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Livre(s) classés dans : Informatique / Développement d'applications / Programmation graphique et multimédia / Programmation graphique en C/C++


Beginning C++ game programming

EN CD ROM inclus Beginning C++ game programming

Interactivity-the unique feature that sets games apart from other forms of entertainment. The power of interactivity lies in the programming that occurs behind the scenes. If you're ready to jump into the world of programming for games, Beginning C++ Came...

(paru le 29/06/2004, consulté 5074 fois)
Intel Integrated Performance Primitives How to Optimize Software Applications Using Intel  IPP

EN CD ROM inclus Intel Integrated Performance Primitives How to Optimize Software Applications Using Intel IPP

Practical advice for writing faster, more efficient code Intel Integrated Performance Primitives (Intel IPP) is a software library for application developers that increases performance from Intel's latest microprocessors. Incorporating these function...

(paru le 13/05/2004, consulté 4366 fois)
Graphics programming in C++ Writing graphics applications for Windows 98

EN Graphics programming in C++ Writing graphics applications for Windows 98

A practical explanation to programming 3-D graphics applications or games programs. Topics include: message-based programming; creating a window; object-orientation; the use of pens, brushes, bitmaps and palettes; sprite animation; and polygon techniques....

(paru le 29/07/1998, consulté 5655 fois)
Game Programming All in One

EN CD ROM inclus Game Programming All in One

The most asked question at any game development channel on the Internet is "How do I start game programming?" This book helps beginners get started and provides them with enough information to create their own games. It is a book that requires no previous...

(paru le 21/03/2002, consulté 5321 fois)
Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9

EN CD ROM inclus Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9

With recent advancements in programmable 3D rendering hardware, game developers can create engines capable of making complete outdoor landscapes. Many of today's popular games include entire outdoor environments, but making these environments realistic an...

(paru le 25/08/2003, consulté 6301 fois)
Programmation d applications graphiques portables en C++

FR CD ROM inclus Programmation d'applications graphiques portables en C++

On trouvera dans cet ouvrage non seulement les techniques d'implémentation des applications graphiques sur les différents systèmes d'exploitation (X Window, Windows 3.X et Windows 95, Mac OS et Power Mac), mais aussi une étude approfondie des algorithmes ...

(paru le 10/10/1995, consulté 5820 fois)


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