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Livre(s) classés dans : Informatique / Développement d'applications / Modélisation et génie logiciel / Interfaces Homme-machine (IHM)


Intelligent agents for mobile and virtual media

EN Intelligent agents for mobile and virtual media

As the Internet and the WWW impact on corporate and private activities, the human-computer interface is becoming a central issue for the designers of these systems. Such interfaces will decide the success or failure of future technologies, which will have...

(paru le 13/06/2002, consulté 24 fois)
Coordinating User Interfaces for Consistency

EN Coordinating User Interfaces for Consistency

In the years since Jakob Nielsen's classic collection on interface consistency first appeared, much has changed, and much has stayed the same. On the one hand, there's been exponential growth in the opportunities for following or disregarding the principl...

(paru le 15/01/2002, consulté 1728 fois)
Interaction et pragmatique Jeux de dialogue et de langage

FR Interaction et pragmatique Jeux de dialogue et de langage

Cet ouvrage traite de l'interaction homme-machine de manière théorique, méthodologique et pratique. Le dialogue humain, forme la plus achevée de l'interaction homme-machine, y est étudié sous tous ses aspects d'intrication avec l'action (la tâche en cours...

(paru le 06/02/2007, consulté 1906 fois)
Interface Oriented Design

EN Interface Oriented Design

Interface Oriented Design explores how to develop robust, reliable software as a collection of interfaces that interact with each other. You'll learn what polymorphism and encapsulation really mean, and how to use these ideas more effectively. See how ...

(paru le 30/06/2006, consulté 1826 fois)
Le traité de la réalité virtuelle  - Volume 2 L interfaçage, l immersion et l interaction en environnement virtuel

FR Le traité de la réalité virtuelle - Volume 2 L'interfaçage, l'immersion et l'interaction en environnement virtuel

Cet ouvrage en 4 volumes constitue la troisième édition, plus complète et interdisciplinaire, du traité de la réalité virtuelle. Sous la direction de Philippe Fuchs et la coordination générale de Guillaume Moreau, il est rédigé par 74 auteurs, chercheurs ...

(paru le 16/03/2006, consulté 2411 fois)
Le traité de la réalité virtuelle - Volume 3 Les outils et modèles informatiques des environnements virtuels

FR Le traité de la réalité virtuelle - Volume 3 Les outils et modèles informatiques des environnements virtuels

Cet ouvrage en 4 volumes constitue la troisième édition, plus complète et interdisciplinaire, du traité de la réalité virtuelle. Sous la direction de Philippe Fuchs et la coordination générale de Guillaume Moreau, il est rédigé par 74 auteurs, chercheurs ...

(paru le 16/03/2006, consulté 2351 fois)
Le traité de la réalité virtuelle  - Volume 4 Les applications de la réalité virtuelle

FR Le traité de la réalité virtuelle - Volume 4 Les applications de la réalité virtuelle

Cet ouvrage en 4 volumes constitue la troisième édition, plus complète et interdisciplinaire, du traité de la réalité virtuelle. Sous la direction de Philippe Fuchs et la coordination générale de Guillaume Moreau, il est rédigé par 74 auteurs, chercheurs ...

(paru le 16/03/2006, consulté 2307 fois)
Le traité de la réalité virtuelle  - Volume 1 L homme et l environnement virtuel

FR Le traité de la réalité virtuelle - Volume 1 L'homme et l'environnement virtuel

Cet ouvrage en 4 volumes constitue la troisième édition, plus complète et interdisciplinaire, du traité de la réalité virtuelle. Sous la direction de Philippe Fuchs et la coordination générale de Guillaume Moreau, il est rédigé par 74 auteurs, chercheurs ...

(paru le 16/03/2006, consulté 2176 fois)
Proceeding Graphics Interface 2004 17-19 May 2004 London, Ontario canadian human-computer communications society

EN Proceeding Graphics Interface 2004 17-19 May 2004 London, Ontario canadian human-computer communications society

Graphics Interface Proceedings is a collection of the papers presented at the annual gathering of the Canadian Human-Computer Communications Society. Graphics Interface is the Canadian annual conference devoted to computer graphics, interactive systems...

(paru le 30/06/2004, consulté 1755 fois)
Mesure de l utilisabilité des interfaces

FR Mesure de l'utilisabilité des interfaces

L'utilisabilité des interfaces est aujourd'hui un critère majeur de différentiation dans tous les domaines d'application des technologies de l'information et de la communication. Ce livre explique concrètement comment l'ergonomie cognitive permet de ...

(paru le 23/02/2005, consulté 1518 fois)
User Interface Design A Software Engineering Perspective

EN User Interface Design A Software Engineering Perspective

Designing the user interface is a key part in the development of any computer system. The designer needs to ensure that the system has adequate usability- it must do what is required and be easy to use. This book shows you how to design the user interface...

(paru le 14/12/2004, consulté 1689 fois)
VoiceXML Le langage d accès à Internet par téléphone

FR VoiceXML Le langage d'accès à Internet par téléphone

Il existe sur la planète beaucoup plus de téléphones que d'ordinateurs ! C'est à partir de cette constatation que les premiers projets de recherche d'accès à Internet par téléphone ont débuté dans les années quatre-vingt-dix. L'idée consiste à propos...

(paru le 04/11/2004, consulté 2550 fois)
Les techniques d analyse de l activité pour l IHM

FR Les techniques d'analyse de l'activité pour l'IHM

La complexité des interactions avec les systèmes informatiques et automatiques rend difficile la conception et l'évaluation de leurs interfaces. Connaître les activités humaines, dans lesquelles ces artefacts sont utilisés est pourtant l'un des supports i...

(paru le 23/09/2004, consulté 2246 fois)
Interaction homme-machine pour les SI - volume 2 Environnements évolués et évaluation de l IHM - Traité IC2 - Série Informatique et SI

FR Interaction homme-machine pour les SI - volume 2 Environnements évolués et évaluation de l'IHM - Traité IC2 - Série Informatique et SI

Cet ouvrage en deux volumes présente un ensemble de méthodes, modèles, principes et connaissances contribuant à l'analyse et à la conception de l'interaction homme-machine sous l'angle restreint des systèmes d'information. Les systèmes d'information compo...

(paru le 01/05/2001, consulté 1597 fois)
Life-Like Characters Tools, Affective Functions, and Applications

EN Life-Like Characters Tools, Affective Functions, and Applications

Life-like characters is one of the most exciting technologies for human-computer interface applications today. They convincingly take the roles of virtual presenters, synthetic actors and sales personas, teammates and tutors. A common characteristic under...

(paru le 01/12/2003, consulté 1342 fois)
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