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Tous les livres avec "triangle"


Les livres classés sous : triangle

Sortir du triangle dramatique Ni persécuteur ni victime ni sauveteur

FR Sortir du triangle dramatique Ni persécuteur ni victime ni sauveteur

Quand vous croisez une personne en difficulté, volez-vous à son secours ? Quand elle a tort ou se comporte mal, cherchez-vous à le lui faire savoir ? Vous-même, vous sentez-vous accablé par le poids de la vie ? La plupart du temps, nous ...

(paru le 10/09/2007, consulté 2509 fois)
Géométie du triangle Exercices résolus

FR Géométie du triangle Exercices résolus

Cet ouvrage s'adresse essentiellement aux élèves des classes de seconde, première S et terminale C, ainsi qu'à leurs, professeurs. Le lecteur y trouvera une succession d'exercices avec solutions, lui permettant d'explorer les richesses de cette figure fon...

(paru le 15/01/1997, consulté 7135 fois)
Math 4e BelinBrevet

FR Math 4e BelinBrevet

Des fiches de cours pour réviser efficacement. Plus de 200 exercices classés par objectif avec de façon systématique : la méthode et son application sur un exercice type, des exercices pour s'entraîner. Toutes les solutions rédigées et commentées av...

(paru le 16/09/2003, consulté 5021 fois)
Voir, nommer et figurer les couleurs

FR Voir, nommer et figurer les couleurs

Il y a cinquante ans, à l'école technique, on apprenait à représenter géométriquement les couleurs à l'aide d'un triangle. De nos jours, le triangle est toujours là, cette fois à la portée de tous, mais caché dans les logiciels de nos ordinateurs. Et l...

(paru le 15/02/2007, consulté 5221 fois)
Pascal s arithmetical triangle

EN Pascal's arithmetical triangle

Imagine having some marbles, pebbles, or other objects that you want to lay out in a neat triangular pattern. How many do you need to end up with a complete triangle? Three will do; so will 6, 10, 15, and . . . These numbers are called triangular numbers....

(paru le 30/10/2002, consulté 4787 fois)
3D Game Engine Design A Practical Approach to Real-time Computer Graphics

EN 3D Game Engine Design A Practical Approach to Real-time Computer Graphics

3D Game Engine Design is the first book to go beyond basic descriptions of algorithms and accurately demonstrate the complex engineering process required to design and build a real-time graphics engine to support physical realism. Faster algorithms will a...

(paru le 01/09/2000, consulté 10472 fois)
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