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Random

  • JEU DE L'ANAGRAM AVEC TRI ALEATOIRE DES CARACTERES Note
    jeu de l'anagram avec tri aleatoire des caracteres afin que chaque anagram soit different meme si le joueur doit trouver le meme mot. Il se peut, mai...
    Déposé par Cornellus1985 le mardi 19 mai 2009 - Niveau : Debutant (vu 512 fois et 12 fois ce mois)
  • DES DÉS ... Note
    Source exemple pour une question sur le forum : petit programme permettant de simuler un lancer de dés : 1D6 2D6 3D6 avec ou sans animation. ...
    Déposé par f0xi le mardi 28 avril 2009 - Niveau : Debutant (vu 984 fois et 15 fois ce mois)(mis à jour le 02/05/2009)
  • JEUX DU DÉMINEUR POUR DÉBUTANT Note
    C'est le jeux classique du démineur en langage C (avec quelques utilisations du C++ mais fonctionne en C si on retire quelques fonctions). Cette sourc...
    Déposé par phenix22000 le vendredi 24 avril 2009 - Niveau : Debutant (vu 1686 fois et 19 fois ce mois)
  • NOMBRE ALÉATOIRE Note
    Fonction réutilisable qui retourne un nombre aléatoire dans l'intervalle choisi.Inspiré de la fonction rand() et mt_rand() de php. ...
    Déposé par gt_371 le lundi 6 octobre 2008 - Niveau : Debutant (vu 2376 fois et 13 fois ce mois)
  • NOMBRES ALEATOIRE AVEC LA METHODE RANDOM Note
    cette source utilise la methode randomize et les resultats des msgbox.Je sais que cette methode est utilisée des milliers de fois mais comme je suis d...
    Déposé par amsdiop le dimanche 7 septembre 2008 - Niveau : Debutant (vu 2913 fois et 12 fois ce mois)(mis à jour le 05/10/2008)
  • CASINO - SIMULATION DU JEUX CASINO (RANDOM EN VB.NET) Note
    simulation du jeux de casino, avec les random et les timer. NB : il nécessite la présence de la police Wingdings 2...
    Déposé par danie57_8 le mercredi 3 septembre 2008 - Niveau : Expert (vu 3476 fois et 15 fois ce mois)
  • FULLSLIDING Note
    Petit exercice de vacances... Effet de déplacements aléatoire d'images avec quelques commentaires. Je me demande si c'est une bonne idée d'avoir m...
    Déposé par cantador le samedi 26 juillet 2008 - Niveau : Debutant (vu 2029 fois et 3 fois ce mois)
  • PARADOXE DES ANNIVERSAIRES Note
    J'hésite entre la catégorie "Math" et "VbScript" pour cette source. Il s'agit d'un script traitant du Paradoxe Des Anniversaires. J'ai choisi le VbScr...
    Déposé par MisterWhiteLapin le jeudi 24 juillet 2008 - Niveau : Debutant (vu 4180 fois et 9 fois ce mois)
  • VOCAL CITATION Note
    Utilisation d'un Ms Agent pour lire un texte, rapporter une erreur donner une expliquation sur la marche à suivre. Contrôle de l'apparence d'une ap...
    Déposé par gillardg le dimanche 15 juin 2008 - Niveau : Debutant (vu 3644 fois et 7 fois ce mois)
  • RANDOMPASSWORDGENERATOR Note
    générateur aléatoire de mots de passe: ce programme crée 100 mots de passe aléatoire puis en choisit un de façon aléatoire...
    Déposé par gillardg le mardi 3 juin 2008 - Niveau : Debutant (vu 3678 fois et 28 fois ce mois)(mis à jour le 09/06/2008)
  • MIND READER Note
    c'est un jeu basé sur des notions mathématiques par exemple le programme va te demander de choisir un chiffre entre 10 et 99 en suite tu va faire u...
    Déposé par simo5963 le jeudi 20 décembre 2007 - Niveau : Debutant (vu 2516 fois et 9 fois ce mois)
  • DEPLACEMENT ALEATOIRE D' UN CLIP Note
    bonjour à tous ! ceci est un petit code simple utilisant les bases de la fonction random (aléatoire) pour déplacer un ou plusieurs objets de manière a...
    Déposé par super mariol le jeudi 26 juillet 2007 - Niveau : Debutant (vu 8513 fois et 13 fois ce mois)
  • CRYPTAGE ET DÉCRYPTAGE DE TEXTE (SIMPLE) Note
    Bonjour, J'ai fais ce code pour simplement crypter du texte d'une maniere aléatoire et la décrypter n'importe ou d'autre ... Explication : - Ra...
