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94 commentaire(s) de Umbre sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Javanoid casse brique en java programmation orienté objet

Je pense avoir compris que c'était juste une histoire d'initialisation...

Par contre quelques petits trucs qui pouraient être amélioré :
- Quand il y a trop de lasers et qu'on bouge la barre, des lasers disparaissent.
- La vitesse des balles est réglée sur la hauteur. Résultat, les balles vont plus vitent suivant l'angle direction qu'elle prenne si il est plus proche de l'horizontal que de la verticale.
- La barre est attachée à la souris par son bord gauche et non par le centre comme d'habitude même si ce n'est pas trop génant.
- La balle sur la barre au lancement du jeu n'est pas au millieu. Son bord gauche est au millieu.
- Un bug apparait parfois quand la balle touche le mur et la barre en même temps.

Mis par ça, le travaille est assez pousser et il y pas mal de chose plutôt bien gérée comme les directions de la balle suivant le lieu de rebont sur la barre (qui pourrait être un peu plus poussé mais c'est du chipotage).

Bravo et bonne continuation.

Par contre, je ne m'inspirerais pas ce code pour deux raisons : La première, c'est que tout mettre en blouque rend le tout peu lisible, j'ai bien passer un peu de temps a séparer mais c'est la facon d'agencer les classe qui me perturbe ;). La seconde c'est que comme l'a remarquée Dragon, c'est plus simple d'utiliser des Thread (ce qui aurait au passage retirer le probleme sur les lasers) surtout pour ce que je veux faire qui ressemble à un mix entre galaxian et un casse brique (comprendre en gros qu'il y a des briques mobiles, des briques qu'on peut déplacer à coup de balle etc...)

Seulement je me demande si les Tread ne ralentirait pas un peu le jeu parce qu'il y en aurait beaucoup parfois pas loin d'une vaingtaine je pense : la barre, quelque tires, quelque briques mobiles, la ou les balles, les diférentes armes qu'on peu rajouter à la balles (explosion, tire de laser dans toutes les direction etc...)

@+
Posté le : 15/08/2006 15:33:41

Déposé sur Javanoid casse brique en java programmation orienté objet

Bonjour. Je suis en train d'analyser le code parce que je tente de développer un jeu en Java qui repose beaucoup sur le principe du casse brique.

Si j'ai bien compris, la liste de laser de la classe ListeLaser, tu la traites avec des listes chainées. Ce que je ne comprends pas c'est que ta void ajoutEnTête ajoute deux chainons à chaque fois. Ca n'aurait pas était plus simple de faire des chainons à 2 variables et un "pointeur" ? De plus, quand tu fais un ajoutEnQueue avec ta void, soit il en ajoute 2 (il fait un ajoutEnTete si la liste est vide), soit il en ajoute 1 si la liste est non vide.

Je n'ai pas encore tout regardé loin de là mais ça me semble un peu étrange comme procédé...

Si je vois d'autre chose bizarre que je ne comprends pas ou si je comprend justement je reposterai. @+
Posté le : 15/08/2006 14:01:37

Déposé sur Faire une galaxie

Sauf erreur, c'est bien écrit :  "Catégorie de cette source : PHOTOSHOP : TUTORIAUX"
Photoshop est le nom du logiciel.
Posté le : 07/07/2006 19:31:37

Déposé sur Oeil

alors...

En fait, pour faire un dégradé circulaire, il suffit de choisir l'option "dégradé" (au meme endroit que le pot de peinture) et de selectionner la forme circulaire dans les boutons de réglage en haut.

Si vous ne voyez toujours pas, dites le pour que je fasse une capture d'écran mais je ne viens plus très souvent ici alors j'espere que vous avez le temps ^^;;;
Posté le : 12/01/2006 14:25:34

Déposé sur Une belle tache de sang

lol Merci, je sais comment faire. Je voulais juste donner une idée pour rendre le tout encore plus réaliste ;p

Bon, moi, photoshop ... Il faut que je m'y remette...
Posté le : 06/07/2005 12:04:17

Déposé sur Appliquer une texture à 3dsmax

Alors mumuri, la j'ai une petite colle en raport avec un jeu dont tu connais sans doute l'existance ^^
Comment je fais la texture qui devrais s'apliquer a un visage en 3D ? je veux dire une forme qui n'a pas de face plane...
L'image doit être déformée en fonction ou quoi ?
Posté le : 07/02/2004 21:32:39

Déposé sur Créer des scripts pour automatisez votre travail (rajout de c...

he he he he...
c'est vrai que je me'en sert tout le temps mais c'est pas ce que j'aurrais pensais a dmettre pour les débuter alors que c'est vraiment une méthode super pratique ^^
Posté le : 07/02/2004 21:26:45

Déposé sur Oeil

Voila, c'est fais BlackFantasy...
La paupière, oui c'est un serieux problème que celui de la paupière... en faite, en 3D se serai plus simple peut être ^^
En tout cas, j'ai toujours pas reussi a avoir quelque chose de satisfaisant...
Posté le : 07/02/2004 21:02:58

Déposé sur Roue et engrenage...

hum hum... en retard... très en retard... dans remplir, tu as une petite fenêtre et c'est là que tu choisis noir blanc gris ou la couleur premier ou deuxième plan...
merci G666 ^^
Posté le : 07/02/2004 20:18:49

Déposé sur Effet de glace

arff... je serai embéttait la... je l'ai utiliser quelque par déja mais juste la méthode... l'éfait est un peu différent...
Posté le : 26/09/2003 20:26:41

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