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Directdraw

  • DIRECTX OVERLAY - CHANGE WALLPAPER ON DESKTOP WITH DIRECTX Note
    Voici mon premier prog en C#... J'avais plutôt l'habitude de programmer soit en C++ api win32 ou pour mon taf en vb.net. Je suis finalement pas tr...
    Déposé par youpiyoyo le jeudi 30 octobre 2008 - Niveau : Initie (vu 1301 fois et 36 fois ce mois)(mis à jour le 14/11/2008)
  • SUPER MARIO BROS FORK! Note
    Mon projet consiste à créer un clone du fameux jeu vidéo Super Mario Bros 1 sortie en 1985 par la compagnie Nintendo en utilisant visual basic et dire...
    Déposé par le pro masterchief le lundi 24 décembre 2007 - Niveau : Initie (vu 9054 fois et 10 fois ce mois)(mis à jour le 25/01/2008)
  • APPLIQUER UNE RESOLUTION GRÂCE À DIRECTDRAW Note
    DirectDraw (API DirectX), qui permet de lancer des applis en 2D ou 3D va nous servir ici à récupérer les résolutions supportées par la carte graphique...
    Déposé par tinux le mardi 6 novembre 2007 - Niveau : Debutant (vu 5220 fois et 4 fois ce mois)
  • MOTEUR 2D (DIRECTDRAW) + GESTION DES SON (DIRECTSOUND) + GESTION DES MULTIMEDIAS (DIRECTX.AUDIOVIDEOPLAYBACK) Note
    Ce code source est sans pretention. Il ne fait que présenter rudimentairemet les capacités de DirectX9. Ce code permet grace a DirectDraw de gerer de...
    Déposé par Hakumbaya le vendredi 17 août 2007 - Niveau : Initie (vu 7138 fois et 6 fois ce mois)
  • TUTO TILE 7 : PASSAGE À L'ISOMÉTRIQUE Note
    Bonjour, je suppose que vous disposez des connaissances de mes précédents tuto (ici le premier tuto sur Direct Draw suffit). Ce code sert à transfo...
    Déposé par ciberrique le jeudi 3 mai 2007 - Niveau : Debutant (vu 4785 fois et 7 fois ce mois)
  • DESSINER EN ARRIERE PLAN DU BUREAU Note
    Bonjour sui te a ma derniere source shadowmoy m'a fait remarquer qu'il etait possible de dessiner "en arriere plan du bureau" grace aux surfaces de ty...
    Déposé par EBArtSoft le lundi 9 avril 2007 - Niveau : Debutant (vu 10320 fois et 21 fois ce mois)
  • EFFET GRAPHIQUE DIRECTDRAW Note
    Suite a la question de MAREKK666 sur l'adresse 0xA000, voici un code minimum pour dessiner en mode 13h 320/200 256 couleurs avec une palette tirée d'u...
    Déposé par yann_lo_san le lundi 1 janvier 2007 - Niveau : Debutant (vu 3782 fois et 2 fois ce mois)
  • VIEWER3D (C++/WIN32) LIT LES FICHIERS .ASE DE 3DSMAX Note
    Cette appli parse un fichier .ASE (exemples fournis) et permet de visionner l'objet en mode faces pleines (lambert et gouraud), en mode filaire ou poi...
    Déposé par yann_lo_san le vendredi 8 septembre 2006 - Niveau : Initie (vu 4066 fois et 4 fois ce mois)
  • METHODE SUPERMAP, TUTO TILES 6 ! Note
    Oui oui, aprés tant d'attente, je met se code à votre disposition, en faite je l'avais fini il y a quelque temps, mais je n'ai pas eu le temps de le p...
    Déposé par ciberrique le jeudi 4 mai 2006 - Niveau : Initie (vu 4803 fois et 3 fois ce mois)
  • TRANSPARENCE DIRECTDRAW (SIMULÉE) Note
    Qui a dit que DirectDraw ne permettait pas la transparence des surfaces ? Je ne parle pas des contours de sprites mais bien de leurs transparences. C'...
    Déposé par yann_lo_san le vendredi 21 avril 2006 - Niveau : Initie (vu 4053 fois et 2 fois ce mois)(mis à jour le 06/08/2006)
  • JEU D'ECHEC Note
    Il reste quelques taches a effectuer : - Des bugs si on change les options pendant une partie. - Les pieces sont stockées dans un tableau *TabSet[...
    Déposé par Amanobuo le mardi 11 avril 2006 - Niveau : Initie (vu 7067 fois et 3 fois ce mois)(mis à jour le 15/04/2006)
  • COLLISION DIRECTX, TUTO TILES 5 Note
    Salut, pour ce tuto j'utilise les connaissances de tout mes anciens tuto, sachant que j'ai modifier le systeme d'affichage indirect des tiles car il y...
