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Informatique graphique - Méthodes et modèles


Informatique graphique Méthodes et modèles

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Auteur(s) :
B.pérouche d.ghazanfarpour d.michelucci m.roelens

Editeur : Hermès - Lavoisier
Date de parution : 15/12/1997
ISBN : 2-86601-652-1
EAN : 9782866016524
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Informatique graphique - Méthodes et modèles

Synopsis

L'informatique graphique s'est, depuis son apparition considérablement développée en pénétrant de nombreux domaines comme l'architecture, l'audio-visuel, la CAO, la chimie, la médecine, le multimédia, la simulation, la visualisation scientifique...

Cette 2è édition entièrement remaniée, véritable manuel de référence, met l'accent sur les modèles qui, de plus en plus, sous-tendent tous les travaux réalisés en informatique graphique.

Outre les techniques de base comme les éléments de mathématiques et de théorie du signal, les courbes et les surfaces, les algorithmes et structures de données bidimensionnels, ce livre aborde les problèmes de la modélisation géométrique, de la couleur et des modèles d'éclairement et décrit les algorithmes d'élimination des parties cachées, de calculs d'éclairement et de texturation.

Il est destiné aux étudiants des 2è et 3è cycles et aux ingénieurs utilisant les images de synthèse.

Sommaire

  1. Architectures logicielles et matérielles pour la visualisation
  2. Eléments de mathématiques et de théorie du signal
  3. Courbes et surfaces
  4. Algorithmes et structures de données 2D
  5. Modélisation géométrique
  6. La couleur
  7. Modèles d'éclairement
  8. Elimination des parties cachées
  9. Le tracé de rayons
  10. Algorithmes d'éclairement
  11. Textures
Bibliographie

Index


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Classé sous : Informatique, Modèles, Algorithmes, Graphique, Éclairement



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