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52 commentaire(s) de youpiyoyo sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 30/10/2008 20:59:00
Source : DIRECTX OVERLAY - CHANGE WALLPAPER ON DESKTOP WITH DIRECTX
oui c'est mon défaut effectivement... mais comme pour moi ceci est un prog de test pour un autre programme, ce qui m'importe c'est la class overlay que j'ai créé. mais merci pour ton commentaire, j'ajouterai certaines explications sur la class overlay et non sur la form puisque c'est juste de la gestion d'evenement et donc rien de passionnant.



Le : 27/10/2008 11:38:04
Source : TELNET EN API WIN32 POUR AUTOMATISATION DES TACHES AVEC MON MODEM SPEEDTOUCH HOME
salut Asebt,
effectivement, mais j'ai créé ce logiciel pour automatiser en c++ certaines tâches de mon modem/routeur. reboot/regles firewall/etc...

Je préfere le faire en natif que je créé moi-même plutot qu'avec une dll externe fait par quelqu'un d'autre... voila...

mais merci pour ton commentaire.
Youpi


Le : 28/05/2008 12:16:56
Source : TELNET EN API WIN32 POUR AUTOMATISATION DES TACHES AVEC MON MODEM SPEEDTOUCH HOME
Bonjour jojo,

Merci pour tes remarques. Ce programme, je l'utilise r?guli?rement pour param?trer mon firewall et rebooter mon pc. Personnellement je n'ai pas besoin de changer mon code. Mais pour des raisons x,y comme le programme est opensource vous pouvez faire toutes les modifications que vous voulez. Effectivement le login et le password est en dur, vous pouvez cr?er effectivment une msgbox pour demander le login et le password au d?marrage, et ?galement r?cup?rer les param?tres IP ?galement.
youpiyoyo


Le : 01/12/2007 12:23:55
Source : TELNET EN API WIN32 POUR AUTOMATISATION DES TACHES AVEC MON MODEM SPEEDTOUCH HOME
slt Dammak,

Je peux effectivement te donné l'exe il me faut ton address mail, tu n'as qu'a me l'envoyé en message privé, je te l'enverai.
Sache une chose par contre, c que le programme ne marchera pas si tu n'as pas de modem speedtouch.je te conseil de lancer le programme en debug, et le testé sur un serveur telnet, il fo réglé l'adresse IP etc.
Voila
@+


Le : 13/11/2006 10:07:35
Source : CLIENT SERVEUR, PETIT CHEVAL DE TROIE AFFICHAGE D'IMG SUR LE POST SERVEUR
deja tu compiles les trois fichiers, serveurs, cli, et la restart (prog consol), n'oubli po freeimage... (pour la gestion de imgs)
ca fé longtemps que je l'ai codé donc me souvient plus exactement, mais si je reprend mon explication du haut il fo sur un 1er pc du réso lancer le serveur avec des droits admin (si tu les as pas de problemes) ensuite, sur un 2ème pc du réso tu lance le client, tu spécifie l'addr ip du pc avec le serveur (il te di ou pas s'il arrive a ce connecté au serveur) ensuite tu choisit l'image et tu lui ajoute du txt si tu as envie en choisissant une couleur...
voila j'espere répondre à ta kestion...
si ta question portait sur la compil fé le moi savoir je retesterai...

voila @+ youpi


Le : 06/07/2006 21:10:49
Source : WALLPAPER MANAGER LIBRAIRIE FREEIMAGE (JPG,BMP,PNG,...) GRAPHIQUE & REGEDIT WIN32
fo regarder le code je l'ai po fé car je ne programme + sur windows uniquement sur linux maintenant mais tu as cette addr:
http://www.cppfrance.com/codes/IMAGES-JPG-GIF-SANS-LIBRAIRIE-EXTERNE-WIN32_35231.aspx


Le : 06/07/2006 20:55:39
Source : WALLPAPER MANAGER LIBRAIRIE FREEIMAGE (JPG,BMP,PNG,...) GRAPHIQUE & REGEDIT WIN32
a verif mais GDI+ (Graphics Design Interface),

quand je programmais en immagerie numerique, c ce qu'on utilisait il me semble,


Le : 05/07/2006 12:54:04
Source : WALLPAPER MANAGER LIBRAIRIE FREEIMAGE (JPG,BMP,PNG,...) GRAPHIQUE & REGEDIT WIN32
bah utilise api windows... c juste plus pénible... la tu as les fonctions toutes faites...

juste pour info: sur linux la gestion des widgets et bmp jpg etc... est plus simple


Le : 31/05/2006 20:20:31
Source : NET SEND AVEC OPTION ANONYME (API WIN32 NON MFC)
facile a implementer ce genre de chose essaye si tu n'y arrive pas fé le moi savoir je te le metterai
@+


Le : 06/04/2006 09:38:05
Source : NET SEND AVEC OPTION ANONYME (API WIN32 NON MFC)
g du taf en ce moment mais je fé les modifs et je vous met o parfum... en ce ki concerne la compilation sur VC++ 6, le code me semble simple c bizzard ke ca compil pas. je regarde ca.



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