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Algorithme

  • GÉNÉRATEUR DE NOMBRES PSEUDO-ALÉATOIRES Note
    Bonjour, voici un algorithme de génération de nombres pseudo-aléatoires, basé sur l'algorithme de chiffrement LEA-128 (posté un peu plus tôt sur le si...
    Déposé par Bacterius le jeudi 2 juillet 2009 - Niveau : Debutant (vu 245 fois et 245 fois ce mois)
  • ALGORITHME GÉNÉTIQUE MULTIRHREADÉ Note
    Cet algorithme à pour but final de gérer la construction d'emploi du temps. Pour le moment, il se contente de l'essence de l'algorithme génétique : ...
    Déposé par Kotomine le lundi 29 juin 2009 - Niveau : Initie (vu 292 fois et 115 fois ce mois)
  • RESOLUTION DE SYSTEME LINEAIRE PAR LA METHODE DU GRADIENT CONJUGUE Note
    ce post implemente la resolution des systemes lineaires du type Ax = b par la methode du gradient conjugue( A matrice, b et x vecteurs). l'interet de ...
    Déposé par zangul le mercredi 17 juin 2009 - Niveau : Debutant (vu 776 fois et 42 fois ce mois)
  • ALGORITHME DE HASH LEA-128 Note
    Bonjour, voici un algorithme de hash (fait maison). Si vous ne le savez pas, le hash est le principe de calculer, à partir de n'importe-quelle donnée...
    Déposé par Bacterius le dimanche 24 mai 2009 - Niveau : Initie (vu 1465 fois et 29 fois ce mois)(mis à jour le 17/06/2009)
  • ALGO : RESOLUTION "LE COMPTE EST BON" AVEC DES ARBRES BINAIRE Note
    le jeu televisé "des chiffres et des lettres" propose "le compte est bon" mon code propose une résolution du compte est bon via des arbres binaires...
    Déposé par panini21 le jeudi 14 mai 2009 - Niveau : Initie (vu 974 fois et 10 fois ce mois)
  • TRADUCTEUR ALGO VISUAL BASIC .NET/C# Note
    Une petite AP de BTS informatique. Ce petit programme permet d'importer un algo au format txt puis il sera traduit en code visual basic .NET ou C#. Il...
    Déposé par rhonin33 le mercredi 29 avril 2009 - Niveau : Debutant (vu 1687 fois et 21 fois ce mois)(mis à jour le 30/04/2009)
  • IMAGES GENETIQUES Note
    salut je m'ennuyais cette nuit et j'avais envie de faire une pause sur mes autres projets alors j'ai fait ca : un algorithme genetique de genera...
    Déposé par coucou747 le vendredi 6 mars 2009 - Niveau : Initie (vu 1619 fois et 5 fois ce mois)
  • BENCHMARK PAR LE CALCUL DE PI MULTITHREAD Note
    Reprise de mon précédent code avec une indication de la progression du calcul et un affichage des résultats précédents....
    Déposé par amaury74 le jeudi 26 février 2009 - Niveau : Initie (vu 856 fois et 6 fois ce mois)
  • BENCHMARK PAR LE CALCUL DE PI Note
    Un petit bench d'une simplicité sans nom basé sur un des algorithmes du calcul de PI. Le calcul de PI est chronométré par deux time.clock()....
    Déposé par amaury74 le mercredi 25 février 2009 - Niveau : Debutant (vu 669 fois et 2 fois ce mois)
  • CALCUL DE L'ENVELOPPE CONVEXE D'UN NUAGE DE POINTS DANS UN PLAN Note
    Cette source fournit la mise en oeuvre d'un algorithme pour le calcul de l'enveloppe convexe d'un nuage de points dans le plan. L'algorithme utilisé ...
    Déposé par Lucky92 le dimanche 14 décembre 2008 - Niveau : Initie (vu 1818 fois et 8 fois ce mois)(mis à jour le 15/12/2008)
  • COMBSORT ALGORITHME DE TRI SIMPLE RAPIDE NON-RECURSIF Note
    C'est un algorithme de tri simple a coder non récursif et "peut" rivaliser avec les algo complexe a la quicksort. il est dérive du fameux algorithme ...
    Déposé par xtremejames183 le samedi 13 décembre 2008 - Niveau : Debutant (vu 1565 fois et 7 fois ce mois)(mis à jour le 15/12/2008)
  • SIMPLE ALGORITHME DE CRYPTAGE Note
    C'est un (très) simple algorithme de cryptage qui génère une phrase cryptée grace a un mot de passe (de la longueur voulue) La phrase cryptée est has...
    Déposé par Matden000 le samedi 29 novembre 2008 - Niveau : Debutant (vu 2420 fois et 11 fois ce mois)(mis à jour le 07/12/2008)
  • UN JEU OU IL FAUT ALIGNER 4 COULEURS POUR CASSER DES BLOCKS - EXEMPLE ALGORITHME DE DIFFUSION Note
    Bonjour à tous, Vous devez surement connaitre le jeu puyo puyo ou le principe est de mettre au moins 4 blocks de même couleur ensemble, étant fan d...
