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Action script : Programmer sous flash 5


Action script : Programmer sous flash 5

Prix public : 21,20 €

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Prix exceptionnel Eyrolles :
20,14€


Auteur(s) :
C. aubry

Editeur : Eni
Date de parution : 15/07/2001
ISBN : 2-7460-1328-2
EAN : 9782746013285

Synopsis

Dans cet ouvrage nous vous proposons de découvrir le langage de programmation ActionScript intégré dans la version 5 de Flash : après une présentation théorique des principes de la programmation orientée objets et des outils de Flash 5 utilisés pour programmer (panneau Actions, Explorateur d'animation, mode Trace...), nous vous présentons 16 applications à réaliser pas à pas. Vous utiliserez diverses techniques de programmation et exploiterez les principaux objets ActionScript pour apprendre à gérer les clips (déplacement avec la souris, le clavier, modification des propriétés), modifier la couleur d'un objet, déposer un objet sur une cible, gérer le texte, modifier le pointeur de la souris, gérer le temps (création d'une montre), gérer les collisions, gérer le son (création d'une chaîne Hi-fi virtuelle)... Vous serez alors capable de créer vos propres animations interactives, que ce soient des applications pour le web ou des applications autonomes telles que démonstration de produits, didacticiel, bornes interactives, jeux... Les fichiers nécessaires à la réalisation des exercices sont disponibles sur le site des Editions ENI à l'adresse editions-eni.com/autoformation/actionscript.

Sommaire

  • Introduction
  • Les scripts orientés objets
  • Créer des scripts
  • Scrolling sur du texte
  • Gestion d'un clip
  • Déplacer un clip (souris)
  • Déplacer un clip (clavier)
  • Propriétés de clip
  • Modifier la couleur (saisie)
  • Modifier la couleur (souris)
  • Objets à déposer sur cible
  • Gestion du texte
  • Pointeur de la souris
  • Gestion du temps
  • Collisions
  • Son
  • Boutons radio
  • Cases à cocher
  • Glossaire
  • Index

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Classé sous : Gérer, Objets, Modifier, Clip, Souris



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