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15 commentaire(s) de th1_man sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 22/02/2009 18:55:28
Source : JEU D'ECHEC
là chui en niveau 7, jfé un coup.........et là
-plus 50% de mon processeur est utilisé
-j'attends depuis plus d'une minute le coup suivant!!!jpense que cé à cause de moi(chui tro fort :p)


Le : 22/02/2009 18:52:16
Source : JEU D'ECHEC
salut,
c'est joli programme, mais ca bouffe tout de m"me beaucoup les ressources!!!!!!


Le : 24/07/2008 13:34:59
Source : BATAILLE NAVALE
Salut,
oué c'est un Mini projet, mais c'est moi qui a choisi le sujet...
et j'ai appri le java en programmant ce jeu, et maintenant jconné des astuces pour optimiser le jeu...


Le : 01/07/2008 15:28:38
Source : JEU "PRO_REBAND" INTERFACE DE JEU ASSEZ INTERRESSANTE, JEU SIMPLE ET EFFICACE
Merci beaucoup...


Le : 01/07/2008 15:25:31
Source : BATAILLE NAVALE
Aucun commentaire!!!!!!!!!!!!!!!


Le : 30/06/2008 11:38:02
Source : SIMPLE TETRIS FLUIDE
jet un coup d'oeil sur mes 2 jeux...
n'oubli pas de commenter!!!


Le : 30/06/2008 11:36:47
Source : SIMPLE TETRIS FLUIDE
Salut,
Bravo ton jeu est génial, ca me sera de grande aide pour mes prochaines applications.


Le : 28/06/2008 21:48:22
Source : JTABLE QUI PREND LES DIMENSIONS DE LA JFRAME
Pourqoui tu dit "horreur"???
t'a qu'a telecharger mon jeu "Bataille Navale"... tu verra l'utilité.


Le : 25/06/2008 13:47:16
Source : JTABLE QUI PREND LES DIMENSIONS DE LA JFRAME
Salut,
Moi j'ai une autre méthode qui est plus générale et meilleur:
tu crée:
- une classe "table()" extends JPanel de propriété layout "GridLayout(x,y)"(x:nbre lignes, y:nbre de colonnes) qui represente la table.
- une classe "cellule()" extends JPanel qui représente une cellule.
- Dans le constructeur de la classe "table" tu fait:
  for (int i=0; i<x; i++) {
      for (int j=0; j<y; j++) {
        add(new cellule());
      }
    }
- Dans la classe principale tu fait:
"table panelx = new table();"
puis tu fait "contentPane.add(panelx,null);"
- A la fin tu change la proprieté layout du panel "contentpane"(le panel principale) en "GridBagLayout".

Je sais ca parait un peu diffcile, mais c'est plus générale.


Le : 24/06/2008 12:26:03
Source : TIMER POUR STOPPER UN PROGRAMME .EXE
SALUT,
Pourqoui tu met une liste si longue de bibliotheques?????
alors que celles-ci suffit:
"import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.IOException;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;"

Et un conseil, essaye de bien organiser ton travail et evite d'utiliser trop de variables!!!!



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