(2*3.14*speed*x1+phi)+amp;
...
z38=amp*Math.sin(2*3.14*speed*x38+phi)+amp;
z39=amp*Math.sin(2*3.14*speed*x39+phi)+amp;

c'est mieux ainsi :

for(i=1;i<40;i++)
this["z"+1]=amp*Math.sin(2*3.14*speed*this["x"+38]+phi)+amp;

Je ne dirais rien d'autre pour ne pas "paraitre" méchant.
Posté le : 12/02/2008 09:37:06

Déposé sur Tracé de lignes de courant

Ca serais simpa de mettre en ligne ce que ca donne ? pasque autant c'est bien mais ...
Posté le : 18/07/2007 20:27:48

Déposé sur Décoder des codes html parmis d'autres ! (as2)

Pour améliorer la méthode il faudrais ne faire qu'un parcours du texte pour toutes les règles de remplacement. Contrairement à N parcours de texte pour N règles. Je dit pas que cela serais facile à faire mais ça serais mieux :p
Posté le : 16/07/2007 15:52:04

Déposé sur Comment écrire ses variables pour les reconnaitre rapidement

Pour ma part j'ai appris sur le tas. Ce n'est que bien après que j'ai fait des études en informatique. Mais avec flash on apprend tout les jours qqchose de nouveau !! Courage avec de la precevérence on arrive a tout ;)
Posté le : 06/06/2007 16:15:18

Déposé sur Comment écrire ses variables pour les reconnaitre rapidement

A utiliser une notation autant utiliser une qui est répandu genre "la notation hongroise".
Sinon je trouve plutôt bien d'avoir des règles d'écriture.
Posté le : 06/06/2007 12:11:53

Déposé sur Simulation de la fonction "instring" ,non disponible en flash.

En effet top30 c'est un peu tromper mais en réfléchissant un peu on arrive
à qq chose qui marche
function allIndexOf( source :String, search :String ):Array{
   var index :Array= new Array() ;
   var splited :Array= source.split(search) ;
   var segMax :Number= splited.length-1 ;
   var position :Number= 0 ;
   var i :Number= -1 ;
   while(++i < segMax ) {
       position+= splited[i].length ;
       index.push(position) ;
       position+= search.length ;
   }
   return index ;
}
Posté le : 18/11/2006 14:34:56

Déposé sur Simulation de la fonction "instring" ,non disponible en flash.

i+=l;
fait gaffe à ca, ton L on le confond avec un 1.
Posté le : 12/11/2006 16:49:50

Déposé sur Simulation de la fonction "instring" ,non disponible en flash.

sauf erreur de ma part mais lastIndexOf fait la même

public lastIndexOf(value:String, [startIndex:Number]) : Number

http://wiki.media-box.net/documentation/flash/string/lastindexof
Posté le : 12/11/2006 12:57:22

Déposé sur Un "hittest" simple comme bonjour

salut,
l'archive est malheuresement corompu
Posté le : 02/10/2006 11:17:06

Déposé sur Jeux d'images avec "blur"

facilement oui qui plus est cela serais plus précis et plus modulable et ca rendrais mieux.
Posté le : 01/10/2006 15:27:54

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