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Mobile Device Game Development


Mobile Device Game Development

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Auteur(s) :
C. crooks ii

Editeur : Charles River Media
Date de parution : 14/11/2004
ISBN : 1-58450-324-6
EAN : 9781584503248
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Mobile Device Game Development

Synopsis

Mobile Device Game Development explores game development tools and practices for the rapidly growing mobile device market. The text uses the AppForge® MobileVB SDK and Paint Shop Pro® in conjunction with Visual Basic® to create games that can be played on numerous mobile game devices(e.g., Palm, Nokia, and PocketPC). The book and companion CD-ROM include tutorials and sample games to provide the reader with hands-on experience in creating games such as slot machines, card games, baseball, children's games, and more. Also on the CD-ROM are graphics, sound effects, and source code. The book addresses specific content issues that arise when switching from a PC game programming environment to that of a smaller device, such as the creation of graphics for a small screen.

Features

  • Emphasizes the AppForge Visual Basic add-on tool that allows VB programmers to easily and effectively build on their past experience as they make the transition to MobileVB
  • Covers all the newest hand-held technologies, including Palm POSE, Nokia Communicator, and Pocket PC
  • Written for new developers as well as experienced developers looking to write games for mobile devices (includes review of VB and MobileVB)
  • CD-ROM includes a demo of AppForge Crossfire, Paint Shop Pro , graphics, sound effects, and source code

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Classé sous : Games, Mobile, Development, Game, Device



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