    Déposé par miata le mardi 17 juillet 2007 - Niveau : Debutant (vu 8526 fois et 34 fois ce mois)(mis à jour le 19/07/2007)
  • CARRE QUI SE REDIMENTIONNE INDEFINIMENT Note
    obbjet dont la largeur et la longueur se redimentionne aleatoirement notion: onEnterFrame,Math.floor(Math.random() encore un truc qui sert a rien!...
    Déposé par josselinbonnin le vendredi 8 juin 2007 - Niveau : Debutant (vu 5053 fois et 5 fois ce mois)
  • PETIT JEU IDIO POUR VOIR QUELQUE NOTION D'ACTION SCRIPT Note
    Math.floor(Math.random() calcul aléatoire stopDrag()et startDrag déplacement objet avec souris onRollOut et onRollOver évènement souris ...
    Déposé par josselinbonnin le mercredi 25 avril 2007 - Niveau : Debutant (vu 8379 fois et 11 fois ce mois)(mis à jour le 10/05/2007)
  • RANDOM D'UN TABLEAU Note
    Hello Every La demande se faisant sentir sur le forum, je vous livre une fonction permettant le tri aléatoire d'un tableau. Cela aurait pu ...
    Déposé par PetoleTeam le mardi 13 mars 2007 - Niveau : Debutant (vu 9609 fois et 14 fois ce mois)(mis à jour le 16/03/2007)
  • LOTO MÉCANIQUE Note
    Simple code de tirage de numéros de loto. (6+1 nombres de 1 à 40) Pseudosimulation d'anciennes machines de hasard mécaniques, avec des roues gravées ...
    Déposé par BLUEBIBUBBLE le dimanche 25 février 2007 - Niveau : Debutant (vu 4027 fois et 2 fois ce mois)
  • MEMORYGAME Note
    ce code et une implementation orientée objet du jeux de memoire classique mais d'une manière parametrable du coté taille de la gille d'images, look ge...
    Déposé par dahsam le mercredi 8 novembre 2006 - Niveau : Initie (vu 4133 fois et 9 fois ce mois)(mis à jour le 22/03/2008)
  • IMAGES D'IDENTIFICATION ALEATOIRE - CRYPTOVISU Note
    Voici un petit programme nommé Crypto-Visu qui permet de lutter contre les bots. On rencontre ce genre de programme sur MSN par exemple. En fait il af...
    Déposé par Caius_junioricus le lundi 28 août 2006 - Niveau : Initie (vu 4133 fois et 8 fois ce mois)
  • PAVE NUMERIQUE GENERE PAR RANDOM - KEYPAD Note
    Voici un petit programme qui permet entre autre de lutter contre le phishing. On rencontre ce type de programme sur les sites bancaires pour en éviter...
    Déposé par Caius_junioricus le lundi 28 août 2006 - Niveau : Initie (vu 4104 fois et 4 fois ce mois)
  • COURSE DE CHEVAUX Note
    Il s'agit d'un petit programme très simple en mode texte dont le but est de parier sur le cheval vainqueur. Pour ceci, il suffit de donner son numéro....
    Déposé par jpountz le samedi 12 août 2006 - Niveau : Debutant (vu 2791 fois et 5 fois ce mois)
  • JEUX VACHES_TAUREAUX Note
    jeux simple est ammusant mais nécessitant de refléchir. Le programme choisi aléatoirement un nombre formé de 4 chiffres. Ensuite l'utilisateur compose...
    Déposé par lousa le samedi 24 juin 2006 - Niveau : Debutant (vu 3685 fois et 2 fois ce mois)
  • TIRAGE ALÉATOIRE AVEC SQL SERVER Note
    Vous avez une table dans laquel se trouve, une liste de personne et vous souhaitez tirer au sort quelques enregistrements. Voici comment faire en SQL...
    Déposé par skweeky le mardi 20 juin 2006 - Niveau : Debutant (vu 3787 fois et 18 fois ce mois)
  • TESTER LA FIABILITÉE DE LA FONCTION RANDRANGE AVEC INTERFACE TYPE SISMOGRAPHE Note
    Bon c'est un tableau qui a une echelle de 400 à -400 qui affiche la moyenne d'une liste de la fonction randrange... J'en ai fait un pour calculer l...
    Déposé par xeolin le vendredi 9 juin 2006 - Niveau : Expert (vu 2698 fois et 8 fois ce mois)(mis à jour le 08/03/2008)
  • UNE CLASSE "NUMBER RANDOM" PERMETTANT D'INFLUENCÉ LE RÉSULTAT GRÂCE A DES "TWEENS" Note
    Classe Number générant des aléatoires modifiables selon le principe des "tween" de Robert Penner. Permet d'obtenir plus de résultat qu'un autre tout ...
    Déposé par top30 le mardi 28 mars 2006 - Niveau : Initie (vu 3159 fois et 7 fois ce mois)
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