    Déposé par Mokost le mardi 21 octobre 2008 - Niveau : Initie (vu 2507 fois et 19 fois ce mois)(mis à jour le 22/10/2008)
  • DECOMPOSITION SQL - ALGORITHME SIMPLE ET EFFICACE Note
    Une DLL qui permet de décomposer un texte SQL ou de jouer avec et d'avoir la décomposition de chaque Clause. Pour mon utilisation perso je n'ai pa...
    Déposé par asimengo le lundi 20 octobre 2008 - Niveau : Debutant (vu 3237 fois et 9 fois ce mois)
  • TRI TABLEAU D'INTEGER PAR DICHOTOMIE, MAJ Note
    Cette source corrige un problème lié au zéro, et prend acte des critiques reçues par la première version....
    Déposé par xael2 le samedi 27 septembre 2008 - Niveau : Debutant (vu 3403 fois et 18 fois ce mois)
  • SUITE LOGIQUE Note
    Une suite logique que j'ai découvert dans un des livres de Bernard Werber : 1 11 21 1211 111221 312211 etc... La voici adaptée en php, ça ...
    Déposé par Palleas_44 le dimanche 17 août 2008 - Niveau : Debutant (vu 3001 fois et 14 fois ce mois)
  • LABYRINTHES EN PHP (GD + HTML) GÉNÉRATION + RÉSOLUTION Note
    Voici une classe qui génère et résout des labyrinthes en php le résultat peut être afficher en image/png ou en tableau html. Pour l'utilisation reg...
    Déposé par nax333 le vendredi 8 août 2008 - Niveau : Initie (vu 2853 fois et 9 fois ce mois)
  • MA PETITE COMBINE Note
    Bonjour à tous, Suite à question posée sur le forum par Frank_klein (http://www.delphifr.com/infomsg_COMMENT-CALCULER-COMBINAISON_1181081.aspx#17)...
    Déposé par cantador le dimanche 3 août 2008 - Niveau : Initie (vu 4788 fois et 12 fois ce mois)
  • RACINE N-IÈME D'UN RÉEL A, PAR LA METHODE DE NEWTON-RAPHSON Note
    Ce programme permet de determiner la racine n-ième (n>0) d'un nombre avec une précision remarquable.Elle est basée sur la methode de newton raphson. ...
    Déposé par gastein le vendredi 1 août 2008 - Niveau : Debutant (vu 2183 fois et 9 fois ce mois)
  • PRÉDICTION ET MODELISATION DE SERIES TEMPORELLES PAR RESEAUX DE NEURONES ARTIFICIELS MULTICOUCHES(PARTIE 1) Note
    Modélisation de la croissance de la population par l'application logistique: Xn+1=AXn(1-Xn)=f(Xn) (A paramètre de non-linéarité, 0<Xn<1 n elem N)...
    Déposé par sebolofaly le lundi 14 juillet 2008 - Niveau : Initie (vu 3014 fois et 1 fois ce mois)
  • CLASS IDENTITEREMARQUABLE.JAVA Note
    un code simpliste juste pour le fun avec une méthode récursive et itérative. Dans cette classe vous trouvez le calcul : - d'une factoriel : n! - d'...
    Déposé par The Red Man le samedi 12 juillet 2008 - Niveau : Debutant (vu 2541 fois et 7 fois ce mois)
  • ENHANCED STRING MATCHING Note
    Ce source a pour but d'illustrer l'utilisation du aho-corasick plus celle d'un constructeur d'anagrammes pour realiser des matching dans tout les sens...
    Déposé par pch_hotline le mardi 17 juin 2008 - Niveau : Initie (vu 3242 fois et 1 fois ce mois)(mis à jour le 19/06/2008)
  • ANIMATION DE TRI AVEC BRAS ROBOTISÉ Note
    Tout est dans le titre. La conception est encore un peu bancale et il manque des commentaires. Il n'y a que le tri à bulles. Ne pas masquer la ...
    Déposé par jojolemariole le jeudi 12 juin 2008 - Niveau : Initie (vu 3626 fois et 7 fois ce mois)(mis à jour le 15/06/2008)
  • COMPARAISON DES PERFORMANCE D'ALGORITHMES POUR OPTIMISER UN CODE Note
    Ce petit programme me permet de comparer les temps d'exécution d'algorithmes. J'utilise la fonction QueryPerformanceCounter pour être le plus préci...
    Déposé par fuliculi le vendredi 30 mai 2008 - Niveau : Debutant (vu 2684 fois et 4 fois ce mois)
  • ALGORITHME A* Note
    Salut, Je vous poste ici une petite implémentation de l'algo A* (ou A star), un algorithme de recherche de chemin dans un graphe ou la première solut...
    Déposé par fjxokt le mardi 6 mai 2008 - Niveau : Debutant (vu 3243 fois et 8 fois ce mois)
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