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164 commentaire(s) de WhiteMagus sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 01/07/2009 23:36:04
Source : CONCEPT BROWSER : NAVIGATEUR EN MODE TEXTE
Hello.

Pour ceux qui passeraient sur cette page en se disant "cool je vais pouvoir intégrer un navigateur à mon Flash", sachez que c'est pas encore possible (faute de parseur et pas seulement : c'est pas vraiment utile ou même sûr d'intégrer un lecteur html dans un swf qui est dans un html qui pourrait alors se trouver dans un flash qui se trouverait dans une page html etc )

Cependant, pour vos applications AIR, tournez vous vers le HTMLLoader d'AS3 (réservé à AIR) qui fait tourner le moteur apple webkit open source (exploité par epiphany, google chrome et bien sûr safari qui en est l'origine, en faisant évoluer KHTML) en version 526.9. Très performant pour le rendu ;)

http://help.adobe.com/fr_FR/AS3LCR/Flash_10.0/flash/html/HTMLLoader.html

Bye.

Sinon, c'est vrai

Nota : pas la peine de répondre "c'est pas le sujet" : c'est juste que vu le titre, des gens arriveront ici en tentant de trouver un moyen d'intégrer un navigateur dans leurs anims.


Le : 20/05/2009 01:53:32
Source : BOUTON DE VOLUME
Hello.

Bonne source, paramétrable dans les grandes lignes, les plus importantes en tout cas.

Perso, je trouve le XML à peine lisible à l'état brut comme ceci. Là, avec seulement des attributs et pas de tags enfants, j'aurais préféré un simple object, plus simple et rapide à configurer, bien moins facile à commenter en effet.
A ce propos, très bien commenté.
Même si c'est du "fastcoding", le concept est réfléchi, et bien hiérarchisé.

Je dois pas connaître assez, mais je vois pas le reste de logique AS2...

Même si ce bouton est pas facilement intégrable dans un design quelconque, un grand nombre d'aspects du langage sont abordés.

Voilà, donc bon résultat pour un faible poids avec un code réfléchi et bien organisé, donc 9/10 :)

Bye.


Le : 27/02/2009 16:33:45
Source : JEU DU VIH EN AS 3
Ah, de plus, tu pourrais donner la source de ton code ? La source originale, stp. Parce que sans ça et sans commentaires explicites en français, elle a que le côté bio, et je suis sûrement un des seuls ici intéressé par ça... Ça ne serait qu'une copie de mauvaise foi sans au moins un URL vers la source d'origine.

Bye


Le : 27/02/2009 16:14:47
Source : JEU DU VIH EN AS 3
Yes ! Une source de bio !

Par contre pourquoi un chromosome ? En effet le chromosome numéro 6, par le biais de son complexe d'histocompatibilité I a à priori un rôle dans le ralentissement de la constitution du pool d'ARN viral par une faible circulation (ou les ch. 8 et 17 qui diminuent le réservoir dans les CD4 ou même les séquences codant pour la prot. FOX03a), mais j'aurai plutôt vu un mini robot nanotechnologique, ça aurait claqué :)

Comme ça tu aurais pu faire une intro "messieurs, nous pouvons le détruire, nous en avons la possibilité technique..." padadadaaada Steve Autin powaa !

D'autant que les chromosomes ne circulent pas dans le sang, ou même dans le cytoplasme, ils sont cantonnés au noyau, où théoriquement le VIH ne va pas.
Maintenant que j'ai terminé de faire mon chiant sur la bio, la source : code propre, mais il faudrait d'avantage commenter (en français) les actions pour les novices qui commencent souvent leur apprentissage de flash par des jeux semblables. C'est là dessus qu'ils se torturent la tête pour la première fois :)
Je n'ai rien à redire dans le code au premier regard, avec ma rigueur nulle :)

Bon boulot, et en effet, il faudrait changer la couleur des "bombes" (ou de la perméase, mais comme le vih n'est pas une cellule, je suis tout perdu... Peut-être un canon bioionique qui envoie des radicaux libres, ou autres, je suis pas fixé :) )

Source sympa, donc. Si tu veux faire une intro au jeu, les idées ne manquent pas...
Je note cependant pas, car c'est une source très complète qui ne traite rien en particulier, et parce que j'ai pas vraiment regardé le code à fond, trop d'anglais à mon goût. J'attends que tu recommentes.

