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241 commentaire(s) de stefbuet sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 16/06/2009 13:27:07
Source : CONCEPT BROWSER : NAVIGATEUR EN MODE TEXTE
Comme le dit Top30, pour afficher une page avec une présentation avancée, c'est à dire prendre en compte toutes les balises, le css, les bidules, le js, etc... il faut tout parser et cela prend du temps. Ici Flash fait vraiment le minimum au niveauu parsing donc ça ne prend pas beaucoup de temps forcement.

Je me demandais à quoi servait cette appli dans le sens ou le chargement de fichiers txt via un navigateur est instantané, et la differance de temps de chargement par rapport à ton appli n'est pas visible à l'oeil nu, mais je pencherais pour dire que c'est legerement plus rapide car completement natif.

Stef.


Le : 15/06/2009 18:29:02
Source : CONCEPT BROWSER : NAVIGATEUR EN MODE TEXTE
Je comprends pas très bien à quoi sa sert ?


Le : 19/05/2009 22:30:49
Source : 3 ZOOMS DIFFERENTS D'UN SPRITE AVEC LA MOLETTE [AS3]
Salut,

l'évenement MOUSE_WHEEL ne marche pas sous MAC.
Il faut donc lui fournir une alternative, par exemple en utilisant les touches up & down.

Stef.


Le : 12/05/2009 18:39:50
Source : PLAYER FLV AS3 - XML
A part pour pointer une variable locale, on utilise this que pour des callbacks (ou tout accès à l'objet pointé en retour)...
Je n'ai pas pensé à ce cas la, car je n'utilise pas strictement les même noms de paramètres et de variables dans une classe :s c'est assez embrouillant en effet et on pourrait même aller un peu plus loin...

package toto {
class toto {
private var toto:toto;
private function f(toto:toto):toto { ... }
}
}

Je rajoute un $ devant les noms de paramètres pour les différencier.
Rajouter un this à chaque ligne sa surcharge trop le code, je suis contre quand ce n'est pas nécessaire.

Stef.



Le : 11/05/2009 23:09:28
Source : PLAYER FLV AS3 - XML
Hello,

Est-ce que l'égalité stricte ne serait pas plus coûteuse en temps de calcul qu'une simple égalité? En plus de vérifier une valeur, il faut vérifier un type. Si quelqu'un a déjà fait des tests...

Pour le this, je ne comprend pas le problème. Normalement sa principale utilité (seule?) est d'être passé en paramètre pour spécifier un callback, mais pas vraiment pour faire jolie :o

Stef.


Le : 09/05/2009 19:22:00
Source : PLAYER FLV AS3 - XML
Salut,

Bien. Donc ton player peut lire les vidéos FLV. Le truc, c'est que des players FLV on en trouve quand même en quantité enorme sur le net, et pas que des codes sales baclés. Je pense qu'au lieu de refaire toujours et encore la même chose (c'est pas une critique hein) il serait bon d'aller de l'avant. Par exemple ça serait simpatique si un player Flash pouvait lire du Mpeg! En plus, un lecteur Mpeg en Flash serait une première!

Stef.


Le : 08/05/2009 00:30:35
Source : PLAYER FLV AS3 - XML
Salut,

je n'ai pas encore regardé le code mais déjà je peux te dire que tu as oublié de gérer les erreurs IO sur ton chargement XML :p

Stef.


Le : 01/05/2009 02:02:08
Source : [AS3 - CS4] CLASSE EFFET HDR GLOW
Salut,

Ouf, j'ai enfin réussi à trouver une solution pour palier aux problèmes de crénelage! J'ai aussi corrigé l'erreur dans la classe Exemple01 et changé la méthode d'affichage de l'effet. En effet simplement utiliser l'evenement MOUSE_MOVE au lieu de ENTER_FRAME n'aurait rien changé car l'objet HDRGlow s'update automatiquement via ENTER_FRAME. J'ai donc utilisé la fonction drawHDRGlow static sans utiliser le reste de la classe HDRGlow (technique détaillé dans la doc de la classe) et ainsi je n'appel cette fonction qui calcul l'effet uniquement lors des evenements MOUSE_MOVE et la il y a bcp moins de calculs effectués!

Stef.


Le : 30/04/2009 20:52:39
Source : UN MENU QUI BOUGE GRACE AU TWEEN
Salut,
                      
Source à part, quand je vois : "première source donc rien de bien compliqué" je ne suis pas d'accord. Une première source n'implique pas de poster un truc inutile, de mauvaise qualité, obsolète ou autre, c'est comme ça que l'on retrouve des sources pourries sur flashKod... (je ne parle pas de TA source, mais juste de cette phrase)
                        
Stef.


Le : 29/04/2009 21:20:27
Source : CARROUSEL EN VRAI 3D SOUS CS4
:o



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