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Algorithme

Note
UN EXAMPLE D'APPLICATION EN CUDA DE L'ALGORITHME DE SCAN POUR LE CALCUL DES INTÉGRALES
Niveau : Debutant (vu 786 fois et 436 fois ce mois)

Utilisation de l'algorithme de scan pour le calcul de l'aire sous la courbe d'une fonction f ===> intégrale. l'algorithme de scan est le plus b...
Déposé par oguzaras le lundi 30 janvier 2012
Note
IMPLÉMENTATION DE L'ENSEMBLE C AVEC JAVA
Niveau : Debutant (vu 520 fois et 292 fois ce mois)

Ce code est pour faire une modélisation de l'ensemble c sous java, avec quelque notions un peu avancée sur cet ensemble, tel que les fonctions u...
Déposé par Scupper le dimanche 29 janvier 2012
Note
CALCUL D'EXPONENTIEL ( PRÉCISION MODIFIABLE)
Niveau : Debutant (vu 616 fois et 312 fois ce mois)

En utilisant la décomposition d'exponentiel en série de taylor et en faisant varier le n on peut avoir plus de précision de calcul. ceci dit, l...
Déposé par Scupper le samedi 28 janvier 2012
Note
EXEMPLE D'APPLICATION DE L'ALGORITHME DE DIJKSTRA EN PHP
Niveau : Debutant (vu 1072 fois et 74 fois ce mois) (mis à jour le 04/01/2012)

Comme je n'ai pas trouvé d'exemple qui implémente dijkstra en php je me suis créé un petit programme en php. je ne prétends pas qu'il soit tip-t...
Déposé par philtr8 le lundi 2 janvier 2012
Note
VERIFIER VOTRE CODE RIO (RELEVE IDENTIFIANT OPERATEUR) POUR LA PORTABILITÉ DE VOTRE NUMÉRO DE PORTABLE
Niveau : Debutant (vu 4165 fois et 287 fois ce mois) (mis à jour le 12/10/2011)

Le code rio est le code que vous demandez à votre opérateur actuel si vous voulez conserver votre numéro de téléphone en changeant d'opérateur. ...
Déposé par dodo7263 le vendredi 7 octobre 2011
Note
(CONSOLE) TROUVER LA CLEF D'UN CODE INSEE EN DONNANT SES 13 PREMIERS CHIFFRES
Niveau : Debutant (vu 1789 fois et 39 fois ce mois)

Un code insee est composé de 15 caractères. les 13 premiers sont directement liés à certains caractères de la personne qui le possède : le 1e...
Déposé par Maxime95k le samedi 10 septembre 2011
Note
ALGORITHME DE LA PROPENSION
Niveau : Debutant (vu 2902 fois et 27 fois ce mois) (mis à jour le 19/06/2011)

Il s'agit d'un étonnant et magnifique alorithme de la propension. la propension c'est la tendance ou l'inclinaison à faire quelque chose. dans ...
Déposé par olivieram2 le samedi 18 juin 2011
Note
FONCTION DE CALCUL DU NOMBRE DE DUEL UNIQUE POUR UN NOMBRE N DE PARTICIPANT
Niveau : Initie (vu 2213 fois et 14 fois ce mois)

Tout est dans le titre :) c'est simple mais assez utile ;) j'ai commencé par creer cette fonction qui est trop lourde en calucl : functio...
Déposé par mtrix000 le mardi 31 mai 2011
Note
RÉSOLUTION SUDOKU (9X9) PAR BACKTRACKING RÉCURSIF INTELLIGENT
Niveau : Debutant (vu 3519 fois et 48 fois ce mois) (mis à jour le 24/05/2011)

Résolution sudoku (9x9) par backtracking récursif intelligent simplement code original http://www.top-sudoku.com/sudoku/fr/exem ple-backtrackin...
Déposé par Gallien69 le samedi 14 mai 2011
Note
APPLICATION_GRAPHE_DIJSTRA_PRIM_COLORATION_CODE2.0
Niveau : Initie (vu 2417 fois et 34 fois ce mois)

Voici un code source qui permet de construire un executable qui modélise les graphes et applique les algorithmes de dijstra, prim et de colorati...
Déposé par Donald180v le dimanche 13 mars 2011
Note
PALINDROMES, ANACYCLIQUES ET ANAGRAMMES
Niveau : Debutant (vu 2464 fois et 45 fois ce mois)

Trois algorithmes très simples pour détecter s'il s'agit de palindromes, anacycliques ou anagrammes. voir les définitions de ces termes dans le...
Déposé par lespinx le lundi 6 décembre 2010
Note
LE COMPTE EST BON
Niveau : Initie (vu 3346 fois et 30 fois ce mois) (mis à jour le 23/02/2011)

Intégrée à une simple page html, cette version javascript, permet de s'adonner au jeu télévisé bien connu, sans aucun logiciel ni applet. fonct...
Déposé par 007Julien le lundi 27 septembre 2010
Note
GÉRER UN COMBAT DANS UN JEU 2D / ALGORITHME PRIMAIRE D'UNE IA (EN PLUSIEURS MAJ)
Niveau : Initie (vu 3444 fois et 10 fois ce mois) (mis à jour le 06/10/2010)