Bye.


Le : 07/02/2009 22:10:24
Source : [AIR] ENREGISTRER LOCALEMENT UNE IMAGE CRÉÉE DYNAMIQUEMENT
Raaah, j'ai du me connecter sur un PC pour envoyer ça !!!
Discrimination anti-Mac... :)


Le : 06/02/2009 21:07:30
Source : CLASSE PNGENCODER (AS3)
Je n'avais pas compris ce qui était voulu.
Suite à des éclaircissements de Blacknight, j'ai compris que vous vouliez en fait enregistrer les images dans le dossier même de l'application.
Or, ma source enregistre dans le dossier de stockage des données de l'application (appData/.../com.adobe.votreProjet pour windows et Bibliothèque>Préférences>com.adobe.votreProjet pour mac ; linux je sais pas :) ).

Je sélectionne en effet le dossier où enregistrer par :
var dossier:File = File.applicationStorageDirectory.resolvePath("enregistrees/");

Or, si vous voulez enregistrer dans le même dossier que le .app ou le .exe, c'est :
var dossier:File = File.applicationDirectory.resolvePath("enregistrees/");

(vous enregistrez ici dans un dossier "enregistrees", contenu dans le dossier qui contient le exe/app).

Voilà, voilà.

Pas sûr que ça vaille le coup de faire une source... A voir.

Bye


Le : 06/02/2009 19:04:28
Source : CLASSE PNGENCODER (AS3)
Hello.

J'ai fait une petite source pour décrire l'enregistrement en local.

Vous la trouverez ici : http://www.anirniq.com/SauvegardeLocale.zip

Il y a dedans le .air, le.fla (avec tout le code sur la première frame) et le PNGEncoder.as.

Si quelqu'un a besoin du .as pour la démo, je pourrai lui passer (si vous bossez pas avec Flash) mais j'ai pas pensé à le mettre là :S

Sinon, source importante, quand même :) Merci de la poster là, Blacknight, je saurai où la retrouver.

Bye


Le : 30/12/2008 22:44:35
Source : DIAPORAMA AVEC DELAI
Hello.

Je serai bref : le code que tu nous présentes prouve que tu as compris le principe des actions dans la timeline, et c'est bien, bon début.
Mais cela ne vaut pas une source. Si tu veux des avis/conseils, je t'invite à demander plutôt sur le forum en mettant ta source en ligne quelque part ailleurs. C'est toujours agréable de pouvoir donner son avis pour aider quelqu'un à débuter.
Mais ce n'est pas une source : ce n'est ni innovant, ni détaillé, ni réutilisable. Rendez-vous dans le forum ;)

Tu as les bases pour Flash, travaille bien et étonne nous avec ta prochaine source ;)


Le : 26/11/2008 11:08:01
Source : LOADER, EFFET FUMÉE AVEC PARTICULES
Hello.
Première source que je vois sur flashkod depuis 2 mois, et je vois que l'ambiance est toujours aussi pourrie :S

Je crois qu'on ne peut pas demander à quelqu'un de faire une critique complète en restant mielleux, ou alors la critique passe pas.
La compilation impossible est en effet un manque.

A penser aussi : décrire COMPLETEMENT la source, dans la descriptif de la page. C'est à dire but de la source, public visé, environnement d'application, outils utilisés, technologie utilisée, et surtout CODE. Ainsi, l'impossibilité de compiler est moins préjudiciable, et on peut se faire un avis sur une capture et la présentation seules.
La source n'est pas postée pour poster, en effet : il faut qu'elle soit aboutie, aussi bien dans la présentation que dans la source, sinon, on se retrouve avec un portail de "regardez ce que j'ai fait", et effectivement, plus personne ne poste de commentaires (ce qui arrive en ce moment).

Sinon, l'idée est originale, assez bien exploitée, même si je n'ai pas essayé de télécharger et compiler (suite aux critiques sur la compilation).

Voilà, essaye d'étoffer un peu plus, bien décrire, et ça sera une bonne source.

Bye


Le : 01/09/2008 10:56:36
Source : BURGER MANIA - LE JEU AVEC DES HAMBURGERS DEDANS ...
Pourquoi le jeu n'apparaît pas dans la liste des projets participant au concours alors que des projets postés plus tardivement y sont listés ? Cette source possède bien les tags requis, et est postée dans la limite de temps...
Messieurs les admins ? :)



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