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Interpolation

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INTERFACE VIP MEMBER (MC TWEEN MOTION)
Niveau : Expert (vu 4922 fois et 21 fois ce mois)

Cette source est reliée à ma source sur le forum graphisme présente à cette adresse : http://www.graphfr.com/codes/interface-espace-memb re-vip_5...
Déposé par MADenigma le mardi 13 octobre 2009
Note
ENCORE LOUPÉ
Niveau : Initie (vu 3495 fois et 9 fois ce mois)

Pour reprendre le thème de la loupe, voilà ma version. qu'est-ce qu'il y a de nouveau avec cette source : 1 - il y a plusieurs types de lentil...
Déposé par barbichette le vendredi 26 septembre 2008
Note
DÉPLACEMENT OBJET
Niveau : Debutant (vu 7334 fois et 7 fois ce mois)

Ici se trouve le code pour déplacer un objet sur la scène, sans interpolations. vous trouverez un commentaire pour vous aiguiller. pour l'am...
Déposé par MangueCarotte le mardi 11 mars 2008
Note
APPLICATION MATHÉMATIQUE EN C++ ET QT
Niveau : Debutant (vu 11123 fois et 37 fois ce mois)

Cette application mathématiques a été réalisée avec le langage c++ et la qt 2.3.0 . elle traite : -l'interpolation polynomiale. -l'integratio...
Déposé par shinigami00 le samedi 25 août 2007
Note
GRAPHIQUE EN TEMPS RÉEL (AVEC LISSAGE DES COURBES ET ANTIALIAS)
Niveau : Initie (vu 19377 fois et 36 fois ce mois) (mis à jour le 12/04/2007)

Bonjour à tous, voilà je cherchais un controle qui me permettrait d'afficher un graphique en temps réel, c'est à dire qu'on ajoute les valeur...
Déposé par MadM@tt le vendredi 11 août 2006
Note
UTILISATION DES INTERPOLATIONS DE FORME ET DES REPÈRES
Niveau : Initie (vu 13442 fois et 13 fois ce mois)

C’est juste un exemple de ce que l’on peut produire avec les interpolations de forme le fichier source vous aidera à comprendre comment j’ai or...
Déposé par claviskass le jeudi 29 juin 2006
Note
ANIMATION CERVEAU AVEC ECLAIRS ALEATOIRE
Niveau : Initie (vu 11949 fois et 26 fois ce mois)

Une petite animation d'un cerveau qui sert a rien mais c'est joli par interpolation de mouvement et gestion des alphas des calque assez simple ...
Déposé par helleden le mercredi 17 mai 2006


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