C++ for Game Programmers
Synopsis
C++ for Game Programmers, second edition is a completely updated and expanded edition of this best-selling reference. As with the first edition, the book is not intended to replace foundational C++ books and reference material: instead, it supplements them by putting everything into perspective from a game-development point of view. The book points out the most effective C++ practices and steers you away from the potentially dangerous ones. It describes common C++ techniques to solve specific problems most game developers face.
The second edition includes a wide variety of new, improved examples and illustrations, while preserving the core material from inheritance, performance, memory management, and STL to object creation, object serialization, and scripting languages. In addition, three new chapters have been added to meet the needs of today's game programmers. The first new chapter, C++ Design Patterns, covers the high-level problem-solving constructs that are most commonly found in games and other interactive applications. After the introductory chapters on the Standard Template Library, you'll find a new chapter, Beyond STL: Custom Structures and Algorithms, which provides a detailed hands-on discussion of using C++ to create efficient solutions to difficult problems in a highly structured manner. Finally, the new C++ and Scripting chapter covers the ever-increasing use of embedded scripting languages and the many ways scripting can increase productivity without compromising the power and philosophy of C++.
This new edition will serve the needs of game programmers better than ever, and provide those who are new to C++ or new to game development with the techniques they need to get up and running quickly.
Features
- Includes 3 all new chapters on C++ Design Patterns, Beyond STL, and C++ & Scripting
- Covers a variety of useful tools and plug-ins including MemoryMgr, RTTI, and ObjectFactory
- Provides a new appendix with C++ resources
- Includes improved and expanded sections on component architecture, and physical program organization
- Comes with a companion CD-ROM with source code for the more complex programs covered
On the CD
Source code demonstrating complex concepts covered
- MemoryMgr - fully implemented memory manager and a small test application
- Plugins - a simple Win32 application with plug-ins
- RTTI - a custom runtime type information system
- RTTIMulti - a variation on the previous custom runtime type information system
- ObjectFactory - a templatized object factory for game entities
- Serialization - a very simple implementation that serializes a full game-entity tree to disk and loads it back
Commander ce livre au
prix de
56,96
€
54,11
€
Classé sous : Edition, New, Scripting, Game, Programmers
Livres en rapport
|
Derniers Blogs
PAS D'INTELLITRACE SUR MON SITE WEB DANS IIS !PAS D'INTELLITRACE SUR MON SITE WEB DANS IIS ! par Etienne Margraff
J'ai récemment eu un problème pour obtenir l'intelliTrace sur un site web dans IIS. Il n'y avait pas de message d'erreur, rien dans le journal d'évènement Windows, et après 3 appels à une voyante, 2 visites chez un marabou, j'ai failli me résign...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Etienne Margraff OFFICE 365 - SHAREPOINT ONLINE, QUELQUES LIMITATIONSOFFICE 365 - SHAREPOINT ONLINE, QUELQUES LIMITATIONS par junarnoalg
De nombreuses entreprises font le choix de SharePoint Online, service fourni au travers de l'offre de Microsoft Office 365. S'il est vrai que ce choix apporte un grand nombre d'avantages; rapidité de mise en œuvre, disponibilité, large couvertu...
Cliquez pour lire la suite de l'article par junarnoalg PRéSENTATION DES API REST DE WINDOWS AZURE : LISTER LES COMPTES DE STORAGEPRéSENTATION DES API REST DE WINDOWS AZURE : LISTER LES COMPTES DE STORAGE par richardc
http://www.c2idotnet.com/articles/presentation-des-api-rest-de-windows-azure-lister-les-comptes-de-storage
Désolé pour "toto", mais c2i existait avant blogs.developpeur.org et c'est mon site "officiel" ;-) ...
Cliquez pour lire la suite de l'article par richardc [HTML5] SLIDES ET DéMOS : AUTOUR DU W3C , NOUVEAUX STANDARDS ET WEB MOBILE (LILLE)[HTML5] SLIDES ET DéMOS : AUTOUR DU W3C , NOUVEAUX STANDARDS ET WEB MOBILE (LILLE) par Gio
Très bonne après-midi passée lors cette conférence avec le W3C, organisée par L' Inria sur les nouveaux standards, ce Mardi 14 Février, on sent vraiment que çà bosse au W3C, et l'avenir est très très prometteur pour le HTML5, notamment ...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Gio
Logiciels
DocTranslate (V3.1.0.0)DOCTRANSLATE (V3.1.0.0)DocTranslate est un traducteur de document Microsoft Word, PowerPoint et Excel. Il permet d'autom... Cliquez pour télécharger DocTranslate Tribler (2012)TRIBLER (2012)Tribler est un client pair à pair (P2P/Peer-to-Peer) open source avec la capacité de regarder des... Cliquez pour télécharger Tribler OneSwarm (2012)ONESWARM (2012)Le peer-to-peer qui protège votre vie privée, c'est OneSwarm.
Ce logiciel de peer-to-peer crypté... Cliquez pour télécharger OneSwarm PONAMEDIA PREMIUM - HELLLOOO FLASH DEMO (V8.4)PONAMEDIA PREMIUM - HELLLOOO FLASH DEMO (V8.4)PONAMEDIA TV DEVIENS HELLLOOO FLASH
LA TV SUR VOTRE ORDINATEUR.
Toute une plateforme Multi... Cliquez pour télécharger PONAMEDIA PREMIUM - HELLLOOO FLASH DEMO Academy System (17.2.1.0)ACADEMY SYSTEM (17.2.1.0)Logiciel de gestion des établissements.
- élèves/étudiants (inscription, dossier, absence...)
-... Cliquez pour télécharger Academy System
|