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8 commentaire(s) de sidhannowe sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 03/07/2005 03:13:39
Source : CLASSE SCREENSHOT
Bonjour,

Comment rendre cette classe compatible avec dev c++ ? Car j'ai des erreurs de linker lorsque je compile ...

Merci.


Le : 21/04/2005 22:21:46
Source : GESTION DES PROFONDEURS POUR DUPLICATEMOVIECLIP()
C'est justement le but que les clips puissent etre au meme niveau mais je ne peut détecter que ceux ci se chevauchent avec une fonction. C'est au programmeur à faire ca, il faut utiliser des niveaux différents pour des clips se chevauchant.


Le : 21/04/2005 21:39:39
Source : GESTION DES PROFONDEURS POUR DUPLICATEMOVIECLIP()
superDevy je viens de voir pkoi, j'ai tout simplement utilisé le meme nom pour récupérer la profondeur que le tableau qui les contiens. J'ai modifier le nom de la var en conséquence.


Le : 21/04/2005 21:21:57
Source : GESTION DES PROFONDEURS POUR DUPLICATEMOVIECLIP()
C'est ce que je viens de dire plus haut, si 2 clips se superposent faut pas les mettre au meme niveau, c'est logique !

Le problème que tu soulève est impossible à régler à mon avis, c'est directement du au défaut de duplicatemovieclip()


Le : 21/04/2005 20:23:12
Source : GESTION DES PROFONDEURS POUR DUPLICATEMOVIECLIP()
Je n'ai pas compris ce que tu veux dire.

Si 2 clips sont au meme niveau ils ne doivent pas se chevaucher. Si on place des clips qui se chevauchent alors il faut avoir recours à des niveau différents, c'est logique non ?


Le : 21/04/2005 16:25:25
Source : GESTION DES PROFONDEURS POUR DUPLICATEMOVIECLIP()
Je viens de retester chez moi ca marche bien. C'est surement que tu as oublié que le clip dupliqué reste à la meme position que son clip parent.


Le : 15/04/2005 23:21:13
Source : [FLASH MX] AFFICHER DE LA 3D
Très bonne source.

Par contre ca bug pas mal lorsque j'effectue une double rotation (x et y) et une translation en z


Le : 14/04/2005 10:21:44
Source : CLASSE PROGRESSBAR
C'est que tu ne connais pas l'API win32. Vla un très bon tuto:
http://win32.planet-d.net/tut_w/main.htm



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