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17 commentaire(s) de yserver sur des sources sur tout CodeS-SourceS

Le : 22/12/2006 07:46:22
Source : SERVICE WINDOWS POUR MAINTENIR SA CONNEXION INTERNET
Tel que oui c'est normal. De mémoire il faut que tu revois les paramêtre de createservice(), pour qu'il corresponde à ce que tu veux.
Bon courrage


Le : 08/12/2006 06:09:56
Source : SERVICE WINDOWS POUR MAINTENIR SA CONNEXION INTERNET
NOn le code est pas developper sous VC++.
C'est certainement cette ligne qui te pose problème : #include <winsock2.h> //Pour le client winsock.
IL faut je crois lionker une lib en plus.

BOn courrage


Le : 16/03/2006 17:11:08
Source : CLASSE PROGRESS BAR
Merci je vais m'en inspirer


Le : 22/02/2006 17:52:05
Source : HOOK SUR FENETRE (WIN32)
Merci pour l'exemple. Ca me retire une épine du pied.
Je souhaitais hooker aussi la souris dans une de mes application. Grace a toi je vois mieux le principe.
J'etais en train de me fourvoyer et de perdre beaucoup de temps. Je m'interessais au hook de souris au lieu des message. Normalement cela devrait etre suffisant. Si non je reprendrais mon Hook de souris.
Ce que je souhaite faire c'est dans un conteneur ActiveX : IWebBrowser2 popur enpecher le clic droit ou le remplacer par mon propre menu.

Merci de ta participation


Le : 16/02/2006 20:31:41
Source : CONTENEUR ACTIVEX 100% API
C'est parfait, Merci.
Une question au passage, je souhaite pouvoire empecher le clic droit est ce possible a partir de ce WebBroser.
Je part a la cpeche au renseignement de mon coté.

Felicitation.


Le : 16/02/2006 19:47:31
Source : RÉSOLUTION ET CRÉATIONS DE SUDOKUS
SI tu est interessé je peux t'envoyer un bout de mon code en vba avec excel.
J'ai fait ca fissa pour des collegues qui me gonflaient avec leur sudoku. Je dis ca car moi ca ne m'amuse pas bcp mais je me suis bcp amuser en faisant ce petit prog. En plus j'ai découvert ainsi un monde passionnant celui du sudoku.

bonne soiré.


Le : 16/02/2006 17:18:30
Source : RÉSOLUTION ET CRÉATIONS DE SUDOKUS
Je suis pas d'accord, pour plusieurs raison.
1- tu semble t'être arreté au doublette mais avec 3 4 .. ca marche et alors ton raisonnement semble ne pas prendre en compte toutes les données.
2- tu ne parle pas des chaines disjointes
2- en implementant en plus dans mon programme cette recherche de doublette triplette et chaine disjointe, je resolvais certain sudoku sans hypothese alors que avant ces fonctions non.
3- si j'ai ajouté toutes ces fonctions supplementaires c'est pour pouvoir résoudre des sudoku que si non je ne resolvais que par l'utilisation d'hypothèse que mon prog ne fait pas et que les résultats étaient probant.
4- un contre exemple cette adresse http://www.mots-croises.ch/Sudoku/grille.htm?t=N4 en sans la recherche des doublettes/tiplettes mon programme ne le resoud pas et avec si.

Cela dit c'est pas forcement plus performant de traiter tous c'est cas de figure le test est peut etre plus rapide. Mais je pense que la recherche de c'est deux type de figure doit grandement améliorer les performances (c'est de la pure intuition.)

Bonne soiré



Le : 15/02/2006 18:27:53
Source : RÉSOLUTION ET CRÉATIONS DE SUDOKUS
J'ai pas lu ton code, mais à la lecture de la déscription : une petite proposition pour améliorer la rapiditer du code et eviter de nombreuses hypothèses.

Tu peux rechercher dans chaque zonne des doublettes (x,y) (triplettes...) de candidats et ainsi supprimer ces candidats (x et y) des candidats potentiels des autres cases de la zone.
En plus claire si dans une zone n cases ont pour candidats : (1,2,..,n) alors ces candidats seront obligatoirement dans ces n cases et ne sont donc plus des candidats potentiels des autres cases de la zone

Dans le même esprit, tu peux rechercher les chaines disjointes. C'est à dire si n (x,y,...) candidats sont présents dans n cases, sans necessairement être présents dans dans chacunes des n cases. Alors c'est n candidats finiront donc forcéments dans ces n cases et ne sont plus des candidat potentiels pour les autres cases de la zone.
Pour être plus claire et avec 3 candidats. Supposons 3 cases :
x avec pour candidats (1, 5)
y avec pour candidats (1, 8)
z avec pour candidats (5, 8) ou z (1, 8) ou z(1, 5, 8)
Alors le groupe de candidats (1,5,8) sera forcement dans les case x, y et z et nul part ailleurs.

Juste une suggestion car je me suis beaucoup amusé à coder ça (ca fait des boucle...).

Bonne soiré


Le : 12/05/2005 05:33:52
Source : JEU DE MISSILE
Suggestion pour la difficulte , une suggestion :
faire en sorte que les munitions soit limitées dans un interval de temps :
par exemple pas plus de x clic pas seconde ou minute
ou verouiller les minutions regulièrement pdt qq secondes ou moins ou tous les x clic pour recharger l'arme.

Bonne continuation.


Le : 11/05/2005 16:48:15
Source : JEU DE MISSILE
Bonjour
Opengl je connais pas donc c'est un avis d'utilisateur pas de devloppeur.
Pour ma par la capture que tu montre a l'air tres sympa. C'est un vieux jeu que j'ai adoré sous Mac à l'époque en noir et blanc.  Malheureusement :

---------------------------
missile.exe - Composant introuvable
---------------------------
Cette application n'a pas pu démarrer car glut32.dll est introuvable. La réinstallation de cette application peut corriger ce problème.
---------------------------
OK  
---------------------------

Le message est tres explicite. Il faudrait integrer cette dll au zip voir s'en passer (je sais pas si c'est possible, je pense qu oui mais au prix d'un exe plsu gros).

J'attend avec impatience cette dll. Je suis pas du tout joueur mais la je ferais un effort je pense.

Bonne continuation.



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