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Graphics programming in C++ - Writing graphics applications for Windows 98


Graphics programming in C++ Writing graphics applications for Windows 98

Prix public : 45,16 €

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Prix exceptionnel Eyrolles :
42,9€


Auteur(s) :
M.walmsley

Editeur : Springer
Date de parution : 29/07/1998
ISBN : 3-540-76185-3
EAN : 9783540761853
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Graphics programming in C++ - Writing graphics applications for Windows 98

Synopsis

A practical explanation to programming 3-D graphics applications or games programs. Topics include: message-based programming; creating a window; object-orientation; the use of pens, brushes, bitmaps and palettes; sprite animation; and polygon techniques.

Summary of contents

  • Message-based programming
  • creating a window
  • object orientation
  • pens and brushes
  • bitmaps
  • palettes
  • sprite animation
  • drawing wire-frame shapes
  • polygon fill techniques
  • assembly language programming
  • mathematics of 3-D geometry
  • projecting the view volume
  • hidden pixel removal
  • shading and texture
  • (Part contents)

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Classé sous : Programming, Graphics, Applications, Based, Message



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