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124 commentaire(s) de Stormy sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 17/08/2006 18:29:13
Source : MULTI DESKTOPS
Très intéressante source. Merci à toi :)
Par contre, j'ai du mal à comprendre l'usage de l'application car il m'est impossible de profiter de Explorer en passant sur un second bureau. J'ai seulement le fond d'écran mais aucun accès à d'autres programmes ou répertoires, fichiers, etc. comment ça marche exactement?
++


Le : 06/08/2006 19:43:04
Source : CONTROLE DE VOLUME OSD (WIN32)
Bon programme mais ne crois-tu pas que l'usage des touches CTRL+droite risque d'interférer avec d'autres programmes.
Je pense particulièrement à quelques jeux ou ces touches peuvent servir aux déplacements et positions du joueur. Le hook bas niveau risque de provoquer un conflit ennuyeux.


Le : 12/07/2006 23:22:09
Source : COMPRESSION HUFFMAN ( INTERFACE EN API WINDOWS )
J'ai trouvé cette source vraiment édifiante pour un résultat exploitable.
Bravo et merci ++


Le : 24/04/2006 19:32:36
Source : [C/WIN32] PROXY AVEC THREAD
J'aimerais le compiler sous Win32 avec VC6. Penses-tu que c'est possible? J'ai beaucoup d'erreurs provoquées par 'redefinition; different linkage'.


Le : 22/04/2006 22:18:11
Source : DETECTION DU MOUVEMENT À L'AIDE D'UNE WEBCAM
Effectivement, tes propos sont justes (je terminais l'application par TaskManager puisque je n'arrivais pas autrement). Merci pour cette éclatante contribution ++


Le : 22/04/2006 17:19:44
Source : DETECTION DU MOUVEMENT À L'AIDE D'UNE WEBCAM
J'oubliais! Je vois pas trop l'utilité d'un effet matrix (bon pour les jeunes). Par contre, les différentes fenêtres sont bien pensées notamment celle qui associe le négatif et le taux de mouvement ++


Le : 22/04/2006 17:17:08
Source : DETECTION DU MOUVEMENT À L'AIDE D'UNE WEBCAM
J'ai compilé cette source sous VC6 sans aucun problème et je suis très impressionné par le travail accompli, digne d'un logiciel pro. Bravo! Néanmoins, il y a quelques bugs sans grande gravité.
1° Difficile de quitter le programme puisque l'onglet est désactivé.
2° Il y a un problème sur 'Debug assertion failed' (dbgheap.c) lorsque l'on quitte.
3° Les fenêtres reproduisent l'écran durant un instant lorsqu'on les déplacent.

Quelques bugs sans gravité. Encore bravo ++


Le : 22/04/2006 08:40:32
Source : [C/WIN32] PROXY AVEC THREAD
Pour ce qui est de la réception des données dans les tampons (buffer1 et buffer2), je vois que tu fixes une limite importante de 4 et 2 Ko. Néanmoins, n'as-tu pas peur d'éventuels débordements? Le risque est-il possible?
En tout cas cette source est très intéressante ++


Le : 24/03/2006 00:09:03
Source : JEU D'ECHECS WINDOWS AVEC IA (+EXE)
Je viens de battre ton jeu d'échecs (belle partie) mais il se présente un bug. Alors qu'il se trouve en 'échec et mat', il se permet de poursuivre la partie. Je suis assez content de ton petit programme et j'aurais voulu t'aider à discerner ce bug.
J'ai une capture d'écran pour prouver cette prétention
contacte-moi snakeee@free.fr pour l'obtenir ++


Le : 10/12/2005 17:55:32
Source : TRAFIC RÉSEAU (WIN32)
Il me manque iphlpapi.h
J'aimerais pouvoir compiler sous Msvc v6
Pourrais-tu actualiser la source stp
Merci ++



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