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166 commentaire(s) de WhiteMagus sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Déposé sur Login et password en flash + php sans bdd

Je pense que tu trouveras des très bons exemples sur le site, essaye rien qu'avec "XML" dans la recherche. Bye
Posté le : 18/11/2009 20:23:51

Déposé sur Login et password en flash + php sans bdd

Ouais, désolé. J'écoutais de la musique en écrivant, j'ai pas fait gaffe.
Enfin, c'est pas trop dur à comprendre aussi, je parlais d'une attaque brute force. Mais c'est pas vraiment judicieux non plus car on peut le faire aussi sur la base de données, même si c'est un peu moins simple.
En fait, le seul problème c'est que c'est pas du tout dynamique, quoi... Ce qui limite beaucoup l'utilisation.
Mais n'empêche, on ne laisse rien passer ici!
Bye
Posté le : 18/11/2009 19:58:48

Déposé sur Login et password en flash + php sans bdd

alors version améliorée de ton php (en même temps je suis pas un expert php) :

<?
// Fonction pour parser les variables de resultat vers FLASH
function Parse($variable,$valeur) {
echo "&" . $variable . "=" . utf8_encode($valeur);
}

$mdp1 = "f71dbe52628a3f83a77ab494817525c6";
$mdp2 = "49d02d55ad10973b7b9d0dc9eba7fdf0";

// on récupère les variables login et passwd envoyées par Flash
$login=md5($_POST['login']);
$passwd=md5($_POST['passwd']);
if ($login==$mdp1 && $passwd==$mdp2){
Parse("ok","1");//on renvoie à Flash ok = 1
Parse("resultat","IDENTIFICATION CORRECTE");//on renvoie à Flash la valeur de "resulat"
}
else if ($login==$mdp2 && $passwd==$mdp1){
Parse("ok","2");//on renvoie à Flash ok = 2
Parse("resultat","IDENTIFICATION CORRECTE");//on renvoie à Flash la valeur de "resulat"
}
else {
Parse("ok","0");//on renvoie à Flash ok = 0
Parse("resultat","IDENTIFICATION INCORRECTE !");//on renvoie à Flash la valeur de "resulat"
}
?>


Bye
Posté le : 18/11/2009 10:41:42

Déposé sur Login et password en flash + php sans bdd

Hi.
Un php n'est théoriquement pas aspirable, du moins par les ports HTTP (moi aussi j'entretenais l'idée contraire, jusqu'à il y a peu). Mais ça laisse toujours des voies aux hackers. Une petite bombe logique sur le FTP, et tout est récupéré. La solution presque acceptable serait d'utiliser un codage MD5 dans le PHP, pour empêcher la lecture des identifiants en dur.
Bon, sinon, l'intérêt de la source est moindre, il y a déjà des tonnes de sources Flash/PHP, certaines beaucoup plus poussées.
Bye.
Posté le : 17/11/2009 09:45:01

Déposé sur Firebugtracer (as3) - utiliser la console firebug pour vos de...

En effet, elle marche avec chrome, et du coup, avec Safari aussi (les webkit en sorte). Je viens de vérifié. Encore mieux du coup
Bye !
Posté le : 12/11/2009 18:05:29

Déposé sur Animation flash, déplacement d'objet

Hello.

Les animations sont toujours intéressantes à réaliser et il faut pratiquer un max pour arriver à un résultat correct.
Je pense que ta réalisation manque de rigueur, tu pourrais jouer avec l'accélération le ralentissement (dans le panneau "propriétés" quand une image de l'interpolation est sélectionnée) ou la rotation pour que le nez de la voiture pointe vers l'épi du parking.

Sur Flash CS4, de nombreux outils d'animations sont dispos, notamment le squelette, ou l'édition de mouvements par un graphique.

Voilà une bonne liste de turtos vidéo, très intéressant (mais concerne principalement CS4) :

http://tv.adobe.com/fr/#pd+Flash

Bon courage, si tu te destines à l'animation sur flash, je te conseille d'en faire, faire et refaire ;)

Bye.
Posté le : 11/09/2009 20:55:40

Déposé sur Firebugtracer (as3) - utiliser la console firebug pour vos de...

Très utile, fonctionnel, et bien présenté, avec exemple concret, merci
Posté le : 11/09/2009 20:17:27

Déposé sur Verification si un e-mail saisi est valide

Hello.

