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55 commentaire(s) de SnOOpss sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 23/12/2008 16:22:57
Source : GENERATEUR DE BITS ALÉATOIRES
J'ai testé ton code, et il est loin d'etre aleatoire, il y a une dominance de bit a 1 sur ceux a 0 a chacun de mes tests.


Le : 02/12/2008 20:09:37
Source : AUTOMATION DE EXCEL ENTIEREMENT EN WIN32 ET SOUS FORME DE CLASSE
Merci pour la modif, plusieurs fois j'avais eu le probleme et j'avais du bricoler pour passer outre.


Le : 29/06/2008 12:50:02
Source : SOLO OLELOADPICTURE
Beacoup moins complet mais utilisant OLE http://www.cppfrance.com/codes/OBTENIT-HBITMAP-PARTIR-JPEG-GIF-BMP-SANS-MFC_26090.aspx


Le : 29/05/2008 16:59:38
Source : INTRO VERSION OPENGL 2D (+EXOTIC MODULE PLAYER)
:)
hA le monde de l'amiga ! Mais je croyais que ces intros etaient codé en asm ?
C'est quoi ton rapport avec la team de skidrow ?


Le : 29/01/2008 14:57:16
Source : EDITEUR DE MAP 2D ISOMÉTRIQUE
Il existe une librairie qui gere la 2d classique et isometrique, tres developpée qui gere entre autre aussi les collisions et les animations "mappy". cf http://www.geocities.com/siliconvalley/vista/7336/robmpy.htm si ca peut t'aider. Par contre l'inconvenient c'est qu'elle possede deja son propre generateur de map.


Le : 17/12/2007 19:46:00
Source : [C/WIN32] CONTROLE HYPERLINK
Désolé, j'ai pas voulu etre agressif, moi aussi je developpe au "copier/coller", pourquoi refaire un truc qui a deja été fait de maniere plus que correcte. Sinon du point de vue d'un debutant, c'est clair, propre et bien expliqué, facile a suivre.


Le : 17/12/2007 17:35:46
Source : [C/WIN32] CONTROLE HYPERLINK
Comme tu le dit il y a pas mal de sources du meme style comme http://www.cppfrance.com/codes/GHLINK-CONTROLE-POUR-LIENS-WIN32_41366.aspx il  y a meme des passages qui ressemblent etrangement a du copier coller.


Le : 26/10/2007 19:04:04
Source : GALAGA JEU
Inclus user32.lib.
A mon avis tu t y prend tres mal, car en plus du fichier que tu as et qui n'apparait pas dans la source, tu as des problemes de links et si je dit pas de connerie vu l'extension (vcproj) tu utilises le meme compilateur que le createur de la source donc si ca marche chez lui ca doit marcher chez toi.


Le : 25/10/2007 17:39:02
Source : GALAGA JEU
Si tu utilise visual c++ expres c'est normal, c'est un bug de krosoft qui s'imagine que tout le monde utilise les mfcs.

"Oddly enough, VC++ adds afxres.h to resource files even when you aren't using an MFC project, and yet the file may only be installed if you install MFC. This perticular file isn't actually required, so to fix the error you can edit the .rc file in notepad and replace both occurances of "afxres.h" with "winres.h" (note that there should be two of them, and you need to change both)."
Bon je viens de trouver ca sous google mais pour moi de memoire je remplace generalement ce fichier par "windows.h" tout simplement.

Par contre ce qui est moins normal c'est que je ne voit pas ce fichier dans la source (rsrc.rc). ???


Le : 17/10/2007 17:13:31
Source : GALAGA JEU
Lol.
Qui connais pas Galaga, c'est aussi culte que PacMan, Pong ou Centipede



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