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7 commentaire(s) de slog9 sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Envoie de mail, (testé avec hotmail, gmail, caramail)

Hola!

Après avoir fouiller un peu partout et bidouiller des bouts de codes, il y a encore quelques trucs qui m'échappent concernant smtp et envoie de mail.

Du genre :

à quoi correspond le "X-abuse-contact: abuse@votresite.com" ?
Pour l'instant j'ai mis contact@monsite.com, mais aucune idée de ce que ca fait...

Pour "X-auth-smtp-user:" j'ai mis info@monsite.com , je pense que c'est bon, si j'ai bien compris ca correspond à peu près au "From" ?

Et aussi, "boundary" ca sert à coup en fait?
Et Sender-id dans tout ca?


Enfin voilà, c'est juste pour comprendre comment ca fonctionne.

Sinon dans mes recherches, je suis tombé sur des articles, ca peut ptete en aider quelques uns, notament l'histoire de la whitelist d'hotmail : http://www.ecoms.fr/wordpress/ecoms/rendre-ses-mails-desirables/

J'ai trouvé ca aussi, mais là ca me depasse : http://www.lephpfacile.com/forum/8-autres-technologies/5777-configuration-de-sender-id-anti-spam-d-hotmail/page-1.php
Posté le : 27/08/2008 18:33:28

Déposé sur "drag" de bloc <div>

Voilà! mise à jour effectuée!

J'ai enlevé le setTimeOut() et la fonction stopDrag, en fait c'était vraiment pas nécessaire et ça marche même mieux comme ça avec FireFox. J'ai aussi fait passer l'évènement en variable (j'ai pas réussi le faire marcher sans sous firefox...).
En tout cas ça marche, c'est le principal!

Pour le onMouseOut, en fait il est pas non plus nécessaire, ça reste pas "accroché" à la souris comme je le pensais. Si on l'enlève ça n'interrompt pas le drag et donc lorsqu'on revient sur le bloc il se remet à se déplacer. Après c'est comme on veux...

Merci encore!
Posté le : 19/06/2007 00:28:36

Déposé sur "drag" de bloc <div>

Salut!

Désolé de pas avoir répondu plus tôt, j'avais une masse de travail assez prenante...
C'est cool si ça peut marcher aussi sur firefox, ça rend la chose beaucoup plus intéressante! je vais regarder ça de plus près et j'modifierai le code si j'arrive à faire marcher tout ça.

Merci pour ces conseils!

bugmenot1 : C'est normal si le bloc se fige quand tu te déplaces trop vite, le calcul de la position est pas assez rapide et du coup le onMouseOut entre en jeu. Mais il est indispensable car si tu te déplace trop vite et que la souris n'est plus sur le bloc, le onMouseUp ne fonctionnera pas et ton bloc restera "accroché" à ta souris ou que tu ailles... C'est sûr qu'il vaut mieux utiliser flash pour faire quelque chose dans ce genre là, c'est plus pratique, mais ça m'était utile pour le site sur lequel je bosse en ce moment et flash n'est pas vraiment adéquate pour ce projet, donc voilà...

j'regarde tout ça et j'mets la correction en ligne.
Posté le : 18/06/2007 21:51:14

Déposé sur Upload d'image avec option (renomer - choix extension - enreg...

Jvois pas, ca fait 2 jours quZil est en ligne, je lZai testé dans tous les sens et normalement ya pas de bugs...
Il a juste un peu de mal à tourner, g un peu abusé sur les graphismes...
Posté le : 10/06/2004 18:33:49

Déposé sur Upload d'image avec option (renomer - choix extension - enreg...

dans le site ou pour te connecter au site?...
Posté le : 10/06/2004 18:11:59

Déposé sur Upload d'image avec option (renomer - choix extension - enreg...

Slt!
Merci pour ta source, super simple et sans prise de tete avec connection ftp, login & mdp... Bref cZest nickel.

Jte laisse lZadresse du site si tu veux voir ce que ca donne, mais tu pourra pas utiliser ton script, je mZen suis servi pour la gestion des photos du site... Si tu pouvais également me laisser un avis exterieur, jZten remercie dZavance :)

http://www.grundschule-toitenwinkel.de
Posté le : 10/06/2004 17:56:09

Déposé sur Jeu_navettes

je suis d'accord sur le fait que c pas une source super riche et ke ya trop plein de défaut dedans mais en meme temps c ma première réalisation en flash et jl'ai mis en ligne pour avoir des avis sur ce qui va et ce qui va pas dans ma programmation.
Pour eviter le meme code sur chaque navette,je sais kon peut utiliser des fonctions mais je sais pas du tout comment ca fonctionne, et puis jsais pas non plus comment faire pour les collisions réalistes, jai chercher sur plein de sites mais j'ai pas trouver... ya une source de Cedricici("Des Balles en 3d") dans laquelle ya des collisions mais g pas compris comment il fait...  enfin voilà ca serai pas mal de mdonner deux trois conseils.jvous en remercie d'avance
Posté le : 12/12/2003 11:07:16

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