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219 commentaire(s) de SuperDevy sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 25/02/2008 14:13:33
Source : DIAPORAMA DE PHOTOS
Essai avec Notepad ...

Internet Explorer est beaucoup plus strict au niveau de la lecture des fichiers XML que Flash.


Le : 14/02/2008 08:52:27
Source : DIAPORAMA DE PHOTOS
Je n'ai pas regardé la source, mais les photos sont certainement contenues dans un tableau. Il suffit de mélanger le tableau ...

Quelques infos ici : http://flash.mediabox.fr/index.php?showtopic=66810&hl=unsort


Le : 28/12/2007 17:32:03
Source : FLASHMX2004 CLASS SQL (MYSQL & ACCESS) V5.5 (AVEC PHP)
C'est du suicide cette source !
1. Login/mdp de la base de données sont accessibles par n'importe qui (une simple décompilation et hop)
2. Elle permet de faire n'importe quelle requête par n'importe qui. "DELETE FROM xxx" par exemple ...

Faut vraiment être fou pour l'utiliser sur un site internet.


Le : 02/07/2007 00:44:36
Source : JEU ARKANOID / CASSE-BRIQUE
Juste pour préciser, ce n'est pas de l'AS2. Pour la simple raison qu'il n'y a pas de classe...


Le : 24/09/2006 20:34:37
Source : DIAPORAMA DE PHOTOS
precheur007 > Tout simplement parceque FlashPlayer n'est capable de lire que des fichiers jpg non-progressifs et des swf. La version 8 peut aussi lire les png.


Le : 17/09/2006 12:17:05
Source : XMLTOOBJECT : VERSION AVEC CONVERSION DES "VALEURS PRIMAIRES" AUTOMATIQUE.
Fullnet Software > Il faut que ton fichier XML soit encodé en UTF-8


Le : 28/08/2006 15:58:36
Source : VOITURE INTELLIGENTE :: OPTIMISATION DE TRAJECTOIRE
Je réfléchis :D
Non, sans blaque c'est un peu de calcul géométrique et beaucoup de tatonnement. Il n'y a pas vraiment de formule ici, c'est surtout de l'algorithmique.


Le : 23/06/2006 21:14:43
Source : FLASH & AJAX (PHP)
Il y en a d'autres qui ont eu la même idée : http://www.fjax.net/


Le : 23/06/2006 13:37:18
Source : OBJECT DE TRANSFORMATION UTILISANT DES TRANSITIONS POUR PASSÉ D'UN ÉTAT À UN AUTRE.
Je me suis permis de rajouter une fonction à ta classe Transformation, elle reprend le principe de la fontion yoyo des tweens : faire le mouvement inverse.

/**
* Exécute la Transformation en sens inverse.
* */
public function yoyo (sym:Boolean)
:Void {
// Efface l'interval si celui-ci aurait déjà été créé.
clearInterval ( _nIntervalID ) ;
// Config publique.
var o:Object = _finals;
_finals = _starts;
_starts = o;
// Config privée.
if (sym) switch (_sType) {
case "custom" :
var f:Function = _fTransition;
_fTransition = function (t,b,c,d) {
return f(-t,b,c,d);
};
break;
case "backIn" :
_fTransition = Transition.backOut;
_sType = "backOut";
break
case "backOut" :
_fTransition = Transition.backIn;
_sType = "backIn";
break
case "bounceIn" :
_fTransition = Transition.bounceOut;
_sType = "bounceOut";
break
case "bounceOut" :
_fTransition = Transition.bounceIn;
_sType = "bounceIn";
break
case "elasticIn" :
_fTransition = Transition.elasticOut;
_sType = "elasticOut";
break
case "elasticOut" :
_fTransition = Transition.elasticIn;
_sType = "elasticIn";
break
case "expoIn" :
_fTransition = Transition.expoOut;
_sType = "expoOut";
break
case "expoOut" :
_fTransition = Transition.expoIn;
_sType = "expoIn";
break
}
_bPlaying = true ;
_nStartTime = getTimer() - _duration + _time;
_nIntervalID = setInterval ( this, "transform", _refreshRate ) ;
// Lancement.
transform () ;
broadcastMessage( "onStart", _starts ) ;
}


Le : 22/05/2006 12:48:21
Source : FLASH & AJAX (PHP)
C'est lache de foutre une note pareil sans faire de commentaire.

_benjy >  Je fais quelques tests pour voir si c'est vraiment intéressant comme technique.



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