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27 commentaire(s) de snakehill sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Menu défilant dhtml

Mais oubliez donc le javascript brute !
Passez au jQuery ! ^^
Posté le : 07/09/2009 22:02:18

Déposé sur Simulation chute tartine beurrée

Merci :)
Si vous avez des améliorations à proposer sur le code , je suis tout ouïe :)
Posté le : 20/11/2008 13:14:48

Déposé sur Simulation chute tartine beurrée

vu que l'exe fait 12,5 Mo , je l'ai transféré sur mon serveur privé :)
Posté le : 19/11/2008 13:19:49

Déposé sur Simulation chute tartine beurrée

ok ! :)
Posté le : 19/11/2008 13:08:36

Déposé sur Modélisation d'un lancer projectile (gestion images + backbuf...

@Bacterius :
Pour faire revivre la tortue après l'avoir butée, il faut cliquer sur new, qui est dans le MenuItem

Normalement le mouvement n'est pas hachuré, par contre, il est normal que le projectile se déplace vite car l'échelle n'est pas adaptée.
Je m'explique : le jeu gère la trajectoire en fonction d'un temps relatif "t" , ce qui en soit peut paraitre normal , mais pas très judicieux tout de même, vu que l'on voit que le boulet fait des sauts , et selon la vitesse choisie , peut n'être dessiné que 3 fois dans l'écran avant de sortir.
Je pense qu'il aurait été plus judicieux de faire quelquechose en fonction de la coordonnée en X ...
Mais bon trop de changements de variables et prises de tête :p
Posté le : 08/06/2008 21:24:52

Déposé sur [gag] gestion ajax généralisée

j'aime bien ! :)
Je dis ça parceque à quelques choses près c'est exactement le même source que j'utilise pour mes sites en AJAX ! :D
Posté le : 04/06/2008 21:56:44

Déposé sur Modélisation d'un lancer projectile (gestion images + backbuf...

Hmmm Peut être parceque le coefficient d'amortissement dépend de la vitesse au carré ... Or , si l'on tire de façon verticale , la composante de vitesse en X est quasi-nulle ... Je crois que je vais devoir revoir ça -_- ...
Posté le : 04/06/2008 17:53:59

Déposé sur Modélisation d'un lancer projectile (gestion images + backbuf...

:D
Ouais dans ce cas il faut changer la gravité !! ^^
Pour tout ceux qui sont sous delphi , j'attends le code de florenth , et je poste ça dès que possible :)
Posté le : 04/06/2008 16:55:38

Déposé sur Modélisation d'un lancer projectile (gestion images + backbuf...

C'est normal alors, essaie un vent plus fort , genre dans les 1000 Km/h :p

C'est not? pour Caption :)
Posté le : 04/06/2008 16:10:16

Déposé sur Modélisation d'un lancer projectile (gestion images + backbuf...

P.S. : Ulevel ne sert a rien ^^
P.S.2 : Tu as essay? quoi comme vitesse du vent ? :o
Posté le : 03/06/2008 23:16:00

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