    Déposé par ciberrique le dimanche 19 février 2006 - Niveau : Initie (vu 4407 fois et 3 fois ce mois)(mis à jour le 20/02/2006)
  • JEU HUNT MASTER Note
    Bonjour ! J'avais deja fait un jeu en DirectX qui s'appelait Grafiti. J'ai fait un second jeu en DirectX quelque mois plus tard (ce qui vaux dire a...
    Déposé par fireuo le mardi 20 décembre 2005 - Niveau : Debutant (vu 3676 fois et 3 fois ce mois)(mis à jour le 21/12/2005)
  • DIRECTX TUTO 10 : LES DIFFÉRENTS BLIT DE SURFACE Note
    ************************************************************************* *Je suppose que vous avez les connaissances de mes précédents tutoriaux.* ...
    Déposé par ciberrique le mercredi 23 novembre 2005 - Niveau : Initie (vu 4317 fois et 2 fois ce mois)(mis à jour le 25/05/2007)
  • SAINT SEIYA JEU DIRECTX VERSION 1 FINALE : LES CHEVALIERS DU ZODIAQUE Note
    Bonjours, voiçi la version finale 1 du jeu que je développe. Il y a maintenant 6 personnages et 4 stages différents. Vous pouvez choisir la difficulté...
    Déposé par ciberrique le mercredi 23 novembre 2005 - Niveau : Initie (vu 10651 fois et 8 fois ce mois)(mis à jour le 17/12/2005)
  • BLITTAGE DE SURFACE AVEC DIRECTX 9 SANS DIRECTDRAW Note
    Avec deux de mes potes, il nous est venu une idée. L'un travaille sur un RPG et il codait avec DirectX9, mais avec cet API, c'est pas très pratique de...
    Déposé par MasterShadows le mardi 19 juillet 2005 - Niveau : Debutant (vu 4397 fois et 4 fois ce mois)
  • UNE CLASSE DE MISE EN OEUVRE DE DIRECTX (DIRECTDRAW) Note
    La classe "cDirectX" permet la gestion de l'affichage via DirectDraw. Je l'ai faite à partir d'exemples trouver sur le net mais qui intègrent ces fonc...
    Déposé par bob94700 le dimanche 19 juin 2005 - Niveau : Debutant (vu 7238 fois et 2 fois ce mois)(mis à jour le 17/10/2005)
  • UTILISATION DE TILES DANS UN JEU : TUTO 2 Note
    Ce tuto va servir à expliquer la méthode d'affichage indirect. Il est plutot court, mais j'ai fait un tuto à part car il faut comprendre le fonctionne...
    Déposé par ciberrique le vendredi 22 avril 2005 - Niveau : Debutant (vu 3390 fois et 4 fois ce mois)(mis à jour le 20/02/2006)
  • DIRECTX TUTO 1 : DIRECTDRAW : AFFICHER UNE IMAGE Note
    Salut !! Voici mon tout dernier code, dans celui-ci j'ai mis comment faire pour ouvrir une fenetre en mode directdraw, afficher directement une image...
    Déposé par ciberrique le dimanche 7 mars 2004 - Niveau : Debutant (vu 5862 fois et 2 fois ce mois)(mis à jour le 01/06/2007)
  • DX9 : TUTORIEL 7 - DIRECTDRAW Note
    7ème tutoriel sur DirectDraw qui était un peu oublié dans Directx8 ! Vous pourrez trouver pas mal de chose intéressante : - Gestion de DirectDraw...
    Déposé par clemox le dimanche 24 août 2003 - Niveau : Debutant (vu 10815 fois et 8 fois ce mois)
  • L'ECRAN ENCODÉ DU FILM MATRIX (DIRECTDRAW 7) Note
    comme G vu que beaucoups font des sources a propos de matrix, avec l'ecran de neo par exemple, je me suis dis que ce serait pas mal de reproduire la ...
    Déposé par BlackWizzard le samedi 5 janvier 2002 - Niveau : Initie (vu 3304 fois et 1 fois ce mois)
  • DIRECTDRAW: LE MODULE EXTRENEMENT UTILE (NEW) (BUGS CORRIGES) Note
    DU NOUVEAU ! J'ai créer un nouveau module DirectDraw, plus pratique et surtout encore plus simple et plus rapide. EXEMPLE: Je veux définir à une imag...
    Déposé par Nil le dimanche 2 décembre 2001 - Niveau : Initie (vu 3238 fois et 1 fois ce mois)(mis à jour le 11/02/2002)
  • EXEMPLE DIRECTX 3DRM Note
    DIRECT 3D AVEC VISUAL BASIC Nous allons nous intéresser a DirectX et plus particuliérement à Direct3D. Il faut savoir que Direct3D comporte 2 mo...
    Déposé par DllKiller le vendredi 3 novembre 2000 - Niveau : Initie (vu 6962 fois et 2 fois ce mois)
  • ECRIRE DES CHIFFRES AVEC DIRECTDRAW Note
    Ecris des chifres sous direct draw de la maniere qu'on veut (avec un sprite) ...
    Déposé par Lambda007 le samedi 17 juin 2000 - Niveau : Initie (vu 3773 fois et 3 fois ce mois)


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