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Livre(s) classés dans : Graphisme et Audiovisuel / Graphisme et animation / Jeux


La saga des jeux vidéo

FR La saga des jeux vidéo

Un jeu vidéo, c'est un jeu dont vous êtes le héros. Vu de l'extérieur, le genre apparaît comme un divertissement qui brasse les dollars par milliards. Pourtant, sa substance est ailleurs, dans l'imaginaire d'artistes venus de nulle part, souvent ind...

(paru le 12/01/2012, consulté 553 fois)
Zelda Chronique d une saga légendaire

FR Zelda Chronique d'une saga légendaire

Pour accompagner la sortie du nouvel épisode de The Legend of Zelda à paraître sur Wii, Console Syndrome Éditions se propose de rendre hommage à cette saga de légende, l'une des plus prestigieuses du monde vidéoludique. Découvrez donc cet ouvrage uniqu...

(paru le 24/11/2011, consulté 588 fois)
Nos jeux vidéo 70-90 De la raquette de Pong au racket dans GTA, l irrésistible ascension des jeux vidéo

FR Nos jeux vidéo 70-90 De la raquette de Pong au racket dans GTA, l'irrésistible ascension des jeux vidéo

Qui n'a jamais joué à Mario, le plombier le plus célèbre de la planète ? Sa salopette est aujourd'hui aussi emblématique que le masque de Zorro autrefois. Dans les années 1970, les salles de jeux envahissent les centres-villes. Pac-Man et Space In...

(paru le 19/10/2011, consulté 278 fois)
Les 1001 jeux vidéos Auxquels il faut avoir joué dans sa vie

FR Les 1001 jeux vidéos Auxquels il faut avoir joué dans sa vie

Ils sont aujourd'hui une des formes de divertissement les plus populaires, séduisant toutes les générations. Pour fêter cet anniversaire, la collection des 1001 s'ouvre à cette forme d'art aujourd'hui largement reconnue. Mais quels sont les meilleurs jeux...

(paru le 10/10/2011, consulté 244 fois)
Push Start 30 ans de jeux vidéo

FR Push Start 30 ans de jeux vidéo

En trente ans, les jeux vidéo sont devenus partie intégrante de notre culture moderne, s'insinuant sur des supports de plus en plus variés, de la télévision au téléphone mobile. Pac-Man, Super Mario, Sonic le hérisson ou Lara Croft font désormais partie d...

(paru le 05/12/2006, consulté 2021 fois)
La saga des jeux vidéo

FR La saga des jeux vidéo

Un jeu vidéo, c'est un jeu dont vous êtes le héros. Vu de l'extérieur, le genre apparaît comme un divertissement, qui brasse les dollars par milliards. Pourtant, sa substance est ailleurs, dans l'imaginaire d'artistes venus de nulle part, souvent indompta...

(paru le 01/06/2009, consulté 1888 fois)
Manuel d écriture de jeux vidéo

FR Manuel d'écriture de jeux vidéo

Écrire un jeu vidéo, c'est connaître les techniques scénaristiques d'écriture interactive. Ce manuel est un outil de travail pratique. Il propose une démarche créative destinée à toutes les personnes qui conçoivent ou imagineront les jeux vidéo ainsi qu'à...

(paru le 15/01/2006, consulté 6346 fois)
Quake 4 Mods for Dummies

EN CD ROM inclus Quake 4 Mods for Dummies

Create your own levels and game mods Build single- and multi-player levels, add scripts, and share your mods Ever wonder what Quake 4 would be like if it included that especially cool weapon you dreamed up? Here's the fun and easy way to find out....

(paru le 08/08/2006, consulté 3476 fois)
Dungeon Mastering for Dummies

EN Dungeon Mastering for Dummies

See what it takes to host a game and plan adventures Sharpen your DM skills, practice storytelling, and get to know your players Whether you're just considering venturing into the world of the Dungeon Master or you want to hone a fledgling skill...

(paru le 25/04/2006, consulté 3793 fois)
Retro Gaming Hacks Tips & Tools for Playing the Classics

EN Retro Gaming Hacks Tips & Tools for Playing the Classics

Maybe it was the recent Atari 2600 milestone anniversary that fueled nostalgia for the golden days of computer and console gaming. Every Game Boy must ponder his roots from time to time. But whatever is driving the current retro gaming craze, one thing is...

(paru le 22/11/2005, consulté 1968 fois)
Game On The History and Culture of Videogames

EN Game On The History and Culture of Videogames

The first ever computer game, Spacewar!, was developed at Massachusetts Institute of Technology in 1962. Since then videogames have become ever more sophisticated, giving rise to a billion dollar creative industry. Games are a key part of contemporary cul...

(paru le 24/05/2002, consulté 4119 fois)
Jeux vidéo et médias du XXIe siècle Quels modèles pour les nouveaux loisirs numériques ?

FR Jeux vidéo et médias du XXIe siècle Quels modèles pour les nouveaux loisirs numériques ?

Quelle sera la forme des médias interactifs du xxie siècle, pour quels publics et pour quel type de contenus ? Auront-ils un impact social aussi déterminant que le cinéma, la radio, le téléphone et la télévision au XXe siècle ? Donneront-ils naissance à...

(paru le 06/10/2004, consulté 7156 fois)
Audio for Games Planning, Process, and Production

EN Audio for Games Planning, Process, and Production

Game audio has changed dramatically in the last five years. Where once it meant writing a few pieces of music, creating 30 or so sound effects, hard-coding them, and then listening through primitive circuitry and amplification, a typical high-profile ...

(paru le 19/11/2004, consulté 3927 fois)
Supercade A visual history of the videogame age 1971-1984

EN Supercade A visual history of the videogame age 1971-1984

It was a time when technology was king, status was determined by your high score, and videogames were blitzing the world... From Pong to Pac-Man, Asteroids to Zaxxon--more than fifty million people around the world have come of age within the electroni...

(paru le 01/01/2001, consulté 2939 fois)


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