Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum. Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !


Algorithmes pour la synthèse d'images et l'animation 3d


Algorithmes pour la synthèse d images et l animation 3d

Prix public : 29,91 €

Commander
Prix exceptionnel Eyrolles :
28,41€


Auteur(s) :
R.malgouyres

Editeur : Dunod
Date de parution : 15/10/2002
ISBN : 2-10-006624-2
EAN : 9782100066247
Voir la fiche complète de ce livre

Algorithmes pour la synthèse d'images et l'animation 3d

Synopsis

La qualité des images générées avec des ordinateurs dépend de nombreux paramètres tels que la justesse de la modélisation géométrique des objets représentés, le calcul des parties cachées, la représentation des éclairages... Ce cours est une introduction aux algorithmes qui permettent la modélisation en 3D. La première partie traite des bases de l'infographie en deux dimensions. La seconde partie est consacrée à la modélisation et présente un certain nombre d'outils servant à élaborer et coder des scènes en trois dimensions. La troisième aborde les algorithmes nécessaires à l'affichage des objets et au déplacement du point de vue d'une scène. Pour finir, l'auteur présente le lancer de rayon qui repose sur une modélisation du parcours de la lumière dans une scène et sur les interactions entre les objets et la lumière. Des exercices corrigés complètent la plupart des chapitres.

Sommaire
  • Images 2D et qualques primitives graphiques
  • Dessiner une droite
  • Remplissage de polygones
  • Fenêtrage de polygones 2D

    Modélisation géométrique

  • Matrices, courbes paramétrées
  • Courbes hermitiennes et de Bézier
  • Courbes B-splines
  • Polyèdres et quadriques
  • Modélisation 3D à l'aide de courbes planes
  • Surfaces de Bézier
  • Surfaces B-splines
  • Outils pour la modélisation

    Affichage rapide et navigation

  • Élimination des parties cachées : Algorithme du Z-buffer
  • Modèles d'illumination
  • Interpolation de valeurs aux sommets, lissages, textures
  • Changement de repères et navigation

    Affichage réaliste : lancer de rayons

  • Lancer de rayons
  • Calcul d'intersections rayon-objet
  • Modèles d'illumination pour le lancer de rayons
  • Accélération du lancer de rayons : arbres BSP
  • Sources étendues, échantillonnage stochastique
  • Plaquage de textures
  • Annexes : Images numériques et couleurs
  • Corrigé des exercices

Commander ce livre au prix de 29,91 € 28,41 €

Classé sous : Modélisation, Images, Courbes, Lancer, Rayons



Commentaires des membres à propos du livre Algorithmes pour la synthèse d'images et l'animation 3d

Aucun commentaire pour le moment.


Nos sponsors

Sondage...

CalendriCode

Juillet 2009
LMMJVSD
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Consulter la suite du CalendriCode

Comparez les prix Nouvelle version

Photothèque Nouveau !



Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés
Temps d'éxécution de la page : 0,109 sec

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS


Certaines images présentes sur le site (notament certains avatars) sont issues des collections IconShock, donc si vous souhaitez utiliser ces icons vous devez les acheter, ne les copiez pas et ne utilisez pas dans vos sites et applications sans les avoir commandé.