Je reviens après un blanc pour poster quelques fonctions (3) qui m'ont permissent de créer un système de combat "marchant" ^^ alors c'est fai...
Déposé par Chiheb2010 le samedi 18 septembre 2010
Note
CONVERTISSEUR LAMBERT2 ÉTENDU EN COORDONNÉE GÉOGRAPHIQUE (LONGITUDE/LATITUDE)
Niveau : Debutant (vu 6338 fois et 55 fois ce mois) (mis à jour le 04/09/2010)

Il s'agit d'un fichier php assez utile que j'ai du développer dans le cadre d'un projet qui permet, en lui fournissant les coordonnées x et y en...
Déposé par varfendell le jeudi 26 août 2010
Note
BELLMAN:LA VALEUR DU PLUS COURT CHEMIN ET LE PLUS COURT CHEMIN
Niveau : Debutant (vu 3095 fois et 36 fois ce mois)

J'ai fait ce code quad j'étais encore débutant en c et je pense qu'il peut servir. je suis tombé des codes permettant de connaitre la valeur du ...
Déposé par Perace le dimanche 16 mai 2010
Note
COMPRESSION / DECOMPRESSION SELON L'ALGORITHME LEMPELZIV 78V
Niveau : Initie (vu 3388 fois et 22 fois ce mois) (mis à jour le 06/05/2010)

Salut à vous tous; ce programme entièrement écrit en c, permet la compression et la décompression selon l'algorithme lempelziv78. cet algori...
Déposé par th1man le dimanche 2 mai 2010
Note
TROUVER TOUT LES QUADRILATÉRES POSSIBLES AVEC N POINTS ALEATOIREMENT GÉNÉRÉS
Niveau : Initie (vu 1904 fois et 22 fois ce mois)

Alors je viens de finir un programme sans prétention qui ,je l'espère,vous impressionnera: il sait: trouver le nombre de quadrilatère /
Déposé par Buenol le jeudi 15 avril 2010
Note
DÉCRYPTAGE C++
Niveau : Debutant (vu 2765 fois et 26 fois ce mois)

Ce programme permet de décrypter n'importe quel fichier dont le codage est constant (exemple du code césar). dans un premier temps il fait un...
Déposé par pop70 le vendredi 9 avril 2010
Note
PAQUES 1.0.0
Niveau : Debutant (vu 2823 fois et 16 fois ce mois)

En cette semaine sainte, je propose un petit programme qui calcule la date de pâques jusqu'en 9999 selon l'algorithme de oudin. référence : h...
Déposé par Christophe67 le vendredi 2 avril 2010
Note
COMPARAISON DE L'ALGORITHME DE DIJKSTRA ET A* SUR LE TRAJET DE MÉTRO PARISIEN
Niveau : Initie (vu 2938 fois et 22 fois ce mois)

Bonjour, je suis en train de réaliser un projet sur la comparaison du rendement des algorithme a* et dijkstra. le code que je fourni possède...
Déposé par vdujardi le mardi 30 mars 2010
Note
ALGORITHME DE TRI D'UN TABLEAU PAR ORDRE CROISSANT OU DÉCROISSANT.
Niveau : Debutant (vu 8272 fois et 104 fois ce mois) (mis à jour le 14/03/2010)

Bonjour, le code source que je vais présenter est simple mais on y pense pas tout le temps. il classe un tableau par ordre décroissant (ou cro...
Déposé par Thuzhen le samedi 13 mars 2010
Note
ALGORITHME DE CRYPTAGE/DECRYPTAGE
Niveau : Debutant (vu 4700 fois et 31 fois ce mois)

Bonjour, un jour, je m'ennuyais en cours de uc, comme très souvent en fait. et j'ai pensé à un algorithme de cryptage, je suis loin de préten...
Déposé par besilent le lundi 1 mars 2010
Note
DIVISIONS AVEC PRÉCISION RÉGLABLE
Niveau : Debutant (vu 2747 fois et 22 fois ce mois) (mis à jour le 02/02/2010)

Voici un petit programme qui vous permet d'avoir le résultat de divisions avec la précision que vous voulez. 10 chiffres après la virgule ? c'e...
Déposé par Clempython le lundi 1 février 2010
Note
CITY 3, C'EST UN JEU DE VILLE
Niveau : Debutant (vu 4101 fois et 28 fois ce mois) (mis à jour le 29/05/2010)

City 3, est une simulation de ville que j'ai fait il y a longtemps. se jeu est en mode commande. il y a quelque possibilité, on peut s'amuser p...
Déposé par edouard333 le vendredi 18 décembre 2009
Note
ALGORITHME GENETIQUE PROBLEME DU VOYAGEUR DE COMMERCE
Niveau : Initie (vu 8445 fois et 70 fois ce mois) (mis à jour le 23/05/2011)

Je présente ici mon dernier projet. réalisé dans le cadre de mes tpe de 1ère, ce programme permet de trouver une bonne solution avec l'algorithm...
Déposé par sarathai le dimanche 1 novembre 2009
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