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DirectX 9 - Programmation des jeux 3D - Le programmeur


DirectX 9 - Programmation des jeux 3D Le programmeur

Prix public : 26,00 €

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Prix exceptionnel Eyrolles :
24,7€


Auteur(s) :
L.testud

Editeur : Campus Press
Date de parution : 25/04/2003
ISBN : 2-7440-1436-2
EAN : 9782744014369

Synopsis

Tous les secrets des développeurs professionnels enfin décortiqués et expliqués.

Avec ce livre, vous allez découvrir comment utiliser pleinement DirectX 9 et tirer le meilleur parti des capacités de votre carte graphique 3D pour développer des jeux de qualité professionnelle. Vous découvrirez dans un premier temps le fonctionnement de DirectX et toutes les techniques de base, puis vous étudierez les concepts plus avancés, avec de nombreux exemples de code à l'appui.

Parmi les notions plus particulièrement abordées :

  • Mathématiques et physique en 3D : orientation, forces, collisions et rebonds ;
  • Spécifications et construction d'un scénario ;
  • Algorithmes et techniques de programmation ;
  • Animation en temps réel et techniques comportementales ;
  • Techniques de dessin : sprites, meshes et systèmes de particules ;
  • Entrées/Sorties avec DirectInput, son et multimédia avec DirectShow ;
  • Effets spéciaux : explosions, feu, ondes de choc ;
  • Techniques avancées : bump-mapping, ombres portées, convolutions.

Ce livre est unique : il couvre tous les aspects de la programmation de jeux, depuis les spécifications jusqu'aux phases finales d'optimisation.


Commander ce livre au prix de 26,00 € 24,7 €

Classé sous : 3d, Jeux, Directx, Programmation, Techniques



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