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5 commentaire(s) de wackybacky sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 18/04/2008 10:21:25
Source : CURSEUR QUI POINTE LA SOURIS
Merci FraGag, c'est effectivement la fonction atan2(y, x) (que je ne connaissait pas) on en apprend tous les jours :). Pour LAKICHEMOLE, j'ai bien pensé à utiliser un timer commun pour toutes les flèches... c'est juste que je ne sais pas quoi faire comme "action utilisateur" pour stopper les flèches (si celles-ci lui bouffent trop de cpu): peut-être qu'un clique sur une seule les arrêterait toutes? A voir...


Le : 17/04/2008 16:41:07
Source : SVG3DCAMEMBERT
Superbe résultat! SVG ouvre de grandes possibilités, dommage que IE soit encore et toujours en dehors des standards. Merci pour la demo! 10/10 sans hésiter


Le : 06/01/2008 01:05:03
Source : CURSEUR DYNAMIQUE
J'ai créé ce script sur la base d'un curseur interne (variable cur) qui est en fait un tableau bitmap (pixel par pixel): Comme tu peux le voir, ce dernier est constitué de la manière suivante: (Xn étant le nième pixel)
[[X1,X2,X3],  //=> Première ligne de pixels
[X4,X5,X6],  //=> Deuxième ligne de pixels
[X7,X8,X9]]  //=> Troisième ligne de pixels
Les valeurs contenues dans le tableau font référence à une couleur définie dans la variable col à savoir dans cet exemple, 1=black, 2=green (mais peut prendre une valeur de type #RVB). La valeur 0 correspond à l'absence de pixel. On peut donc lire dans un tableu remplis de telle sorte:
[[0,1,0],     #
[1,0,1], => # # => Un losange noir
[0,1,0]]     #
L'avantage étant que ce tableau est redimentionnable à souhait et que tu peux ajouter autant de couleurs que tu le souhaite dans la variable col (tant que les pixels font biens référence à la couleur désirée).
C'est un peu dur à expliquer mais tu peux y voir comme dans la matrice :) avec un peu d'entraînement. En fait j'avais attaqué la fonction edit de ce curseur (pour le modifier point par point) mais le temps me manque cruellement.
J'espère que celà aura pu t'aider un petit peu même si c'est confus.


Le : 07/07/2007 20:26:21
Source : CURSEUR DYNAMIQUE
Bon c'est pas une si mauvaise idée après tout, j'ai cherché un peu ce que ça pouvait donner, j'ai un peu bloquer pour réaliser une pause (ex:sleep(10ms)) in-line pour créer un genre de scène mais c'est impossible en javascript. Je suis donc passé par deux fonction asynchrones impliquant donc 2 timers (move_cursor() et auto_crsor()) le script est opérationnel et en cours de finition. Il devrait arriver d'ici une petite semaine (c'est qu'il y en a qui ont un métier dans la vie :p)


Le : 19/06/2007 20:47:14
Source : CURSEUR DYNAMIQUE
Pour tout dire, je ne possède pas encore d'hébergement. C'est cependant une très bonne idée et si quelqu'un à souhaité l'installer sur une de ses pages, je vous invite à laisser l'url de celle là afin que tout le monde puisse avoir un aperçu (ça vous donnera l'occasion de vous faire connaitre :p) ++



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