Il n'existe pas de solution directe avec flash pour valider l'existence d'une adresse mail... C'est un peu rapide de critiquer, cette vérification est la seule possible depuis un swf, et est efficace suivie d'une validation en suivant un lien dans un mail envoyé par le serveur. Pas très originale, mais efficace.

Il existe cependant un moyen de tester l'existence d'une adresse mail en AS3, mais en appli AIR seulement, car il faut utiliser les sockets. Il faut en effet envoyer une requête type RCPT TO suivie du chemin de(s) adresses mails/domaines et si l'adresse existe, le serveur renvoie un petit "250 OK".

Voilà, c'est des souvenirs de mes quelques bidouillages sur les protocoles de mailing. Une classe de mailing est dispo sur bytearray.org, et c'est une bonne base pour débuter les protocoles.

Bye
Posté le : 11/09/2009 10:33:59

Déposé sur Jeu démineur

Woh, woh, WOH !

Démineur est super, c'est sûr, mais c'est le seul attrait que je trouve aux systèmes Microsoftiens, c'est dire... Même si je trouve vraiment dommage que 3ds max ne tourne que sur windows... Mais vive c4d, du coup !

Après tout, c'est sûr qu'un système qui n'a aucune classe, qui recherche l'effet jacky, le lourd et le pas optimisé, qui lorsqu'il propose une animation dans son interface graphique a 1 chance sur 2 de bugger, qui met tes fenêtres en gris lorsqu'elles perdent le focus, qui gèle à tout va, qui s'infecte dès que tu désactives le firewall 2s pour tester tes ports, qui gère mal la batterie ou les ventilos des portables, qui se base sur l'essence même des macs et reprend régulièrement ses idées, un système qui tourne autour d'un IE obsolète et carrément hors du temps tellement il nie à toutes les conventions le droit d'exister, un système qui te demande 8 fois si tu veux ou pas lancer un programme ur lequel de toute façon, TU AS DEJA DOUBLE CLIQUE! un système qui te prend pour un con, ce système là est mieux que n'importe quel mac, parce que ah oui ! c'est pomme au lieu de control ! Et tu sais quoi, c'est vachement plus pratique !
Et tu veux soutenir un système créé par une entreprise qui met DES PUBS dans son logiciel de conversation, dans ses espaces communautaires (à outrance), dans ses logiciels payants ! (ex: feu encarata)


Mais sinon, à part mon discours un peu pompeux et réactionnaire (mais j'assume : j'aime mac :) ), ton adaptation est correcte et fonctionnelle.
Comme dit par Blacknight, le tout décentralisé et en AS3 serait un top, mais les versions 1 & 2 du logiciels sont toujours exécutables par FlashPlayer, c'est pour une raison, AS3 est quand même bien chaud à appréhender :)
Tu aurais peut être aussi pu prendre en compte les capacités graphiques de flash et adapter un nouveau design, ça aurait été très intéressant. Mais si l'adaptation se veut fidèle, c'est réussi.
et tu pourras peut être m'expliquer pourquoi quelque fois (pas dans le tiens), une bombe en entourée de deux "1", ça m'a vrillé les nerfs quand j'y jouais un peu, je comprenais pas...

Bon début, j'attends d'éventuelles mises à jour pour noter.

See you'
Posté le : 07/09/2009 15:44:17

Déposé sur Concept browser : navigateur en mode texte

Hello.

Pour ceux qui passeraient sur cette page en se disant "cool je vais pouvoir intégrer un navigateur à mon Flash", sachez que c'est pas encore possible (faute de parseur et pas seulement : c'est pas vraiment utile ou même sûr d'intégrer un lecteur html dans un swf qui est dans un html qui pourrait alors se trouver dans un flash qui se trouverait dans une page html etc )

Cependant, pour vos applications AIR, tournez vous vers le HTMLLoader d'AS3 (réservé à AIR) qui fait tourner le moteur apple webkit open source (exploité par epiphany, google chrome et bien sûr safari qui en est l'origine, en faisant évoluer KHTML) en version 526.9. Très performant pour le rendu ;)

http://help.adobe.com/fr_FR/AS3LCR/Flash_10.0/flash/html/HTMLLoader.html

Bye.

Sinon, c'est vrai

Nota : pas la peine de répondre "c'est pas le sujet" : c'est juste que vu le titre, des gens arriveront ici en tentant de trouver un moyen d'intégrer un navigateur dans leurs anims.
Posté le : 01/07/2009 23:36:04

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