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STRIKER BASEBALL
Niveau : Debutant (vu 1350 fois et 27 fois ce mois)

Un petit code en javascript (et html pour le support) que je me suis amusé à faire pour le groupe de baseball dont je suis webmaster (www.aguila...
Déposé par CSIBern le mercredi 29 avril 2009
Note
ALGORITHME DE PATHFINDING ASTAR
Niveau : Initie (vu 9018 fois et 43 fois ce mois) (mis à jour le 04/05/2007)

Cet algorithme célèbre est un algorithme de type pathfinding. il recherche le chemin le plus rapide, j'ai bien dit rapide, entre deux points...
Déposé par yvesyves le lundi 9 avril 2007
Note
INTÉGRER DES SCORES À VOS JEUX
Niveau : Debutant (vu 4467 fois et 5 fois ce mois) (mis à jour le 10/08/2006)

Très simplement, ce module sert à écrire dans le registre 5 joueurs et leurs scores. avec modification, raz et calcul du placement. importer l...
Déposé par mortalino le mardi 1 août 2006
Note
S'ENTRAINER EN MATH GRACE A DES EXERCICES
Niveau : Debutant (vu 15075 fois et 82 fois ce mois)

Ce code se compose de 4 pages dont la page du sommaire est math.htm, il permet de s'entrainer en math. un systeme de points a ete inclu pour re...
Déposé par ndubien le samedi 17 juin 2006
Note
SYSTÈME POUR COMPTER VOS POINTS LORS DE VOS PARTIE DE FLÉCHETTE
Niveau : Initie (vu 10709 fois et 106 fois ce mois) (mis à jour le 16/03/2006)

Bonjour à tous ! ce script fait de principalement de javascript et un peu de php est conçu pour simplifier la vie des joueurs de dards aussi ...
Déposé par josh666 le vendredi 11 novembre 2005
Note
POINTS DE DIFFÉRENTS DIAMÈTRES ET COULEURS AVEC LA MÉTHODE ELLIPSE DE TCANVAS
Niveau : Debutant (vu 3315 fois et 11 fois ce mois)

Tracer un point de diamètre 1 à 255 sur un canvas : utilisation de la méthode ellipse de tcanvas qui dessine une ellipse circonscrite dans un re...
Déposé par japee le dimanche 1 mai 2005
Note
CALCUL DE POINTS AU TENNIS DE TABLE
Niveau : Debutant (vu 16049 fois et 106 fois ce mois) (mis à jour le 15/02/2006)

En fait ce code est destiné à tous ceux qui font du tennis de table en compétition... et qui (comme moi) sont trop flemmards pour calculer "à la...
Déposé par PierreAd le mardi 28 octobre 2003
Note
UNE CLASSE QUI GÈRE UN HIGH SCORE TOTALEMENT CONFIGURABLE
Niveau : Initie (vu 2572 fois et 10 fois ce mois) (mis à jour le 19/05/2003)

Tout est dans le titre :-) cette classe peut être insérée dans n'importe quel jeu. le nombre de colonnes et les tris à effectuer sur celles-ci s...
Déposé par Frep le vendredi 16 mai 2003


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